
Aumenta la tensión entre los desarrolladores de Xbox tras los despidos de Microsoft
La división de videojuegos de Microsoft está experimentando una gran inestabilidad tras una reciente ola de despidos que eliminó cientos de puestos. Esta reestructuración ha afectado notablemente a varios estudios clave de Xbox, provocando la cancelación de proyectos prometedores y la salida de talentos experimentados.
Cancelaciones y salidas de proyectos
Entre las bajas más notables se encuentra The Initiative, que se vio obligada a detener su esperado reinicio de Perfect Dark. Además, el próximo MMORPG de ZeniMax Online, Project Blackbird, también fue cancelado, y el fundador del estudio abandonó la compañía. La nueva propiedad intelectual de Rare, Everwild, fue cancelada junto con la salida del veterano diseñador Gregg Mayles. Turn 10 tampoco se salvó, ya que la mayoría de su plantilla se enfrenta al despido.
Más despidos y preocupaciones en Halo Studios
Engadget ha informado del despido de cinco empleados de Halo Studios, lo que intensifica la preocupación sobre la estrategia de Microsoft en el sector de los videojuegos y el futuro de la franquicia Halo. Una fuente anónima del estudio expresó su descontento con un memorando de Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, que destacaba un crecimiento récord en número de usuarios, juegos y horas de juego, incluso mientras se producían los despidos.
“Personalmente, estoy muy enojado porque el correo electrónico que Phil nos envió alardeaba sobre cómo este fue el año más rentable de la historia para Xbox al mismo tiempo que apretaba la palanca”.
Descontento y cambio hacia la integración de la IA
La frustración de la fuente se extiende a la colaboración continua entre Halo Studios y varios desarrolladores contratados en Estados Unidos y Europa, una situación que consideran desfavorable. Existe una percepción generalizada de que los procesos de desarrollo de Xbox están rezagados respecto a los estándares de la industria, lo que resulta en plazos de proyecto ineficientes y desperdicio de recursos.
A esta inquietud se suma la creciente creencia de que Microsoft busca activamente reemplazar el trabajo humano con inteligencia artificial. Los informes sugieren que:
“Están haciendo todo lo posible para reemplazar tantos puestos de trabajo como puedan con agentes de IA”.
Esta transición hacia la IA ha preocupado a muchos, ya que Microsoft ha realizado inversiones sustanciales en esta tecnología. Las implicaciones a largo plazo de estos cambios en la seguridad laboral y la calidad de los proyectos aún están por verse, pero ensombrecen el futuro del desarrollo de videojuegos en Microsoft.
Preocupaciones sobre la calidad del proyecto
Expresando aún más escepticismo, la fuente duda que los próximos proyectos de Halo cumplan con los estándares de calidad esperados, afirmando:
No creo que nadie esté realmente satisfecho con la calidad del producto en este momento. Ha habido mucha tensión y charlas motivadoras para animar a la gente a que lo envíe.
Un avance publicado recientemente por Halo Studios ha generado expectación por su presentación en el próximo evento HaloWC 2025, programado para octubre de este año. Sin embargo, hay mucho en juego; el estudio debe evitar repetir los desafíos que enfrentó con Halo Infinite o arriesgarse a un escrutinio similar al que sufrió Turn 10 y The Initiative tras la próxima evaluación de Microsoft.
A medida que el panorama del desarrollo de juegos continúa cambiando, tanto los observadores de la industria como los jugadores estarán atentos a cómo estos acontecimientos se desarrollan y afectan el futuro de las franquicias de Xbox.
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