Guía definitiva del confidente ermitaño de Futaba Sakura en Persona 5 Royal

Guía definitiva del confidente ermitaño de Futaba Sakura en Persona 5 Royal

Los miembros del grupo Navi en la serie Persona desempeñan un papel de apoyo crucial, ya que aportan capacidades esenciales al equipo. Un excelente ejemplo de ello es Futaba Sakura en Persona 5 Royal, cuyas contribuciones son invaluables a lo largo del juego.

Para optimizar su efectividad en combate a través de las mejoras de batalla y los beneficios pasivos que ofrece, es importante invertir en su vínculo social, ya que mejora significativamente su desempeño en escenarios de juego medio y avanzado.

Esta guía está diseñada para ayudarte a desbloquear rápidamente las valiosas habilidades de confidente de Futaba asociadas con su Arcano del Ermitaño. Cubriremos cada interacción, elección de diálogo y preferencias de obsequios para aumentar su simpatía y maximizar tu experiencia.

Antes de interactuar con Futaba, asegúrate de tener una Persona Arcana Ermitaña en tu inventario para maximizar la obtención de puntos de las opciones de diálogo.

Habilidades de confianza de Futaba Sakura

Lista de habilidades de confidente de Futaba Sakura en Persona 5 Royal

Al discutir los mejores miembros del grupo en Persona 5 Royal, el papel de Futaba como Navi es increíblemente significativo, particularmente para los jugadores experimentados familiarizados con las mecánicas de la franquicia Persona.

A largo plazo, Futaba otorga varias mejoras que pueden cambiar el curso de la batalla. A continuación, se muestran los detalles de sus habilidades de confidente, que mejoran su impacto positivo en tu grupo:

Dos habilidades críticas a las que apuntar son Position Hack, que te da una ventaja inmediata al comienzo de las batallas, y Active Support, que proporciona un beneficio de Carga durante las peleas contra jefes para obtener potencia de fuego adicional.

Clasificación de enlaces sociales

Capacidad

Descripción

Rango 1

Apoyo moral

Otorga la posibilidad de lanzar Kaja o magia curativa de grupo durante el combate.

Rango 2

Escaneo de recuerdos

Oportunidad de mapear completamente un piso de Mementos al ingresar por primera vez.

Rango 3

Rango 4

Posición Hack

Da la posibilidad de inmovilizar a los enemigos al comienzo de la batalla.

Rango 5

Rango 6

Soporte activo

Apoyo moral ahora puede aplicar Carga o recuperar SP.

Rango 7

Reinicio del tesoro

Oportunidad de reponer elementos de búsqueda en tu zona después de la batalla.

Rango 8

Rango 9

Turno de emergencia

Permite intercambiar el grupo actual con miembros de respaldo cuando dos o más son derrotados.

Rango máximo de enlaces sociales

Guardia final

Ofrece la posibilidad de anular un ataque fatal contra un miembro actual del grupo.

Rango 1

Rank 1 of Persona 5 Royal Futaba Hermit Confidant

El viaje comienza el 31 de agosto con una salida informal en la que Joker y Futaba exploran los vibrantes lugares de interés de Akihabara. Sin embargo, esta experiencia conduce a un malentendido inesperado con un oficial de policía, lo que le permite a Futaba echar un vistazo a las interacciones públicas cotidianas.

“¡Eso se ve mal! ¿¡Qué vas a hacer!?”

Vamos a ayudar.0

Vamos a ver.0

Vamos a ignorarla.0

“¿Conoces a esta chica?”

Ella es mi amiga.0

Ella es familia.0

Perdón por las molestias.0

—Hm…Me siento más tranquila cuando estamos tan cerca. No te importa estar así, ¿verdad?

No me puedo mover.0

¿Eres una rémora? 0

“¡Intentaré mejorar mi navegación si tú lo haces!”

¿Es esto un trato? 0

Suena bien.0

No soy un objeto… 0

Rango 2

Rank 2 of Persona 5 Royal Futaba Hermit Confidant

Prerrequisito: alcanza el nivel 4 de bondad (desinteresada) para activar este evento de ascenso de nivel de confidente. Ten en cuenta que este requisito de estadística social puede hacer que debas tomarte un descanso temporal de la historia de Futaba mientras mejoras tu bondad.

