Un codesarrollador afirma que Mafia: The Old Country ofrece una experiencia auténtica

Un codesarrollador afirma que Mafia: The Old Country ofrece una experiencia auténtica

Hangar 13 revela información de los desarrolladores sobre Mafia: The Old Country

Hoy, Hangar 13 ha publicado un interesante diario de desarrollo que detalla la creación de su próximo título, Mafia: The Old Country. Este emocionante proyecto es fruto de la colaboración entre Hangar 13 y Stormind Games, un reconocido estudio italiano conocido por títulos como Remothered: Broken Porcelain, Batora: Lost Haven y la reciente adaptación, A Quiet Place: The Road Ahead. Ubicado en Sicilia, Stormind Games ha desempeñado un papel fundamental para garantizar la autenticidad del juego, sumergiendo a los jugadores en una experiencia rica en detalles.

Priorizar la autenticidad

Salvo Fallica, director de proyectos sénior de Stormind, enfatizó su compromiso con el realismo: «Nuestra prioridad siempre ha sido garantizar que todo en el juego se sienta auténtico». Matthew Aitken, guionista principal de Hangar 13, comparte este compromiso con la autenticidad: «Los detalles son absolutamente clave para mantener la inmersión del jugador».

Fundamentando la narrativa en la historia real

El director del juego, Alex Cox, destacó la importancia de la precisión histórica: «Necesitamos asegurarnos de que el juego se base en la historia real de la mafia siciliana. Expertos en su campo nos ayudan a contextualizar lo que leemos y vemos en pantalla con experiencias vividas». Este compromiso también se extiende a los elementos visuales del juego, y el director de arte, Steve Noakes, comparte sus ideas sobre su proceso de investigación: «Tuvimos que investigar a fondo…entramos en un pequeño y remoto taller mecánico donde un hombre y su hijo aún fabricaban cuchillos a mano». Este meticuloso detalle garantiza que el juego refleje los aspectos culturales únicos de la región.

Entornos naturales e inmersión del jugador

Centrándose en la transición de los entornos urbanos a los vibrantes paisajes de Sicilia, el director artístico asociado Jakub Vavrik comentó: «Los juegos anteriores de Mafia se centraban más o menos en la ciudad, y ahora nos estamos moviendo hacia un entorno de vida silvestre más orgánico en Sicilia». Cox añadió: «Un entorno muy realista, de alta fidelidad y auténtico transportará a los jugadores a la Sicilia de 1900…Los jugadores desarrollarán una conexión con Sicilia a lo largo del juego». Este elemento de inmersión es crucial, y Noakes afirma: «El paisaje siempre es un personaje importante en cualquier juego de Mafia, especialmente en esta ubicación y época».

Una experiencia de juego inmersiva

Cox resumió su visión del juego: «La promesa es jugar una película clásica de mafiosos… permitiendo a los jugadores imaginarse en esa época, viviendo la vida de un gánster siciliano». Expresó su esperanza de que los jugadores encuentren la experiencia tan emocionante como el equipo de desarrollo.

Fecha de lanzamiento y precio

Mafia: The Old Country se lanzará el 8 de agosto a un precio de $50. A diferencia de sus predecesores, el juego se centrará exclusivamente en la narrativa, lo que mejorará la experiencia narrativa. Para quienes estén interesados, pueden consultar los requisitos detallados del sistema para PC.

Fuente e imágenes

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