
Cómo dominar la misión Storm en Kingdom Come Deliverance 2
Aunque la misión Storm en Kingdom Come Deliverance 2 puede parecer sencilla, presenta desafíos importantes, en particular en su mecánica de sigilo. El objetivo es infiltrarse en el castillo de Trosky, recuperar la espada de Henry y enfrentarse a un antiguo adversario. Sin embargo, la verdadera complejidad se desarrolla durante la huida, que incluye algunos de los escenarios de sigilo más difíciles del juego.
Esta guía completa le proporcionará estrategias y la ruta más segura para salir con éxito del castillo de Trosky.
Embárcate en la misión de la tormenta: Localiza las órdenes en la Cámara del Escriba
La fase inicial de la misión Tormenta incorpora varias tareas opcionales junto con el objetivo principal de encontrar órdenes en la cámara del escriba. Un aspecto crucial aquí es recuperar tus posesiones perdidas, lo que ocurre convenientemente en la misma área relevante para la misión principal, lo que te permite explorar sin demasiadas preocupaciones.
Tras recuperar el control de Henry tras la escena cinemática, tu primer objetivo es saquear al guardia fallecido. En esta etapa, el riesgo de ir demasiado cargado es mínimo, ya que has perdido tu equipo. Adoptar la apariencia de un guardia en lugar de aparecer como un cautivo semidesnudo reduce significativamente tu visibilidad durante las secciones de sigilo; una consideración esencial dada tu limitada capacidad de combate durante esta parte del viaje. Intentar combatir es poco aconsejable, ya que tus posibilidades de victoria son escasas.

Después de equiparte con un conjunto completo de equipo, asegúrate de lavarte en el abrevadero y luego coloca una antorcha en tu cinturón. Mantén la antorcha apagada a menos que sea necesaria para iluminar. Avanza desde la mazmorra por las escaleras en el extremo norte mientras permaneces agachado para minimizar el ruido. Puede que encuentres algo de comida en la siguiente habitación, pero continúa subiendo las escaleras y apaga tu antorcha si está encendida.
A medida que avances, te encontrarás con un soldado, como te indica el diálogo del juego. Mantente agachado, acércate sigilosamente por detrás y elige entre incapacitarlo o eliminarlo.Incapacitarlo suele ser más sencillo, ya que evita la necesidad de completar complejas acciones de muerte sigilosa.

Sube las escaleras en el extremo opuesto de la sala, evitando el siguiente tramo de escaleras. Busca una puerta oscura que se abre a otra galería. Navega por este espacio, girando a la derecha hacia una pasarela de madera. Después de una escena cinemática, continúa hacia el suroeste por la pasarela hasta una habitación opulenta. Puedes optar por ignorar al guardia en la pasarela a menos que represente una amenaza inmediata.
En el otro extremo de esta sala, descubre una puerta que conduce a otra escalera. Encontrarás un guardia borracho en la parte superior, que probablemente se quedará dormido en breve. Trátalo como creas conveniente y luego asciende nuevamente para llegar a una puerta perfectamente alineada con el marcador de misión en tu mapa, que revela las dependencias del escriba. Explora todos los cofres y estanterías, pero ten en cuenta el límite de carga, ya que finalmente llegarás a la conclusión de que las órdenes no se encuentran aquí.
Continúa siguiendo el marcador de misión D y asciende hasta llegar a la cámara de Istvan Toth.
Enfrentando a Istvan Toth: ¿Deberías luchar o esconderte?

Tu mejor movimiento es matarlo. Incluso si estás equipado con una armadura de guardia o con objetos recuperados de la cámara del escriba, Henry no está preparado para una pelea justa contra Toth. La estrategia más rápida y segura consiste simplemente en arrojar al enemigo por la ventana de la torre.
Sube las escaleras, entra en la cámara de Toth y recupera tus pertenencias confiscadas y las llaves del castillo del cofre que se encuentra dentro.
Continuando la búsqueda: encontrando las órdenes de Segismundo en los aposentos de von Bergow
Tu próximo objetivo es retroceder hacia el este a través del castillo hacia la ubicación de Godwin. Este camino debería ser seguro, siempre y cuando hayas lidiado con los guardias anteriores. Una vez dentro de las habitaciones de von Bergow, busca a fondo. Aunque es posible que no encuentres ningún objeto importante, evitar los obstáculos es clave. Busca las órdenes contenidas en un pequeño cofre sobre un escritorio y luego sigue a Godwin para comenzar tu escape del castillo de Trosky.
Últimos pasos: escapar del castillo de Trosky y conocer a Mika
La siguiente fase de la misión puede resultar abrumadora debido a la presencia de numerosos guardias que patrullan el lado este del castillo, en particular porque estás desarmado para el combate. Sin embargo, existe una ruta rápida que evita a la mayoría de los guardias y te lleva a Mika y al campamento abandonado, al tiempo que minimiza los enfrentamientos.
Antes de salir de los túneles, considera usar una poción de Halcón Nocturno si tienes una. Si no, no te preocupes; simplemente sigue la orientación de una brújula para navegar por el camino más seguro.

Al salir de los túneles, observa la posición de los guardias que hay más adelante: hay otros guardias a tu izquierda y uno a tu derecha que se desplazan hacia el este. Mantén una distancia segura con el guardia que estás siguiendo. El camino que tomes se desviará hacia el sureste casi constantemente; si permaneces agachado, puedes evitar que los guardias que están debajo te detecten.

El guardia que estás siguiendo finalmente gira a la izquierda y observa el campamento, mientras otro se dirige hacia la colina a tu derecha, lo que te beneficia. Sigue el marcador de misión que te dirige entre estos dos guardias. Verás un campamento enemigo a tu derecha y el campamento abandonado a tu izquierda. Un guardia se enfrentará a Mika en el campamento abandonado, pero te dará la espalda. Acércate sigilosamente para incapacitar o eliminar a este guardia, luego habla con Mika para concluir la misión de la Tormenta.
Una vez que la misión termine, tu próximo destino será Kuttenberg. Sin embargo, si aún no lo has hecho, considera regresar a Trosky para recoger el tesoro del bandido Vidlak y el mapa dejado por el difunto, y asegúrate de completar también la misión de Mutt.
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