Durante este evento, Futaba reflexiona sobre su viaje anterior a Akihabara y desarrolla una «Lista de promesas» que describe sus metas y aspiraciones futuras.

“Pero las clases en línea son mejores para estudiar. No tendría ni que salir de casa”.

Eso no solucionaría nada.0

Esa es una gran idea.+2

“…¿Crees que podré?”

Si trabajamos juntos.+3

¿Quieres mi ayuda? +2

No lo sé.0

“…¿Cómo es eso?”

Me suena bien.0

¿Me lo puedes decir otra vez? (Repite el diálogo)

—¿Crees que eso haría feliz a Sojiro?

Apuesto a que sí.+2

No estoy seguro.0

¿Por qué no le preguntas directamente? 0

Rango 3

Ermitaño Futaba, confidente de rango 3

Otro viaje a Akihabara… pero esta vez, Futaba se muestra más segura de sí misma y no tan perdida como antes. Mientras se abre paso entre la multitud, logra reencontrarse con Joker sin perder la compostura.

Completar este desafío marca un paso significativo para Futaba en la superación de su ansiedad social.

“Yo…yo, yo, yo…”

¿Yo qué? 0

Entonces, ¿estás bien? 0

Estaba a punto de ir a buscarte.+3

“Pero entonces pensé en ti mientras deambulaba por la tienda, y ¡bam!, ¡apareció un <MC> salvaje!”

Me alegro de verte de nuevo.+3

Eres tú quien apareció.+2

Tienes que tener más cuidado.0

—¡Pero a este ritmo, lo lograré en un santiamén…! ¿Verdad?

Y esto se pondrá cada vez más difícil.0

Tú lo harás.0

Ambos haremos lo mejor que podamos.+2

Rango 4

Persona 5 Royal Futaba Hermit Confidant rank 4

Asegúrate de que haya clases en la Academia Shujin para que este evento sea accesible. Aquí, el dúo da un paso importante: experimentar la vida escolar. Esto puede resultar abrumador para Futaba, una ex reclusa.

Afortunadamente, el inspirador Makoto Nijima se ofrece a guiarla a través de un recorrido por la academia, animando a Futaba a abrazar el entorno escolar para mejorar sus habilidades sociales.

“¿Puedo utilizar un Goho-M en su lugar?”

No.+2

Hagámoslo juntos.+3

Si quieres.0

“…¿Soy raro, <MC>?”

No, tienes talento.0

Apuesto a que simplemente estaban sorprendidos.0

“Supongo que pensar en el pasado es simplemente un mal hábito mío, ¿eh?”

De ningún modo.+2

Todo el mundo lo hace.+2

Me parece lindo.+3

«Sigo pensando que me quedaría sin MP demasiado rápido. El mundo real es un lugar aterrador…»

Lo tomaremos con calma.+2

Necesitas más entrenamiento.0

Te ayudaré en cualquier momento.+2

Rango 5

Persona 5 Royal Futaba Hermit Confidant rango 5 con mishima

Uno de los momentos más destacados del vínculo social de Futaba ocurre en un restaurante donde ella y Joker se encuentran inesperadamente con Mishima. Su conversación está llena de humor y bromas desenfadadas, mostrando sus personalidades únicas, junto con algunas de las divertidas referencias de Futaba a los videojuegos.

“¿Es este un amigo tuyo?”

Él está en mi clase.0

Amigo podría ser un poco demasiado.0

“Tal vez mi estadística de suerte sea realmente alta”.

Creo que tienes razón.+3

No.0

Tu… ¿qué? +2

“Mishima… ¿¡Eres un NPC!?”

¿Qué es un NPC? +2

Salvaje 0

Él es el protagonista.+3

“¡Ahora soy una persona completamente diferente! ¡Ya no tengo miedo de la policía! ¡Vamos, dime que soy genial!”

