El sistema Zeitgeist de Frostpunk 2 es una mecánica de juego fundamental que influye significativamente en la historia y el desarrollo de la ciudad. En Frostpunk 2, el Zeitgeist está determinado por diversos elementos, acciones y decisiones vinculadas a diferentes ideologías, que pueden desbloquear nuevos caminos narrativos y permitir la investigación de nuevos conceptos o dominios.
¿Qué es el sistema Zeitgeist en Frostpunk 2?
El sistema Zeitgeist de Frostpunk 2 es, básicamente, un indicador de la trayectoria de tu ciudad y de la ideología sociopolítica predominante entre tus ciudadanos. Al igual que su homónimo, el Zeitgeist de Frostpunk encapsula el espíritu o el estado de ánimo de las clases sociales de tu sociedad.
Este sistema está fuertemente influenciado por las ideas, creencias y, especialmente, las decisiones que tomas durante el juego . Además, los tipos de edificios que construyes y las leyes que implementas también contribuyen significativamente a los diversos Zeitgeist del juego.
Tu progreso dentro del Sistema Zeitgeist puede monitorearse a través de tres íconos circulares, cada uno de los cuales representa diferentes tipos de Zeitgeist. Al hacer clic en cada ícono, se mostrarán los Zeitgeists específicos que hayas desarrollado.
¿Cuáles son los tipos de Zeitgeist en Frostpunk 2?
El Zeitgeist en Frostpunk 2 se clasifica en tres tipos principales: Tecnología, Economía y Sociedad . Cada categoría presenta dos opciones distintas que tienen sus propias influencias y posiciones. Los seis tipos de Zeitgeist ofrecen características únicas, Distritos, Leyes y Facciones que pueden ayudar o dificultar su progreso.
Al completar los tres Zeitgeists, obtienes la capacidad de construir un parabrisas, que elimina efectivamente la demanda de calor para los distritos de viviendas, aunque a costa de radicalizar a la población, un intercambio que vale la pena si sabes cómo desradicalizar facciones en Frostpunk 2.
A continuación se muestra una guía completa de los tipos de Zeitgeist en Frostpunk 2:
Tecnología
El espíritu de la tecnología ofrece dos opciones: progreso o adaptación . Estas posiciones opuestas influyen en la utilización y la necesidad de la tecnología en tu ciudad y civilización.
El progreso enfatiza la construcción de máquinas para asegurar el lugar de la ciudad en las Tierras Heladas. Busca mejorar la sociedad a través de avances tecnológicos y adoptar métodos innovadores para dominar la naturaleza.
En cambio, Adaptation sostiene que la tecnología no puede reemplazar a la humanidad y que resistirse a la naturaleza es en vano. Critica la arrogancia de las máquinas y afirma que los implacables poderes de la Escarcha vuelven frágil el acero.
Economía
El espíritu económico presenta dos opciones: mérito e igualdad. Estas opciones determinan cómo se gana, se gasta y se asigna la riqueza en la ciudad y la civilización.
Merit afirma que quienes luchan por la riqueza y la prosperidad merecen ser recompensados. Abogan por ser los pilares de la economía, cargando a la sociedad sobre sus espaldas.
Mientras tanto, la Igualdad sostiene que los ideales capitalistas del viejo mundo perecieron junto con él. Esta ideología defiende la idea de que, al igual que la indiferencia de Frost hacia las clases sociales, la sociedad tampoco debería discriminar. La Igualdad promueve el cuidado de todos los individuos, independientemente de su contribución a la economía de la ciudad.
Sociedad
El Zeitgeist de la sociedad ofrece dos caminos: la tradición y la razón. Ambos determinan fundamentalmente cómo debe evolucionar la sociedad y la mentalidad de los ciudadanos: si deben aferrarse a las tradiciones o adoptar la razón como medio para crear nuevas costumbres y leyes adecuadas para la Edad de Hielo.
La tradición sostiene que, si bien el mundo puede haberse transformado, las personas no lo han hecho. Creen que es esencial respetar y mantener el antiguo orden social para garantizar el progreso social. Abogan por adherirse a métodos probados por el tiempo en lugar de buscar cambios drásticos.
Por otra parte, la razón rechaza el antiguo orden social y aboga por el establecimiento de nuevas normas y leyes más apropiadas para las Tierras Heladas. Se apoya en la lógica y el razonamiento, afirmando que un nuevo mundo necesita un nuevo marco social.
Cómo iluminar una opción en el sistema Zeitgeist en Frostpunk 2
En el sistema Zeitgeist de Frostpunk 2, puedes seguir una opción específica tomando decisiones, promulgando leyes y construyendo edificios que se alineen con la ideología del Zeitgeist deseado.
Para ello, dirígete al árbol de ideas y selecciona cualquier mejora. Una vez que accedas a la mejora o característica que deseas obtener, el panel de información mostrará un logotipo a la derecha. Al pasar el cursor sobre este logotipo, se revela qué Zeitgeist apoyará tu decisión según tu preferencia. Además, aprobar leyes que resuenen con la facción favorita también puede mejorar el Zeitgeist elegido.
El árbol de ideas desempeña un papel crucial en el sistema Zeitgeist de Frostpunk 2. Las decisiones que tomes y los Zeitgeist que hagas avanzar desbloquearán mejoras específicas en el árbol de ideas. Las opciones específicas que encuentres en la ciudad y durante las expediciones estarán disponibles una vez que hayas avanzado lo suficiente en un Zeitgeist y hayas obtenido la aceptación de ciertas decisiones por parte de tu sociedad.
Las facciones también son fundamentales dentro del sistema Zeitgeist en Frostpunk 2, ya que cada una está alineada con distintos tipos de Zeitgeist. Apoyar o defender a una facción contribuirá aún más a lograr ese Zeitgeist en tu ciudad.
Puedes comprobar la alineación de cada facción haciendo clic en su icono para ver su Zeitgeist correspondiente a la derecha. Además, el icono de cada facción indicará cuáles de tus acciones han promovido ese sistema Zeitgeist específico en Frostpunk 2, lo que lo convierte en una característica valiosa.
Todas las facciones y su sistema Zeitgeist alineado en Frostpunk 2
Cada facción de Frostpunk 2 encarna ideologías y creencias únicas, que culminan en su alineación Zeitgeist. A continuación, se incluye una lista de facciones y sus respectivas alineaciones:
Facción | Espíritu de la época |
Peregrinos | Tradición, Igualdad, Adaptación |
Guardianes de la fe | Progreso, Igualdad, Tradición |
incondicionales | Razón, mérito, progreso |
Proteanos | Adaptación, Mérito, Razón |
Evolucionadores | Adaptación, Mérito, Razón |
Legionarios | Progreso, Igualdad, Tradición |
Tecnócratas | Progreso, Igualdad, Razón |
Sangre de hielo | Adaptación, Mérito, Tradición |
Bohemios | Adaptación, Igualdad, Razón |
Supervisores | Progreso, Mérito, Tradición |
Reparadores | Adaptación, Igualdad, Tradición |
Aventureros | Progreso, mérito, razón |
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