
A lo largo de la historia de la serie Civilization, los mods han desempeñado un papel fundamental a la hora de enriquecer la experiencia de los jugadores de PC. Desde su creación hace tres décadas, estas modificaciones han permitido a los fans explorar nuevos contenidos mientras esperan el lanzamiento oficial de contenido descargable (DLC).Además, los mods ofrecen una vía para experiencias cruzadas con franquicias populares como Fallout y Game of Thrones, títulos que los desarrolladores tal vez nunca integren oficialmente en el universo de Civilization. Además, muchos de los mods más eficaces abordan y rectifican problemas importantes presentes en los juegos.
Según la página Nexus Mods para Civilization 6, uno de los mods más destacados es el “RestartButton” de Remgrandt. Lanzado solo dos semanas después del lanzamiento del juego en 2016, este mod liviano de 18 KB ha obtenido más de 72 000 descargas. Esto demuestra la capacidad de la comunidad de modding para mejorar la jugabilidad cuando se lanza un nuevo título de Civilization, una expectativa que probablemente se mantendrá para el esperado Civilization 7.
Los modders de la comunidad podrían solucionar las deficiencias de Civilization 7 antes que Firaxis





Razones detrás de las críticas a la interfaz de usuario de Civilization 7
A medida que los jugadores se adentran en la última entrega de la icónica serie 4X de Firaxis, los debates en torno a la interfaz de usuario (IU) del juego han surgido de forma destacada entre los jugadores y los críticos. Los siguientes puntos destacan áreas clave de preocupación:
- La interfaz de usuario parece estar mal adaptada a los usuarios de PC, especialmente a aquellos que se sientan cerca de sus monitores, lo que genera cuadros de texto excesivamente grandes.
- La información y las acciones que antes eran accesibles en la pantalla ahora han quedado relegadas a los menús laterales.
- Los tutoriales que aparecen aleatoriamente y los cuadros de información extensos ocupan un espacio considerable en la pantalla.
- Las placas de identificación de las ciudades y los asentamientos son desproporcionadamente grandes, lo que resta valor a la experiencia general.
- Notablemente, hay menos información disponible en la pantalla de Desglose de Rendimientos Globales en comparación con sus predecesoras.
- Se siente significativamente la ausencia de una función de búsqueda en el mapa, una característica presente en Civ 6.
- Los elementos de diseño minimalistas y la combinación de colores insulsos carecen de la vitalidad que se observa en la interfaz de Civilization 6.
Los fanáticos esperan correcciones oficiales en la interfaz de usuario de Civilization 7
En una declaración reciente antes del lanzamiento oficial de Civilization 7, Firaxis abordó los comentarios iniciales sobre el juego. El equipo reconoció que se avecinan varias correcciones, con un enfoque específico en resolver problemas de la interfaz de usuario. Según Firaxis, las mejoras apuntarán a «simplificar las interacciones de la interfaz de usuario, aumentar la claridad del mapa y refinar el formato».Los desarrolladores enfatizaron su compromiso con estas mejoras, aunque los fanáticos deben prepararse para esperar mientras trabajan para implementar los cambios de manera efectiva.
Los moderadores de la comunidad podrían salvar la brecha hasta que lleguen las soluciones oficiales
Dado que se espera que Firaxis lance sus actualizaciones oficiales, es probable que la comunidad de modding ya se esté preparando para afrontar los desafíos de la interfaz de usuario en Civilization 7. Aunque estos mods creados por la comunidad no sean perfectos, pueden proporcionar mejoras esenciales para mantener a los jugadores interesados mientras esperan las soluciones oficiales. Además, estas modificaciones pueden servir como un valioso mecanismo de retroalimentación, mostrando a Firaxis los ajustes que los jugadores están ansiosos por ver implementados.
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