Últimas versiones de DLSS y Streamline SDK lanzadas: correcciones de errores y mejoras de estabilidad incluidas

Últimas versiones de DLSS y Streamline SDK lanzadas: correcciones de errores y mejoras de estabilidad incluidas

NVIDIA ha lanzado recientemente actualizaciones para sus SDK DLSS y Streamline, con el objetivo principal de mejorar la estabilidad y solucionar errores existentes. Estas mejoras prometen facilitar una integración más fluida de las tecnologías basadas en IA de NVIDIA, incluyendo las capacidades de escalado y generación de cuadros.

NVIDIA lanza el SDK DLSS 310.4.0 y el SDK Streamline 2.9.0, con mejoras de estabilidad destacadas

Las nuevas versiones 310.4.0 del SDK DLSS y 2.9.0 del SDK Streamline incluyen varias correcciones de errores diseñadas para mejorar la estabilidad y el rendimiento, como se describe en sus respectivas notas de lanzamiento. Si bien estas actualizaciones no alteran significativamente la funcionalidad en comparación con versiones anteriores, se espera que simplifiquen el proceso de integración para los desarrolladores que trabajan con la tecnología de NVIDIA.

Página de lanzamiento del SDK NVIDIA DLSS 310.4.0 con enlaces de descarga para Linux y Windows.

Los desarrolladores descubrirán que, si bien estas actualizaciones no incluyen funciones principales, las mejoras presentes son cruciales para optimizar los flujos de trabajo. El SDK DLSS v310.4.0 sigue siendo fundamental para la superresolución y el antialiasing de aprendizaje profundo (DLAA), lo que permite a los desarrolladores aprovechar estas funciones avanzadas de IA en sus proyectos a través de la API NGX.

Notas de la versión y enlaces de descarga de NVIDIA Streamline SDK 2.9.0 para desarrolladores en GitHub.

Un aspecto importante del SDK v310.4.0 es la introducción de actualizaciones incrementales en tiempo de ejecución para abordar problemas de calidad de imagen, incluyendo problemas relacionados con imágenes fantasma y parpadeos. Mientras tanto, el SDK Streamline v2.9.0 sigue siendo el marco óptimo para integrar funciones clave como la superresolución DLSS, la generación multifotograma, la reconstrucción de rayos, el reflejo y el escalado de imágenes. Sigue siendo la opción predilecta para los desarrolladores que buscan implementar funciones DLSS 4 gracias a su estructura unificada y de código abierto.

Aunque la ausencia de nuevas funciones significativas en estas actualizaciones pueda parecer decepcionante, el énfasis en la corrección de errores y la mejora de la estabilidad es fundamental para crear experiencias de integración fluidas. Por lo tanto, se recomienda a los desarrolladores que actualicen sus binarios, encabezados y complementos de DLSS y Streamline a las últimas versiones y realicen pruebas de validación para evaluar diversos modos de calidad, como Calidad, Equilibrado, Rendimiento y Ultrarendimiento.

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