Lo hiciste genial.+2

Eso no es nada especial.0

¡Ding! ¡Sube de nivel! 0

Rango 6

Rango 6 de Futaba Ermitaño Confidente aprendiendo sobre kana

Con la mayoría de los logros de su ‘Lista de Promesas’ ya superados, Futaba reflexiona sobre una amistad de su juventud con Kana, quien se había mudado durante la escuela primaria.

“Pero un día me dijo algo: ‘Buenos días’.Desde entonces empezó a decirlo todos los días”.

¿Estabas feliz? +2

Eso debe haber sido un shock.+3

¿Cómo reaccionaste? 0

“Me sentí terrible, pero ella siguió gritándome por leerlo…”

No lo sabías mejor.+2

¿Te disculpaste con ella? 0

Parece que fue culpa suya.0

“¡T-Tienes que ayudarme ahora, ¿entiendes?”

Entendido.0

Alguien está insistente hoy.0

“Sé que me prometí a mí mismo que haría esto… pero cuando recuerdo lo enojada que se puso Kana-chan, me asusto…”

¿Estás huyendo otra vez? +2

Vamos a calmarnos primero.0

Estoy aquí contigo.0

Rango 7

En el rango 7 de Futaba Confidant nos enteramos de los horribles padres de Kana.

Este breve evento de ascenso de rango arroja luz sobre las inquietantes verdades sobre los inquietantes antecedentes familiares de Kana, que Futaba ha descubierto.

Reconociendo la grave situación en la que se encuentra Kana, el camino para resolver estos problemas pasa por cambiar el corazón de sus padres. Futaba menciona que Kana ya ha buscado ayuda a través del ‘Phan-site’, lo que le permite descubrir los nombres de la pareja.

Este avance desbloquea la misión “La hija es solo un boleto de comida” en Mementos, que es necesaria para avanzar más en la historia de la confidente Futaba.

“…Al parecer, siguen teniendo a su modelo con ropa extraña. Incluso están vendiendo las fotografías ahora…”

Qué padres tan horribles.+2

Tenemos que ponerle fin a esto.+2

Extraño… ¿cómo? 0

“¡Por ​​favor, ayúdame a salvarla!”

Lo haré por ti.+3

Les mostraremos la verdad.+2

Dame algo de tiempo.+2

Rango 8

Rango 8 del vínculo social del ermitaño de Futaba en Persona 5 Royal

Después de la resolución de la situación familiar de Kana, Futaba toma la iniciativa de acercarse a su amiga de la infancia y hacen un pacto para asistir juntas a la escuela secundaria el próximo año.

Agradecida por su apoyo inquebrantable, Futaba reconoce el papel fundamental que usted desempeñó para ayudarla a superar sus desafíos y alcanzar sus objetivos.

“En resumen… ¡nos reconciliamos! Al final le pedí disculpas”.

Eso es increíble.+3

Me alegro de escuchar eso.+3

¿Tartamudeaste algo? +2

“¡Gracias a ti pude lograrlo, <MC>!”

Trabajaste muy duro también.+3

Me haces sonrojar…+2

¿Recibo una recompensa? 0

“…¿Puedes hacerlo?”

Por mí está bien.0

¿Eso es todo? 0

“Y ahora me llevo bien con Kana-chan… Estoy tan feliz de haber logrado ese objetivo”.

Felicitaciones.+2

Todavía tienes más.0

¿Quieres más mascotas? +2

Rango 9

Evento de enlace social de rango 9 en el confidente de Futaba

Tras haber reavivado su amistad con Kana, Futaba mira hacia el futuro, emocionada por el viaje que compartirán en la escuela secundaria. Sin embargo, también se enfrenta a su inquietud por la independencia de Joker. En esta etapa, los jugadores pueden explorar una relación más profunda con Futaba, considerando una conexión romántica o una amistad fuerte.

Regalos recomendados: si aún necesitas puntos adicionales para el rango de confidente máximo de Futaba, considera regalarle el CD “Lo mejor de KGB49” del Underground Mall o el set de mascota local de Akihabara.

«Voy a volver.»

