
Atomfall se distingue por su enfoque único en la configuración de dificultad, ofreciendo a los jugadores más allá de las opciones estándar de fácil, normal, difícil y casi imposible, típicas de muchos títulos. Este juego no solo permite ajustar parámetros básicos, sino que también proporciona un control granular sobre diversos elementos del juego.
En esencia, Atomfall ofrece una experiencia de juego de mundo abierto que combina elementos de supervivencia, creación y juegos de rol (RPG) de disparos en primera persona (FPS).Esto permite a los jugadores ajustar aspectos clave del juego, como el combate, la exploración y las estrategias de supervivencia.
Ajuste de la dificultad de Atomfall

Al comenzar un nuevo juego en Atomfall, los jugadores pueden seleccionar entre cinco niveles de dificultad, cada uno de los cuales afecta el combate, la exploración y la supervivencia de diversas maneras:
Modo | Combatir | Supervivencia | Exploración | Descripción |
---|---|---|---|---|
Turista | ❌ Ninguno | ❌ Ninguno | ❌ Mínimo | Un modo de baja presión que se centra en la narrativa con un mínimo de combate, desafíos de supervivencia o obstáculos de exploración. |
Investigador | ❌ Luz | ❌ Luz | ✅ Desafiante | Centrado en la exploración y la resolución de misterios, con elementos de combate y supervivencia más sencillos. |
Alborotador | ✅ Desafiante | ❌ Luz | ❌ Luz | Ideal para jugadores que quieran centrarse en el combate, con un énfasis mínimo en la supervivencia y la exploración. |
Sobreviviente | ✅ Estándar | ✅ Estándar | ✅ Estándar | El modo base recomendado que equilibra el desafío en todos los aspectos del juego. |
Veterano | 🔥 Intenso | 🔥 Intenso | 🔥 Intenso | Ofrece una experiencia agotadora diseñada para jugadores experimentados.¡Prepárate para un desafío implacable! |
Para quienes buscan una experiencia a medida, se pueden realizar ajustes individuales para los niveles de combate, exploración y supervivencia. Simplemente accede al menú de pausa, selecciona las opciones y luego navega a la configuración del estilo de juego.
Modos de dificultad de combate en Atomfall

Modo | Descripción |
---|---|
Asistido | Este modo es ideal para quienes prefieren centrarse en la historia sin la distracción de encuentros hostiles. Los enemigos generalmente no atacan a menos que se les provoque. |
Casual | Para aquellos que desean una experiencia de juego más atractiva, esta configuración requiere que los jugadores participen en el combate mientras mantienen la historia en primer plano. |
Desafiante | La experiencia de combate estándar que los desarrolladores concibieron. Los enemigos representan una amenaza moderada sin ser excesivamente agresivos. |
Intenso | Prepárese para desafíos frecuentes y situaciones de alto riesgo. Si bien esto puede no equivaler a un modo de supervivencia, requerirá instintos agudos para desenvolverse con éxito. |
Modos de dificultad de supervivencia en Atomfall

Modo | Descripción |
---|---|
Asistido | Perfecto para aquellos que desean un juego de rol FPS tradicional sin la preocupación de la mecánica de supervivencia; centrándose en la aventura. |
Casual | Esta opción ofrece una experiencia de supervivencia equilibrada sin una gestión de recursos abrumadora. Los jugadores deben planificar su estrategia, pero no se verán completamente privados de suministros. |
Desafiante | La experiencia de supervivencia predeterminada del juego, que anima a los jugadores a utilizar su entorno y volverse expertos en la gestión de recursos. |
Intenso | Si te apetece una experiencia de supervivencia desafiante, este modo imita los obstáculos que enfrentan los supervivientes más experimentados.¡No es para los más débiles! |
Modos de dificultad de exploración en Atomfall

Modo | Descripción |
---|---|
Asistido | Este modo agrega íconos HUD útiles para ayudar a los jugadores a navegar por el paisaje del mundo abierto, reduciendo significativamente la dificultad de exploración. |
Casual | Una opción equilibrada que permite cierta libertad. Los jugadores pueden usar la brújula y los marcadores de puntos de referencia sin necesidad de una guía excesiva. |
Desafiante | El estado predeterminado del juego, donde los jugadores dependen de sus conocimientos de exploración sin la ventaja de los puntos de referencia. La familiaridad con el mundo del juego es esencial. |
Intenso | La ausencia de ayudas direccionales representa un gran desafío para quienes disfrutan explorando. Es puramente el jugador contra el entorno. |
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