Con la introducción del Acto II en Episode Revenant, Destiny 2 reinventa la nostálgica Prisión de los Ancianos del juego Destiny original en una nueva y emocionante experiencia conocida como Tumba de los Ancianos . Esta actividad de arena roguelike para tres jugadores presenta una serie de desafíos y modificadores aleatorios, que recuerdan a las atractivas mecánicas que se encuentran en The Coil, Riven’s Lair y Savathun’s Spire.
Tomb of Elders ofrece una experiencia de juego intensa en la que los desafíos aumentan de dificultad según el tiempo que permanezcas con vida, lo que brinda oportunidades para obtener mejores recompensas. Impresiona al Guardián y podrías irte con un botín impresionante; si no lo logras, corres el riesgo de no ganar nada.
Esta guía está diseñada para jugadores ocasionales o principiantes que hayan alcanzado al menos un nivel de poder de 2000. Exploremos cómo desbloquear esta emocionante nueva actividad y maximizar tus recompensas en la Tumba de los Ancianos.
Desbloqueo de la Tumba de los Ancianos
Puedes acceder a la Tumba de los Ancianos si avanzas hasta el Acto 2 de la serie de misiones del Revenant . Después de terminar el primer acto, regresa a la Última Ciudad y habla con Mithrax para iniciar la misión.
Tumba vs. Concurso: entender las diferencias
Al navegar por la pestaña Destinos en la Última Ciudad, encontrarás dos nodos similares: Tumba de los Ancianos y Concurso de los Ancianos. La principal diferencia radica en los ajustes de dificultad : Tumba de los Ancianos mantiene un nivel de desafío estático, lo que hace que sea más fácil y rápido de completar con menos recompensas. Por el contrario, Concurso de los Ancianos presenta un desafío creciente que generalmente demora alrededor de 30 minutos en completarse, con botín basado en el Favor acumulado del Guardián.
Entendiendo el favor y el castigo del alcaide
La mecánica crucial que determina las recompensas de botín es el favor del guardián y el castigo del guardián , que pueden acumularse hasta tres veces, como se muestra en la parte superior central de tu HUD. El favor se obtiene al completar desafíos cronometrados aleatorios junto con tus objetivos principales, mientras que si no logras satisfacer al guardián, tu favor disminuye.
Un nivel de Favor más alto equivale a un mejor botín pero a enemigos más duros, mientras que un Favor menor reduce el desafío a costa de la calidad del botín. Una vez que finaliza un encuentro, el Guardián evaluará tu desempeño; si no logras impresionar, podrías tener un encontronazo con el Guardián para rectificar las acumulaciones de Castigo.
Reanimaciones limitadas
El Concurso de los Ancianos limita a los jugadores a 20 reanimaciones, lo que significa que si agotas por completo tus vidas, una eliminación dará como resultado una actividad fallida y requerirá un reinicio debido al modificador «Extinción total». Los jugadores familiarizados con las actividades del final del juego comprenderán que las reanimaciones limitadas requieren un juego estratégico. Afortunadamente, una cantidad saludable de reanimaciones iniciales permite un margen de maniobra, lo que garantiza que las eliminaciones excesivas sigan siendo manejables.
Derrotar a los “Prisioneros modelo” otorga una ficha de reanimación, de forma similar a cómo funciona derrotar a los campeones en Grandmaster Nightfalls. Cuando tengas pocas reanimaciones, busca a los minijefes, indicados por barras de salud amarillas, y elimínalos para obtener fichas adicionales.
Modificadores en los encuentros
Al entrar en un encuentro principal, se activará un modificador aleatorio, a menudo diseñado para crear desventajas para los jugadores. Si bien algunos tienen un impacto mínimo, otros pueden representar amenazas significativas.
