Entendiendo los efectos de horror y envalentonamiento en Age of Darkness

Entendiendo los efectos de horror y envalentonamiento en Age of Darkness

Age of Darkness sumerge a los jugadores en un mundo apasionante en el que deben defenderse de hordas implacables de enemigos monstruosos. A medida que te enfrentas a estos enemigos sobrenaturales, tus unidades experimentarán efectos psicológicos que influirán en su rendimiento en la batalla. Dos estados fundamentales en el juego son Envalentonado y Horrorizado , que representan la dualidad de fortaleza y miedo entre tus unidades.

Entendiendo los efectos del envalentonamiento y el horror

En Age of Darkness , al igual que otros juegos de estrategia en tiempo real (RTS) con elementos de juegos de rol (RPG), los modificadores de estado de las unidades son fundamentales. Entre ellos, los efectos Envalentonado y Horrorizado se destacan como mecánicas esenciales para los jugadores que buscan evitar la oscuridad invasora de manera efectiva.

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La mecánica de la valentía y el horror

Ilustración de la mecánica del juego 1

A medida que tus unidades combaten contra las Pesadillas, pueden acumular un estado conocido como Envalentonado . Este efecto se representa visualmente mediante un aura brillante alrededor de tus unidades. Cuando una unidad está Envalentonada, recibe beneficios significativos, que incluyen salud mejorada, mayor daño y mejoras adicionales específicas de su facción. Por ejemplo, los miembros de La Orden ven una mayor salud, mientras que los de La Rebelión disfrutan de un mayor daño infligido. Las unidades tienen un medidor de Envalentonado que se muestra debajo de su barra de salud; al llenar este medidor, se activa el beneficio.

Para acelerar el proceso de obtención del estado Envalentonado, los jugadores pueden participar en batallas y derrotar a los enemigos. Además, los héroes como Edwin pueden reforzar este proceso con un efecto de aura que aumenta las ganancias de Envalentonado en un 10 %. Los jugadores también pueden adquirir bendiciones que otorgan a las unidades un aumento diario del 25 % en puntos de audacia.

El efecto horrorizado

En marcado contraste con el estado Envalentonado, el efecto Horrorizado significa el declive de una unidad. Las unidades afectadas por este estado experimentan una reducción en el daño infligido, una disminución en la velocidad de movimiento y una regeneración de salud más lenta. El estado Horrorizado puede surgir de ataques enemigos específicos o de encuentros con El Velo durante eventos ominosos conocidos como Noches de la Muerte. En particular, las unidades que actualmente están Envalentonadas no pueden convertirse en Horrorizadas.

En general, se recomienda a los jugadores minimizar el riesgo de que sus unidades queden horrorizadas. Sin embargo, para quienes dirigen la facción de los Volatistas, el efecto de horrorizado ofrece una ventaja única. Las unidades de los Volatistas no obtienen el beneficio de Envalentonado; en cambio, reciben atributos mejorados cuando están horrorizadas. Esta mecánica distintiva es parte integral del juego de los Volatistas, y alienta a los jugadores a utilizar estratégicamente el estado de horrorizado a su favor.

Limpiando el efecto horrorizado

Un candelabro de fuego en Age of Darkness

Para eliminar de forma eficaz el estado de horrorizado de tus unidades, colócalas cerca de fuentes de luz destacadas, como un candelabro de fuego, una torre de fuego o la fortaleza. Estas estructuras que emiten luz no solo eliminan el efecto de horrorizado, sino que también curan a las unidades cercanas que no estén en combate.

Teniendo en cuenta que las unidades horrorizadas tienen un rendimiento significativamente peor en batalla, es fundamental integrar candelabros y torres de fuego en la estrategia de defensa de tu base. Colocar al menos uno cerca de tus puertas garantiza que tus unidades se mantengan en condiciones óptimas durante los asedios, lo que mejora tus posibilidades de supervivencia frente a la implacable noche.

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