Realmente has madurado.+3

¿Y si te vuelven a acosar? +2

“Entonces, incluso cuando estamos separados, no puedo dejar de pensar en ti…”

Eso no suena saludable… 0

¿Estás bien, Futaba? +3

Estás imaginando cosas.+2

“…¿Podemos saltarnos esa última promesa?”

Si quieres.+2

De ninguna manera.+2

¿Te estás rindiendo? 0

“¿Por qué, <MC>…?”

Porque somos compañeros de equipo.(Amistad)

Porque te amo.(Romance)

“Y… ¿soy tu novia?” (Romance)

Me gustaria eso.0

Si te parece bien.0

«……»(Romance)

Umm, ¿hola? 0

¿Pasa algo? 0

«……»(Romance)

¿De la Tierra a Futaba? 0

¿Estas aún vivo? 0

Uh… quiero decir, como… ¿qué quieres…?” (Romance)

Yakisoba instantáneo.0

Morgana.0

¿De verdad tengo que decirlo? +2

“¿Podrías ser más específico? ¿Qué tipo de compañero de equipo soy para ti?” (Amistad)

Un verdadero amigo.+2

Un compañero.+2

Un elemento clave.+2

Rango 10 (Amistad)

Ruta de la amistad de Futaba Sakura, rango 10

La aventura vuelve a Akihabara, un lugar que tiene un significado especial para Futaba. Durante esta excursión, reflexiona sobre su viaje desde un estilo de vida solitario, su reconexión con Kana y su promesa de ayudar a Joker con sus habilidades únicas de Navi en el futuro.

“Sólo espero poder seguir cambiando poco a poco… como lo hace todo el mundo.”

Tómate tu tiempo.+3

Puedes hacerlo.+3

Lo haremos juntos.+3

“Incluso Kana-chan está intentando salir al mundo”.

No puedes perder contra ella.+3

¿Quieres un trabajo también? +2

—¡Oye! Dijiste que me darías una recompensa si completaba mi lista de promesas, ¿recuerdas?

Honro mis promesas.0

Simplemente manténgalo barato.0

¿Te acuerdas de eso? 0

“¡Lo digo en serio, ¿de acuerdo?”

Cuento contigo.0

Eso es mucha presión.0

Rango 10 (Romance)

persona 5 royal rank 10 futaba hermit confidant

El clímax del vínculo social de Futaba culmina en una cita lúdica en su casa, donde establece paralelismos con los trofeos de los videojuegos, imitando con humor la idea de ganar un Platino por completar una enorme lista de tareas.

Sin embargo, por más adorable que sea este momento, ni ella ni el Joker pueden esperar que aparezca un trofeo virtual durante las interacciones de la vida real.

“E-esto no se puede evitar…¡Es una habitación pequeña! Así que…Así que…¡Debería ser perdonado!”

¿De qué estás hablando? 0

No te preocupes por eso.0

…perdonado? 0

—Misión completada, ¿eh?

Misión cumplida.0

Buen trabajo, Futaba.0

Lo hiciste genial.0

“E-entonces… que yo esté justo a tu lado, um, no se puede evitar…”

Lo sé.0

No me importa.0

Me gusta estar cerca.0

«I…»

¿Qué pasa? 0

Acércate más.0

“Sólo espero poder seguir cambiando poco a poco… como lo hace todo el mundo.”

Tómate tu tiempo.+3

Puedes hacerlo.+3

Lo haremos juntos.+3

“Incluso Kana-chan está intentando salir al mundo”.

No puedes perder contra ella.+3

¿Quieres un trabajo también? +2

—¡Entonces! Dijiste que me darías una recompensa si completaba mi lista de promesas, ¿recuerdas?

Honro mis promesas.0

Simplemente manténgalo barato.0

¿Te acuerdas de eso? 0

“¡Lo digo en serio, ¿de acuerdo?”

Cuento contigo.0

Eso es mucha presión.0

Al completar la historia del confidente de Futaba y alcanzar el rango máximo en el vínculo social Ermitaño, desbloquearás la habilidad de fusionar la Persona Ongyo-Ki en la Sala de Terciopelo mientras transformas la Persona Necronomicon de Futaba en Prometeo.

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