
Descripción general de la actualización 34.1 de PUBG: Battlegrounds
- La actualización 34.1 introduce ajustes clave, incluidas modificaciones de armas, mejoras de vehículos y un modo Arena 1v1 refinado.
- Se lanza una nueva temporada clasificatoria que presenta a los jugadores nuevos desafíos y atractivas recompensas.
La última actualización de PUBG: Battlegrounds, llamada Actualización 34.1, ya está disponible y ofrece una serie de cambios importantes que mejoran la jugabilidad. Los jugadores pueden esperar modificaciones en las armas, mejoras en el rendimiento de los vehículos y un modo Arena 1v1 mejorado que promete una experiencia más ágil. Además, esta actualización marca el inicio de una nueva temporada de partidas clasificatorias, lo que brinda posibilidades emocionantes para los jugadores interesados en el juego competitivo.
A pesar de enfrentarse a una competencia cada vez más intensa desde su creación, PUBG: Battlegrounds sigue consolidando su posición como líder en el ámbito del battle royale. La longevidad del juego se puede atribuir a las actualizaciones constantes y a las mejoras sustanciales en la jugabilidad. Las innovaciones recientes incluyen la introducción de un socio cooperativo de IA que utiliza la tecnología Nvidia ACE, con el objetivo de ofrecer una experiencia de juego más realista. Con la actualización 34.1 ya disponible, los jugadores pueden esperar varias mejoras fundamentales.
Características principales de la actualización 34.1
Esta actualización completa ya está disponible para los jugadores de PC, y las versiones para consolas se lanzarán el 20 de febrero. Incluye ajustes importantes en las capacidades de las armas, la dinámica de los vehículos y el modo Arena 1v1. Entre los aspectos más destacados se incluyen:
El equilibrio de las armas ha sufrido modificaciones significativas, con munición más ligera de 7, 62 mm que permite mayores límites de porte. Las escopetas han visto reducida la dispersión de perdigones y el retroceso, optimizando el combate cuerpo a cuerpo, mientras que la MK12 ha experimentado un mayor retroceso para mitigar su eficacia en encuentros de larga distancia.





Además, el modo Arena 1v1, lanzado inicialmente en 2022, ahora es más accesible y permite a los jugadores participar directamente a través del modo Arcade. Los partidos constan de tres rondas que duran 60 segundos y los jugadores también tienen la posibilidad de organizar duelos 1v1 en Partidas personalizadas.
La introducción de una nueva temporada de clasificación coincide con el lanzamiento de la actualización 34.1, que ofrece a los jugadores nuevos desafíos y recompensas, incluidos diseños de armas exclusivos y emblemas animados. Además, varios vehículos han recibido actualizaciones de funcionalidad. En particular, el Dacia, el Mirado, el Pony Coupe y el Coupe RB ahora cuentan con almacenamiento en el baúl para artículos adicionales, mientras que otros vehículos como el Buggy y el Quad han mejorado la durabilidad de los neumáticos. Por último, esta actualización también aborda múltiples errores y optimizaciones, lo que garantiza una experiencia de juego más fluida en PUBG: Battlegrounds.
Notas del parche de la actualización 34.1
Cambios en el juego
Ajustes del vehículo
En la Actualización 34.1 se incluyen varias modificaciones de vehículos:
Velocidad máxima y aceleración
- Se ha aumentado marginalmente la velocidad máxima de varios vehículos, con un aumento de velocidad de impulso de aproximadamente el 5 % para:
- UAZ, camioneta, camión de comida, portero, blanco
- Se ha aumentado la velocidad máxima de los siguientes, con un aumento de velocidad de impulso de aproximadamente el 10 %:
- Dacia, motocicleta, buggy, quad, furgoneta, moto de nieve, barco, moto de cross
- La velocidad máxima del vehículo de seguridad del pilar se ha reducido en un 10%.
- Se ha mejorado ligeramente la aceleración inicial en varios vehículos, incluidos:
- UAZ, Dacia, Moto, Buggy, Quad, Pickup, Furgoneta, Food Truck, Moto de nieve, Porter, Blanc, Barco, Dirt Bike
- La aceleración inicial del Pillar Security Car se ha reducido modestamente.
Mejoras en el sistema troncal
- A los Dacia, Mirado, Pony Coupe y Coupe RB se les añade ahora un sistema de maletero con una capacidad que varía según el vehículo.
- La capacidad del maletero del Pillar Security Car se ha reducido de 400 a 150.
Mejoras varias
- Se ha aumentado ligeramente la tracción del Dacia sobre nieve y hielo.
- Se ha aumentado el peso del Porter.
- El peso del Pillar Security Car ha experimentado un ligero incremento.
- Se han aumentado los HP de los neumáticos de Buggy.
- También se ha aumentado la potencia de los neumáticos del quad.
