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Guía definitiva de las mejores barajas de Celebi ex en Pokémon TCG Pocket: lista completa de cartas

Guía definitiva de las mejores barajas de Celebi ex en Pokémon TCG Pocket: lista completa de cartas

El mini-set Isla Mítica recientemente lanzado para Pokémon TCG Pocket está cambiando el panorama competitivo con una variedad de cartas sorprendentemente efectivas. A la vanguardia de este set está Celebi ex , que inicialmente puede parecer decepcionante. Su ataque, Flor Poderosa, opera de manera similar al Huracán Atronador de Zapdos ex, pero requiere una inversión sustancial de Energía para volverse realmente efectivo.

Afortunadamente, la introducción de Serperior en el set Isla Mítica supone un gran impulso. Este Pokémon tiene una habilidad única que permite que una sola Energía de tipo Planta cuente como dos. Esta característica puede mejorar enormemente la capacidad de Celebi ex para convertirse en un atacante formidable. A continuación, se ofrece una descripción general de lo que constituye la mejor baraja de Celebi ex en Pokémon TCG Pocket .

Configuración óptima de la plataforma para Celebi ex

La efectividad del deck Celebi ex depende en gran medida de Serperior. Sin él, generar suficiente Energía para Celebi ex, junto con nuestro Pokémon secundario de tipo Planta, Dhelmise, podría llevar mucho tiempo, lo que le daría a tu oponente una ventaja.

Para los jugadores que disfrutaron del mazo ex de Lilligant y Venusaur, esta construcción ex de Celebi puede proporcionar una experiencia de juego igualmente divertida, incluso si los resultados varían.

  • 2x ex de Celebi
  • 2x Superior
  • 2x Servir
  • 2x Snivy
  • 2x Dhelmise
  • 2x Investigación del Profesor
  • 2x Erika
  • 2x Pokebola
  • 2x Sabrina
  • 2x X Velocidad

La pieza central de este mazo es, sin duda, Celebi ex , cuyo ataque Powerful Bloom te permite lanzar una moneda por cada Energía unida, lo que inflige 50 puntos de daño por cada cara. Si bien el ataque requiere solo dos Energías para activarse, acumular Energías adicionales es crucial para maximizar el daño. Aquí es donde Serperior brilla con su habilidad.

La habilidad Tótem de la Jungla de Serperior cambia el juego, ya que permite que cada Energía de tipo Planta unida a tu Pokémon cuente como dos. Por lo tanto, si unes dos Energías de tipo Planta a Celebi ex mientras Serperior está en tu banca, Celebi obtiene efectivamente cuatro Energías de tipo Planta. Esta configuración le permite a Celebi ex desatar 200 puntos de daño (con un poco de suerte en los lanzamientos de moneda) por solo dos Energías unidas.

Si aún no tienes a Serperior, podrías considerar usar la línea evolutiva de Petilil y Lilligant como alternativa. La habilidad única de Lilligant, Leaf Supply, también puede apoyar la adhesión de Energía a Celebi ex, mientras que simultáneamente inflige 50 puntos de daño al oponente. Sin embargo, esta jugada requiere que Lilligant esté en el Punto Activo, a diferencia de Serperior.

El Pokémon adicional en esta configuración es Dhelmise . Si bien su ataque Látigo de Energía inflige solo 20 puntos de daño inicialmente, al unir cuatro Energías, este daño aumenta a 90. Con la habilidad de Serperior, Dhelmise solo requiere dos Energías de tipo Planta para lograr un resultado similar. Esto hace que Dhelmise sea una opción sólida en el Lugar Activo mientras preparas a Celebi ex para la batalla.

Si optas por Lilligant en lugar de Serperior, lo mejor sería dejar a Dhelmise fuera de tu mazo, ya que gestionar la energía de ambos puede ser un desafío. Una alternativa podría ser Pinsir , que también requiere dos energías para Double Horn, lanzando dos monedas para infligir 50 de daño por cabeza.

Otra opción alternativa es Kangaskhan , cuyo ataque, Dizzy Punch, te permite lanzar dos monedas para causar 30 puntos de daño por cada cabeza. Con un requisito de solo una Energía, proporciona una opción viable, aunque tiene un alto costo de retirada de tres Energías.

Para aquellos jugadores que tengan dificultades para conseguir las cartas de Serperior al principio, Chatot podría resultar beneficioso. Su ataque Mimic no inflige daño, pero te permite barajar tu mano en tu mazo y robar cartas equivalentes al tamaño de la mano de tu oponente, lo que ayuda a adquirir las cartas necesarias a lo largo de varios turnos.

Si Chatot no está disponible, considera a Meowth , cuyo movimiento Payday te permite robar una carta adicional en cada turno. Si bien no es tan potente como Chatot, puede ayudarte a mantener el flujo de cartas mientras recolectas cartas más importantes.

En lugar de incluir un tercer Pokémon, puedes simplificar tu mazo para incluir solo a Serperior o Lilligant junto con Celebi ex, y completar el resto con cartas de Entrenador útiles. Sin embargo, es aconsejable agregar otro Pokémon para evitar que Celebi o Serperior sufran daños al principio de la partida. Si tus opciones disminuyen, las cartas fósiles pueden servir como sustitutos temporales.

En cuanto a las Cartas de Entrenador, las opciones típicas de cualquier baraja de tipo Planta son fundamentales. Recomendamos incluir a Erika para curar 50 PS a los Pokémon de tipo Planta y a Sabrina para intercambiar los Pokémon Activos del rival.

Además, la inclusión de Investigación de Profesores y Poke Balls ayuda a atraer más cartas y Pokémon Básicos, algo crucial para adquirir rápidamente tu línea de evolución Serperior.

Por último, algunas Velocidades X permitirán retiradas rápidas de tu Pokémon Activo cuando sea necesario. Alternativamente, considera intercambiar Velocidades X por la Carta de Partidario de Isla Mítica Hoja , que reduce el Coste de Retirada de tu Pokémon Activo en dos para ese turno, pero ten en cuenta que no podrás usar ninguna otra Carta de Partidario durante ese turno.

Para explorar más estrategias para Pokémon TCG Pocket, consulta nuestra lista seleccionada de los mejores mazos actuales y aprende a crear cartas esenciales si necesitas duplicados para tu próximo mazo.

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