Dust 2 es reconocido como uno de los mapas más emblemáticos de la historia de Counter-Strike y sigue siendo una opción favorita entre los mapas activos. Como en cualquier mapa, dominar las formaciones clave mejora la eficiencia tanto de la defensa como del ataque de los sitios bombardeados, en particular en configuraciones que incluyen bombas de humo y cócteles molotov.
Este artículo describirá varias alineaciones específicamente para el mapa CS2 Dust 2 y brindará instrucciones detalladas sobre cómo ejecutar estas alineaciones durante el juego.
Dust 2 cuenta con una zona central importante donde las puertas dobles crean una abertura que permite la visibilidad de ambos equipos. Esta zona es normalmente donde los francotiradores se enfrentan con sus AWP y suele estar oculta por el humo de ambos equipos.
Es fundamental comprender los símbolos comunes para ubicaciones específicas en el mapa. Estos símbolos facilitarán la ejecución de las alineaciones que se analizan en este artículo.
Llamadas de mapas
Las indicaciones clave del mapa en Dust 2 para Counter-Strike 2 incluyen:
- Puertas dobles intermedias
- Un corto
- Pasadizo
- Escaleras
- Xbox
- Fosa
- Una rampa
- A lo largo de
- Un sitio
- CT Medio
- Puertas B
- B Atrás
- Túneles superiores
- Túneles inferiores
- Auto
- Un coche
- Engendro CT
- T engendro
Si bien puede parecer que hay muchas indicaciones, estas son algunas de las más importantes para dominar CS2 Dust 2 y te ayudarán en tus juegos habituales. Además, se hará referencia a muchos de estos términos en la próxima sección que detalla las distintas alineaciones.
CS2 Dust 2 – Un sitio
Fuma
El uso de granadas de humo es esencial para los jugadores del bando T, que a menudo necesitan ocultar ciertas áreas antes de avanzar. Mientras tanto, los CT pueden ahumar fácilmente todas las entradas mientras mantienen sus posiciones.
Con esto en mente, aquí hay alineaciones de humo efectivas para ejecutar jugadas ofensivas impecables desde el lado T.
Xbox: La Xbox está ubicada justo debajo de la pasarela, junto a las puertas dobles en el medio. Para navegar desde A Short hasta Stairs, alinea tu retícula desde T Spawn como se ilustra en la imagen. Colócala aproximadamente en la parte inferior izquierda de la ventana y realiza un lanzamiento con salto. El humo caerá sobre Xbox, obstruyendo por completo la vista de los CT de la pasarela.
Cruzar desde el punto de aparición de CT: para cruzar desde A Long y bloquear la visibilidad del punto de aparición de CT, alinea la retícula cerca de la izquierda de la antena de metal y realiza un lanzamiento en carrera. Esto cubrirá de manera efectiva el cruce entre A Long y el sitio.
Escaleras: los CT pueden apuntarte mientras te mueves de las escaleras al sitio A. Alinea tu retícula justo encima de la ventana sobre un punto más oscuro en la pared como se muestra en la imagen y ejecuta un lanzamiento con clic izquierdo. Esto oscurecerá la vista de los CT desde el auto A y el sitio a medida que avanzas. Utiliza los destellos del humo para obtener la máxima ventaja en CS2 Dust 2.
Granadas aturdidoras
A Long: Alinea tu retícula en la base de la palmera mientras te posicionas cerca de la pared como se muestra en la imagen. Luego, ejecuta un lanzamiento con salto para cegar a cualquiera que tenga A Long, incluso cerca del área del hoyo.
Puertas dobles: si eliges pasar del punto de aparición de CT al A para hacer que los jugadores que se encuentran justo afuera de las puertas dobles se deslumbren, colócate cerca de Xbox como se muestra en la imagen y realiza un lanzamiento con clic izquierdo. Esto cegará de manera efectiva a los enemigos que se encuentren cerca de las puertas.
Molotov
Un sitio: este cóctel molotov puede ser ventajoso tanto para los T como para los CT desde las escaleras. Apunte la retícula hacia el árbol como se indica en la imagen. Asegúrese de que esté alineado con la pared de abajo y ejecute un lanzamiento en carrera. Esto prenderá fuego a toda el área de plantación, lo que lo convierte en una estrategia eficaz para después de la plantación y la recuperación.
CS2 Dust 2 – Sitio B
Fumar
Ventana B: colócate en la esquina contra la pared. Deberías notar dos pequeños puntos en la textura que se asemejan a dos puntos. Apunta al punto superior y realiza un lanzamiento con salto para ocultar la ventana B.
Puertas B: este segundo humo se puede lanzar inmediatamente después del humo de la ventana B. Alinea la mira con las texturas como se muestra en la imagen. Este humo es bastante indulgente, así que apunta con brusquedad y realiza un lanzamiento con salto. Esto hará que el humo se disperse en las puertas, lo que evitará que los CT te vean cuando ingreses al Sitio B.
Granada aturdidora
Sitio B: apunta a la ventana como se muestra en la imagen y realiza un lanzamiento en carrera justo antes de ingresar al sitio. Esta es una de las alineaciones más poderosas de CS2 Dust 2, ya que hará que cualquiera que se encuentre en el sitio se ilumine.
Molotov
B Plat Back: colócate en la esquina sobre las cajas justo afuera de las puertas B. Date la vuelta y apunta a las texturas de puntos en la puerta como se ilustra en la imagen. Por último, ejecuta un lanzamiento con salto para encender la totalidad de B Plat Back. Esta alineación es efectiva tanto para los T como para los CT en CS2 Dust 2.
Al principio, utilizar de forma eficaz granadas de todo tipo en CS2 Dust 2 puede parecer una tarea abrumadora. Sin embargo, debido a la popularidad del mapa, ofrece algunas de las formaciones más fáciles y más utilizadas.
La naturaleza compacta de Dust 2 facilita las jugadas con granadas, lo que permite a los jugadores ejecutar lanzamientos simples en áreas críticas sin necesidad de alineaciones complejas como las que se ven en mapas como Vertigo o Mirage. Sin embargo, las alineaciones bien ejecutadas mejoran significativamente la experiencia de juego. Con esto concluye la guía de alineaciones de CS2 Dust 2; sigue los pasos con atención para una ejecución perfecta.
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