Ajustes del Mk12
- El retroceso vertical ha aumentado aproximadamente un 10%.
- El retroceso horizontal también ha aumentado aproximadamente un 10%.
- Se ha ajustado el daño a distancia, y la distancia máxima para eliminar a un oponente que use un casco y chaleco de nivel 2 con un disparo en la cabeza y un disparo en el cuerpo se reduce en un 30 %, de 118 m a 83 m.
Actualización de munición de 7, 62 mm
- El peso de la munición de 7, 62 mm se ha reducido aproximadamente un 15%, de 0, 7 a 0, 6.
Cambios en la escopeta
S1897
- El diferencial de perdigones se ha reducido aproximadamente en un 10%.
- La velocidad de acción de la bomba ha mejorado de 0, 61 s a 0, 55 s.
S12K
- El diferencial de perdigones ha aumentado aproximadamente un 5%.
- El daño ha disminuido de 24 a 23.
S686
- El diferencial de perdigones se ha reducido en aproximadamente un 12%.
DBS
- El daño a distancia se ha incrementado aproximadamente en un 20%.
- El retroceso vertical ha disminuido aproximadamente un 10%.
- El retroceso horizontal también se ha reducido en un 10%.
Ajustes de la tasa de aparición
- Se han modificado las tasas de aparición mundial de escopetas para estandarizar su disponibilidad en todos los mapas.
Cambios mundiales
Ajustes de Sanhok
Modificaciones del terreno
Nota: Los cambios no se aplican al modo Team Deathmatch ni al modo Battle Royale intenso.
- Se ha añadido terreno destructible en Cantera, Ruinas y Tambang.
- Se han realizado ajustes de altura en Cantera y Ruinas.
Actualizaciones de Erangel
Mejoras en la gasolinera
- Se ha renovado el diseño general.
- Se ha agregado la función de bomba de combustible.
- Se han reposicionado varios objetos.
Cambios en Taego
Modificaciones de la gasolinera
- Se han construido nuevas gasolineras, mientras que algunas han quedado en ruinas.
- Se ha renovado el diseño general.
- Se ha integrado la función de bomba de combustible.
Modo arcade
Introducción de la nueva Arena 1v1
La Arena 1v1, que anteriormente era una característica del Modo Entrenamiento, ahora está disponible en el Modo Arcade. Los jugadores pueden participar en combates uno contra uno en este estilo de supervivencia basado en rondas.
Período de servicio (UTC)
- PC: Del 12 de febrero al 26 de febrero, después del mantenimiento del servidor en vivo hasta las 07:00.
- Consola: Del 20 de febrero al 6 de marzo, después del mantenimiento del servidor en vivo hasta las 07:00.
Reglas básicas
- Participe en batallas uno contra uno hasta que se acabe el tiempo.
- Los jugadores aparecen en la arena y esperan a que comience su partida.
- La victoria se otorga al jugador que gane más rondas.
- Selecciona el equipamiento deseado antes de cada partido.
- Las notificaciones en pantalla mostrarán las rachas de victorias.
información adicional
- Las condiciones de victoria/empate/derrota reflejan las de la Arena 1vs1 existente en el Modo Entrenamiento.
- Una nueva función «Ready Up» permite a los oponentes indicar que están listos para el combate.
Partidas personalizadas
- Se ha añadido el modo Arena 1v1 a las partidas personalizadas.
- La función Observador también está disponible.
- Las rachas de victorias se documentarán por separado de las de la Arena 1v1 del Modo Arcade y Entrenamiento.
Actualizaciones de la temporada clasificatoria
Detalles de la temporada 34
- Se han agregado nuevos diseños de armas clasificatorias para el MG3 como recompensas de nivel (permanentes) para la temporada 34.
- La tabla de clasificación se reiniciará después del mantenimiento del servidor en vivo.
- Los jugadores pueden revisar su nivel final de la temporada anterior en la página Carrera.
Recompensas de la temporada 33
Las recompensas para los jugadores según su nivel final en la temporada clasificatoria anterior incluyen:
Nivel | Recompensas |
Diamante | Emblema de identificación de PUBG con diamantes animados, diseño de arma clasificatoria, platino, medalla de diamantes |
Maestro | Emblema de identificación de maestro animado de PUBG, placa de identificación de maestro animada, diseño de arma clasificada, platino, diamante, medalla de maestro |
Platino | Emblema de identificación de platino animado de PUBG, diseño de arma clasificatoria, medalla de platino |
Los 500 mejores | Recompensas adicionales, incluido el emblema de identificación animado de PUBG Top 500 y la placa de identificación animada de Top 500. |
Bronce | Emblema de identificación de PUBG de bronce |
Oro | Emblema de identificación de PUBG dorado, diseño de arma clasificatoria |
Plata | Emblema de identificación de PUBG plateado |
- Los diseños de armas clasificatorias y las medallas son recompensas permanentes, mientras que las recompensas restantes que se pueden obtener son exclusivas de la temporada.