A continuación se muestran los modificadores que puedes encontrar:
Modificador |
Descripción |
---|---|
Explosiones |
Los combatientes tienen mayor daño por salpicadura. |
Queso de cerdo |
Tu salud aumenta significativamente, pero no se regenera. Derrotar a oponentes desafiantes restaura la salud para ti y tus aliados. |
Toque frío |
Los ataques cuerpo a cuerpo ralentizan al jugador al impactar. |
Falsificación |
Los enemigos pueden dejar caer explosivos camuflados en objetos conocidos al ser derrotados. |
Hambruna |
Los lanzamientos de municiones son notablemente menos frecuentes. |
Conectado a tierra |
Los jugadores reciben mayor daño mientras están en el aire. |
Prisa |
El movimiento rápido repone la salud, mientras que permanecer quieto provoca un daño gradual. |
Peleón |
Los ataques cuerpo a cuerpo de los enemigos son notablemente más fuertes. |
Estos modificadores son exclusivos de los encuentros de la Arena y se reinician en consecuencia. Es importante tener en cuenta que los modificadores como Galvanizado, Oleadas elementales, Amenazas elementales y Perdiciones están activos de forma permanente.
Tipos de encuentros
Los encuentros dentro del Concurso de los Ancianos se pueden clasificar en tres tipos principales: encuentros normales, encuentros transversales y encuentros con jefes. Prepárate para enfrentarte a varias facciones enemigas, incluidas Lucent Hive, Taken/Dread, Scorn y Cabal, cada una con objetivos únicos para completar.
- Colmena Lucent:
- Encuentro normal: Derrota a los magos campaneros, lo que genera una espada de luz que deja caer un círculo mágico de la colmena para ayudar a destruir los cristales cercanos.
- Encuentro con el jefe: elimina a los guardianes de la colmena.
- Tomado/Temor:
- Encuentro normal: recoge 12 resonancias y sumérgelas en la grieta central, luego derrota al Subyugador que aparece.
- Encuentro con el jefe: lucha contra Sylok, el Profanado: reúne 6 resonancias para iniciar la fase de daño y repítela hasta que seas derrotado.
- Desdén:
- Encuentro normal: recoge seis explosivos y ármalos dentro del área designada antes de hacer vulnerable al Caminante del desprecio.
- Encuentro con el jefe: Objetivos similares contra el Maquinista como jefe.
- Cábala:
- Encuentro normal: Derrota a dos minijefes, protegidos por escudos, mientras neutralizas a los enemigos demolicionistas de barra amarilla y bombardeas los generadores.
- Encuentro con el jefe: ataca al Thresher con bombas para generar un jefe Psion y luego infligirle daño durante fases adicionales.
Después de completar los objetivos principales, a menudo se les pedirá a los jugadores que eliminen cualquier enemigo restante antes de pasar al siguiente encuentro.
Después de cada encuentro con una facción, participarás en un desafío de travesía que tiene un límite de tiempo breve. Los objetivos comunes durante estos segmentos incluyen:
- Pilares de luz: recoge cinco pilares mientras navegas por túneles.
- Speedrun: corre hasta el final ignorando a los enemigos.
- Matar enemigos: participa en la limpieza adicional.
- Derrotar al minijefe: encuentra y elimina un minijefe con barra de salud amarilla.
Objetivos de bonificación para obtener recompensas adicionales
Además de las tareas principales, el Guardián deberá completar objetivos secundarios. Es muy recomendable abordarlos antes de concluir la tarea principal para maximizar las posibilidades de éxito.
Los objetivos de bonificación pueden incluir:
- Minas astillas: desactiva tres minas mientras evitas las trampas explosivas que pueden eliminarte instantáneamente.
- Fusilero: elimina a los francotiradores que acechan en las cornisas; las muertes iniciales serán clones más fáciles, mientras que el real requiere más atención.
- Veneno de ventilación: activa las ventilaciones mientras estás expuesto a gas tóxico, lo que requiere resistencia al daño y tácticas de curación.
- Asesinatos con cañón abrasador: utiliza el cañón abrasador contra los enemigos; tienes 100 disparos con los que trabajar.
