
La reciente actualización de la temporada Starfall en Delta Force ha introducido nuevos elementos emocionantes, incluido el formidable operador conocido como Sineva. Este personaje se especializa en el control de área, gracias a su equipo y capacidades avanzadas, lo que lo convierte en un serio adversario dentro de las operaciones. Sineva opera como parte de la clase Ingeniero en el modo Guerra, lo que mejora aún más su efectividad en combate.
Los jugadores pueden acceder a Sineva sin costo, al igual que otros operadores del juego. Si estás ansioso por agregarlo a tu lista, sigue nuestra guía detallada sobre cómo desbloquear a Sineva y aprovechar al máximo su conjunto de habilidades únicas.
Desbloqueo de Sineva en Delta Force

Para desbloquear a Sineva, los jugadores deben alcanzar el nivel 15 del Pase de batalla de Starfall . A diferencia del operador Uluru, que requiere la activación de eventos específicos, Sineva es más accesible. Los jugadores que opten por comprar el Pase de batalla obtendrán acceso inmediato a Sineva junto con la gama completa de recompensas premium.
Para alcanzar el nivel 15, normalmente se necesitan unas pocas horas de juego. Incluso cuando alcanzas el límite de experiencia semanal del pase de batalla, si juegas con regularidad, deberías poder alcanzar (e incluso superar) el nivel 15 sin problemas. No se sabe si este mecanismo de desbloqueo se mantendrá más allá del período de la Lluvia de estrellas de la temporada.
Guía completa del kit de Sineva

Sineva aporta versatilidad a su equipo, ya que gestiona con eficacia espacios reducidos, recupera aliados o enemigos y establece puntos de control vitales. Su conjunto de habilidades desempeña un papel crucial para lograr estos objetivos.
Capacidad | Descripción |
---|---|
Capacidad de firma | Conjunto EOD : equipa a Sineva con un traje EOD resistente que mitiga el daño y un escudo de cuerpo completo que bloquea las balas. El escudo es capaz de empujar a los enemigos hacia atrás y desviar los objetos lanzados; sin embargo, su ventana de visualización puede romperse. |
Gadget principal | Pistola de gancho : dispara un gancho que puede atrapar enemigos, aliados caídos o cajas de suministros. Al mantener presionado el gatillo, los jugadores pueden fijar un objetivo antes de lanzar el gancho. |
Granada | Granada de alambre de púas : despliega un segmento de alambre de púas al detonar, lo que inflige daño y ralentiza a los enemigos, a la vez que produce una alerta sonora para los jugadores cercanos. Se pueden destruir mediante acciones cuerpo a cuerpo y explosivos. |
Habilidad pasiva | Protección trasera : cuando no está desplegado activamente, el escudo de Sineva continúa bloqueando el fuego entrante desde atrás. |
Conjunto de EOD y protección trasera
El conjunto EOD de Sineva ofrece importantes ventajas, ya que le permite absorber el daño de forma eficaz mientras utiliza su escudo balístico tanto para protegerse como para atacar. Este escudo puede desviar las granadas entrantes e incluso puede derribar a los operadores enemigos, lo que dificulta los enfrentamientos para los oponentes en varios modos multijugador de Delta Force . Los usuarios pueden cargar hacia adelante usando su fuego alternativo (botón derecho del mouse) para empujar a los enemigos.
Cuando el conjunto EOD no está en uso activo, el escudo continúa ofreciendo protección pasiva contra amenazas traseras, una táctica que puede ser estratégicamente ventajosa en situaciones de combate inciertas.
Pistola de agarre
La pistola de gancho es una herramienta fundamental para reanimar a compañeros de equipo o para poner a los adversarios en una posición desventajosa durante los flanqueos. Aunque fijar un objetivo puede llevar un momento, preparar correctamente la pistola de gancho permite a los jugadores atrapar a individuos desde una distancia considerable. La pistola de gancho se puede utilizar junto con el conjunto EOD, lo que la convierte en un recurso valioso en varios escenarios.
Granada de alambre de púas
Esta granada ayuda a asegurar cuellos de botella o a proteger flancos vulnerables al desplegar una barrera peligrosa que impide el movimiento del enemigo y alerta al equipo sobre su aproximación. Cualquier jugador que cruce el alambre de púas emite señales de audio distintivas que mejoran la percepción situacional de Sineva y sus aliados.
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