Descripción general
- Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online presenta un emocionante torneo Battle Royale, que garantiza acción sin parar.
- El torneo Squad Jam, caracterizado por reglas distintivas y dinámica de equipo, se originó a partir de un concepto de juego táctico orientado al trabajo en equipo.
- Los ganadores destacados de los torneos Squad Jam incluyen equipos como LM, TS y BTRY, que contribuyen a la feroz atmósfera competitiva.
Los arcos de torneos han sido durante mucho tiempo un sello distintivo del anime shounen, pero ¿qué pasaría si toda la serie girara en torno a un torneo? Esta es la premisa convincente en el corazón de ambas temporadas de Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online .
Si bien una historia centrada en un torneo puede parecer trivial al principio, la ejecución no lo es en absoluto. Cada episodio ofrece una emoción incesante que mantiene a los espectadores interesados de principio a fin. Descubramos los entresijos del torneo Squad Jam, explorando sus orígenes, reglas y ganadores destacados.
El origen del torneo Squad Jam
De Bullet of Bullets a Squad Jam
Antes del surgimiento de Squad Jam, Gun Gale Online contaba con otro torneo mundial conocido como Bullet of Bullets (BoB). Este torneo para un solo jugador destacaba a jugadores como Kirito y Sinon durante el arco Phantom Bullet de la serie original Sword Art Online . Cabe destacar que Kirito y Sinon colaboraron para eliminar a otros competidores antes de enfrentarse en un duelo final.
Tras presenciar el dinámico trabajo en equipo, un destacado novelista de misterio japonés propuso la creación de un nuevo torneo de batalla real por equipos. ZASKAR, la empresa responsable de Gun Gale Online, aceptó la propuesta para su servidor japonés, dando así origen al Squad Jam. Esta innovación abrió la puerta a un nuevo panorama competitivo.
“Es cierto. Le dijo a ZASKAR que sería patrocinador del torneo. Me pregunto cuánto gastó”.
–Pitohui, temporada 1; episodio 3
Las reglas
Una vez que hemos entendido el origen del torneo Squad Jam, analicemos sus reglas fundamentales. A excepción de algunas estipulaciones especiales introducidas en SJ3, las normas que rigen todos los torneos Squad Jam siguen siendo las mismas. A continuación, se ofrece un resumen de las reglas esenciales.
Una batalla real
Al igual que BoB, Squad Jam funciona como una batalla campal. Todos los equipos entran en acción simultáneamente y tienen la libertad de atacar a cualquier competidor. Pueden elegir una estrategia táctica o unir sus esfuerzos contra enemigos más formidables. El objetivo principal es simple: el último equipo que quede se adjudica la victoria.
Preliminares
En el Squad Jam inaugural, todos los equipos registrados eran elegibles para competir. Debido al creciente interés en los torneos posteriores, se introdujo una ronda preliminar en SJ2 para reducir el número de participantes. Cabe destacar que los cinco mejores equipos de los torneos anteriores se aseguraron lugares automáticos en el evento principal.
Una batalla en equipo
Cada equipo debe estar formado por entre 2 y 6 miembros, y los participantes designan un líder al registrarse. Esta estructura garantiza la continuidad de la estrategia: incluso si el líder es eliminado, el siguiente en la fila puede asumir el mando. La comunicación se limita a los miembros vivos del equipo, y solo el líder del equipo puede retirarse, descalificando a todo su grupo del torneo.
Punto de partida
Al comienzo del torneo, los equipos se colocan aleatoriamente en el mapa, asegurándose de que haya una distancia mínima de 1 km entre ellos. Dada la diversidad de terrenos (desde bosques densos hasta desiertos abiertos), las estrategias deben adaptarse para aprovechar las ventajas ambientales de manera eficaz.
Armas y vehículos
Los jugadores tienen total libertad en lo que respecta al armamento: pueden utilizar ametralladoras, rifles de francotirador o armas cuerpo a cuerpo. Además, los distintos vehículos presentes en la arena se pueden utilizar para el transporte o para colocar objetos estratégicos, como trampas.
Fuego amigo y jugadores muertos
En Squad Jam, el fuego amigo es una táctica viable que añade un elemento de imprevisibilidad a la dinámica del equipo. Los jugadores eliminados permanecen en el campo de batalla como marcadores de “muertos” durante 10 minutos, lo que los vuelve inmunes a la destrucción mientras sus compañeros de equipo elaboran estrategias desde una zona de descanso segura.
El escaneo satelital
Cada diez minutos, un escáner satelital revela la posición de los equipos restantes. Cada miembro accede a esta información a través de una terminal portátil, lo que permite realizar ajustes estratégicos. Cabe destacar que solo se hace visible la posición del líder del equipo, lo que permite ingeniosas tácticas de distracción.
Reglas especiales del SJ3
El tercer Squad Jam introdujo un giro único: un miembro de cada equipo sobreviviente es designado como traidor y se reagrupa en una nueva formación. Esto aumentó significativamente las apuestas, ya que estos traidores poseen información clave sobre sus equipos originales, lo que conduce a alianzas y traiciones inesperadas.
Los ganadores
Ahora, hablemos de los vencedores. Cada Squad Jam ha sido muy disputada, y un puñado de equipos han determinado principalmente los resultados. Fuerzas dominantes como LPFM, SHINC, MMTM, ZEMAL y TS suelen surgir como favoritos. ¿Quién salió victorioso en torneos anteriores?
Ganador del First Squad Jam
El equipo LM triunfó en el Squad Jam inaugural, liderado por LLENN y asistido por el estratega M. Su enfrentamiento final con SHINC mostró la notable agilidad de LLENN y la destreza estratégica de M. En medio de momentos de crisis personal, finalmente superaron a SHINC para asegurar la victoria, consolidando el estatus de LLENN como el «Diablo rosa».
Ganador del segundo Squad Jam
El equipo TS se alzó como campeón del segundo Squad Jam. Aunque técnicamente sobrevivieron a la competencia, su victoria depende de la controversia; mantuvieron un perfil bajo durante todo el evento. En contraste, el equipo LF cautivó a los espectadores con su atractiva estrategia y enfrentamientos dramáticos, que culminaron en una conclusión impactante cuando TS intervino para eliminar a los competidores líderes.
Ganador del tercer Squad Jam
Los vencedores del tercer Squad Jam, Team BTRY, ofrecieron una serie de giros narrativos inesperados. Su triunfo estuvo marcado por momentos intensos, incluido un duelo dramático entre Pitohui del Team LPFM y LLENN del Team BTRY. En un clímax muy disputado, LLENN finalmente prevaleció, consolidando su legado dentro del torneo.
Estos puntos clave arrojan luz sobre el núcleo de la serie Gun Gale Online : el torneo Squad Jam. Los creadores del programa encuentran constantemente formas innovadoras de inyectar frescura a las repeticiones que involucran a personajes recurrentes. Los fanáticos esperan con ansias la próxima entrega de GGO y la evolución del formato Squad Jam.
Sword Art Online Alternative: Gun Gale Online está disponible para streaming en Crunchyroll .
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