
Age of Darkness integra con éxito la mecánica de defensa de torres con elementos de construcción de asentamientos, juegos de rol (RPG) y estrategia en tiempo real (RTS). Una de las características más destacadas es la selección de tres facciones distintas, cada una de las cuales ofrece experiencias de juego únicas adaptadas a las diferentes preferencias de los jugadores. Aunque estas facciones comparten ciertas similitudes, presentan suficiente diversidad para atraer a los jugadores que buscan nuevas estrategias.
Si bien no son tan variadas como las facciones que se encuentran en juegos como StarCraft, las facciones de Age of Darkness aportan un cambio refrescante a la jugabilidad. Para quienes no las conozcan, aquí hay una descripción concisa de cada facción.
La Orden
Expertos en defensa y asedio

La era de la oscuridad: La facción del orden | |
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Rasgos centrales |
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Héroes |
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La Orden es una elección natural para los jugadores centrados en la defensa, ya que esta facción destaca por resistir ataques con tropas resistentes y una formidable artillería de asedio. Edwin y Merek son especialmente beneficiosos para los recién llegados a Age of Darkness, ya que ofrecen una gran capacidad para repeler hordas de Pesadillas menores. Sin embargo, durante los encuentros con adversarios más duros, el trabajo en equipo con otros miembros de la facción se vuelve esencial.
Aunque aprovechar todo el potencial de las capacidades de asedio de la Orden requiere una cierta inversión inicial, una vez que los jugadores establecen una base sólida, pueden superar los desafíos de manera efectiva.
La rebelión
Para expansionistas y tácticos

La era de la oscuridad: La facción rebelde | |
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Rasgos centrales |
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Héroes |
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La Rebelión promueve un estilo de juego dinámico que enfatiza la exploración y la expansión territorial, en contraste con la naturaleza defensiva de la Orden. Los jugadores se benefician de las unidades de alto daño de esta facción, lo que allana el camino para una economía robusta a medida que avanza el juego.
Esta facción resulta atractiva para aquellos que prefieren una composición de unidad equilibrada. Si bien al principio se hace hincapié en el combate a distancia, el éxito en etapas posteriores suele depender de la utilización eficaz de todo el ejército.
Los volatistas
Facción de combate cuerpo a cuerpo agresiva

La era de la oscuridad: la facción de los volatistas | |
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Rasgos centrales |
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Héroes |
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Los Volatistas prosperan en combates cuerpo a cuerpo, diseñados para maximizar su capacidad de enfrentarse a las Pesadillas. Su habilidad única para mitigar el efecto de Horror, combinada con las habilidades de curación de área de sus héroes, les permite resistir más tiempo en la batalla.
La transición de las otras facciones a los Volatistas puede requerir un período de adaptación, ya que su estilo de juego se centra en la agresión en lugar de la defensa pasiva. Para tener éxito, los jugadores deben utilizar estratégicamente las ventajas inherentes de esta facción de formas innovadoras.
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