- Las 500 mejores recompensas se otorgan a los jugadores de nivel Maestro y superior.
- Se podrá acceder a las recompensas en la página Inventario/Editar perfil una vez que comience la temporada 34.
- Al finalizar la temporada 34, todas las recompensas, excepto los diseños de armas y las medallas, se retirarán luego del mantenimiento del servidor.
Cambios en el escondite
Este ajuste se implementará con la Actualización 34.2 el 12 de marzo.
En respuesta a los comentarios de los jugadores, a partir de la actualización 34.2, los materiales adquiridos al recuperar diseños de armas progresivas ahora se ajustarán a sus respectivos niveles. Anteriormente, el costo era de 800 polímeros y 3 esquemas, pero la nueva escala proporcionará mayores recompensas para los diseños de nivel superior:
Descripción general de los materiales de recuperación
1 | 800 | 3 |
2 | 1700 | 4 |
3 | 3000 | 6 |
4 | 4700 | 8 |
5 | 6800 | 10 |
6 | 9300 | 13 |
7 | 12200 | 16 |
8 | 15500 | 19 |
9 | 19200 | 22 |
10 | 23300 | 26 |
Mejoras en la configuración
Para los jugadores que priorizan el rendimiento estable, se han simplificado ciertos efectos visuales en las opciones de Efectos debajo de la configuración «Ultra»:
- La configuración dentro de Gráficos – Avanzados – Efectos ahora también se aplicará a la destrucción de edificios y a los efectos de la Zona Roja en el mapa Sanhok.
- Los efectos originales exclusivos permanecerán disponibles únicamente en la opción ‘Ultra’.
(PC) Actualizaciones del Centro de eventos
- Para participar en los próximos eventos que requieran vinculación de cuentas que no sean compatibles con KRAFTON ID, los jugadores deben hacer clic en el botón «Generar OTP» en el Centro de eventos y usar la OTP proporcionada para vincular sus cuentas.
- Recuerde que el OTP emitido es válido por 24 horas desde el momento de la solicitud.
Mejoras de UI/UX
- Aparecerán nuevos mensajes del sistema cuando la función Inspeccionar arma no esté disponible.
- Se han perfeccionado los aspectos de Killfeed para los aspectos de armas progresivas para lograr una mayor coherencia y legibilidad.
- Los íconos de las ranuras de los elementos han sufrido reorganizaciones posicionales.
- Una nueva interfaz indicará la expiración de los artículos con límite de tiempo.
- Se han actualizado en el diseño las descripciones emergentes que muestran información adicional relacionada con los elementos.
- (Consola) La mayoría de las interfaces de usuario de carga han pasado al formato de texto.
Corrección de errores
Mejoras en el juego
- Se resolvió un problema por el cual el menú de Configuración volvía a su estado original cuando se interactuaba con él durante la transmisión.
- Se corrigieron las discrepancias en las marcas de impacto que aparecían fuera del cuerpo de un personaje mientras estaba boca abajo.
- Se solucionaron problemas de teletransportación durante la subida cooperativa.
- Se ajustó la visibilidad del observador en los marcadores de puntos de referencia para los jugadores espectadores.
- Se corrigió el comportamiento de la interfaz de usuario para mostrar con precisión los pesos del paquete táctico en la capacidad del baúl cuando se accede a él después del lanzamiento.
- Se solucionaron errores de visualización de velocidad y RPM para el tablero del Food Truck (PC).
- Se solucionaron los problemas de visibilidad de los personajes en el Inventario después de alternar las configuraciones antes de ingresar al partido (PC).
Ajustes mundiales
- Se corrigieron varios problemas de colisión, textura y rendimiento en Sanhok y Erangel.
- Se solucionó el problema de que un personaje podía quedar atrapado en acantilados específicos en Sanhok.
- Se resolvieron problemas de movimiento de personajes cerca de estructuras de bases militares específicas en Erangel.
- Se mejoró la dinámica de movimiento de los personajes en pisos obstruidos en Rondo.
Correcciones de UX/UI
- Se corrigieron problemas de desalineación con el texto «Regular» en el menú del Taller (configuración de idioma japonés).
- (PC) Se corrigieron los íconos de armas superpuestos al cambiar de arma en ciertas configuraciones de interfaz.
- (PC) Se corrigieron discrepancias de traducción en el menú de Configuración para las configuraciones de idioma portugués brasileño y polaco.
- (PC) Se corrigieron problemas de visualización con la pantalla Fin de partida en el modo Arcade.
Objetos y aspectos
- Se solucionaron los problemas de recorte relacionados con las decoraciones de los guantes de Bunny Bandit.
- Se solucionaron situaciones de recorte al usar la máscara de peligro Bunny Academy con ciertas chaquetas.
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