- Muertes con armas o habilidades: concéntrate en las eliminaciones con armas especiales y pesadas.
- Asesinatos con precisión: realiza eliminaciones centradas en la precisión con cualquier arma.
Tutorial y consejos para el Concurso de los Ancianos
A continuación se muestra un esquema paso a paso de una carrera típica en el Concurso de Ancianos:
- Genera y combate enemigos en la esclusa de aire central mientras completas objetivos.
- Avanza por una puerta aleatoria que conduce a la primera arena.
- El encuentro se inicia centrándose en el objetivo principal; en su punto medio aparecerán los objetivos secundarios.
- Aunque es opcional, priorice los objetivos secundarios para obtener un mayor potencial de botín.
- Completa ambos objetivos antes de eliminar a todos los enemigos restantes para satisfacer al Guardián.
- Transición a una esclusa de aire diferente para la siguiente arena, con un desafío de travesía que ofrece oportunidades favorables.
- Después de una segunda arena y travesía, prepárate para el encuentro con el jefe.
- Después del jefe, serás teletransportado a la cámara del Guardián para recoger el botín obtenido.
- Luego de la preparación, serás enviado a una nueva arena aleatoria para la siguiente ronda.
- Repita los pasos 3 a 9 para un total de cuatro rondas.
Completar con éxito las cuatro rondas manteniendo un rendimiento favorable lleva al Guardián a otorgar acceso a cofres de botín adicionales en la esclusa de aire central.
Optimizando su construcción para el éxito
Si bien no se requieren protocolos de construcción estrictos, los expertos deben concentrarse en agregar capacidades claras y súper versátiles, independientemente de la clase. La mayor cantidad de munición y la disponibilidad de cajas hacen que sea beneficioso utilizar armas especiales dobles.
El Concurso de Ancianos sirve como un entorno ideal para probar configuraciones experimentales; aunque no es tan castigador como los Grandes Maestros o las Incursiones/Mazmorras, proporciona suficiente desafío para evaluar tus estrategias contra formidables adversarios.
A continuación se muestran algunas configuraciones que han demostrado ser efectivas en el Concurso de Ancianos:
- Titán:
- Titán del Vacío con Unbreakable y Ursa Furiosa: una combinación dinámica adecuada para diversos escenarios.
- Titán prismático con Consagración y Nocaut: una configuración consistentemente poderosa.
- Titán de estasis con manto de cascada de hielo y cetro de Ager: ofrece una capacidad de supervivencia sustancial y un rendimiento de eliminación de multitudes.
- Brujo:
- Utilizando dos construcciones prismáticas con Feed the Void:
- Escape Artist y Bleakwatcher: una opción confiable que sigue ofreciendo resultados.
- Solipsismo con Agarres necróticos y Garras de Ahamkara: combina Canción de llamas y Snap incinerador para maximizar el potencial de ignición y el uso excesivo de habilidades.
- Una configuración de médico de combate que use Vista del orador puede ser excepcionalmente útil en actividades con reanimaciones limitadas, especialmente combinada con el arma Sin vacilaciones (ventajas Física y Círculo de vida).
- Utilizando dos construcciones prismáticas con Feed the Void:
- Cazador:
- Aunque no es mi clase principal, estas compilaciones confiables son dignas de mención:
- Cazador del Vacío equipado con la camisola del halcón gerifalte.
- Cazador de estasis utilizando la nueva Máscara de lealtad.
- Cazador prismático bien equipado con Caliban y el apretón de manos del mentiroso.
- Aunque no es mi clase principal, estas compilaciones confiables son dignas de mención:
Estas sugerencias representan un punto de partida; sin embargo, mi recomendación final sigue siendo elegir una configuración que se adapte a tu estilo de juego. Numerosos creadores de contenido de Destiny en plataformas como YouTube me han ayudado a descubrir mis configuraciones preferidas.
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