Novedades interesantes sobre Anno 117: Pax Romana
Ubisoft presentó Anno 117: Pax Romana a principios de este año, lo que generó una gran expectación entre los fanáticos de los juegos de estrategia de construcción de ciudades. Si bien al principio no se dieron muchos detalles, Ubisoft Mainz brindó información valiosa sobre el desarrollo del juego a través de una reciente actualización del blog . Esta actualización destaca los avances clave y las valiosas lecciones aprendidas a partir de extensas pruebas de juego.
Últimos avances de la prueba de juego principal
En septiembre, el estudio realizó su prueba de juego más grande hasta la fecha y recopiló comentarios cruciales para perfeccionar el juego. Estas son algunas de las mejoras notables que se han implementado:
- Diseños de islas renovados: el equipo de diseño ha logrado un progreso significativo al renovar las islas y el terreno, mejorando las texturas de los árboles y las rocas. Los comentarios de las presentaciones internas sugieren que el juego se está acercando rápidamente a lo que los jugadores considerarían un destino de vacaciones.
- Mejoras en los PNJ y la diplomacia: las nuevas versiones en desarrollo de los PNJ y un sistema diplomático más refinado ofrecen a los jugadores profundidad estratégica. Atrás quedaron los días de adquisición de islas sin restricciones; ahora los jugadores deberán centrarse en construir trirremes para proteger las rutas comerciales.
- Interacciones ciudadanas mejoradas: para enfatizar la importancia de las interacciones de los jugadores dentro de la sociedad del juego, se han introducido nuevas unidades de retroalimentación (tanto humanas como animales). Además, el equipo ha empleado técnicas de captura de movimiento para dar vida a estos personajes.
- Avances en la compatibilidad con mandos: el equipo de desarrollo, basándose en los conocimientos adquiridos con la adaptación de Anno 1800 para consolas, está incorporando una sólida compatibilidad con mandos. Su compromiso de ofrecer una experiencia óptima en todas las plataformas sigue siendo una prioridad.
Vitrina de islas: provincias de Lacio y Albión
Como regalo festivo, Ubisoft reveló imágenes de las islas del juego. Cabe destacar que las imágenes provienen de versiones previas al lanzamiento y muestran los entornos cautivadores que los jugadores pueden explorar.
Explorando el Lacio y Albión
El Lacio, enclavado en el corazón del Imperio Romano, cuenta con paisajes espectaculares, que incluyen extensas playas, campos de lavanda y majestuosos acantilados perfectos para contemplar el atardecer. En contraste, Albión presenta un terreno accidentado, con acantilados escarpados, pantanos místicos y un clima caracterizado por la niebla y la lluvia, lo que ofrece un telón de fondo único que no era habitual para las legiones romanas.
Lanzamiento multiplataforma y próximos contenidos
Ampliando su accesibilidad, Ubisoft ha confirmado que Anno 117: Pax Romana se lanzará en múltiples plataformas, incluidas Steam , Ubisoft Connect, Epic Games Store, Xbox Series X|S y PlayStation 5, con una ventana de lanzamiento proyectada en 2025.
En noticias relacionadas, la última entrega de la serie, Anno 1800, recibirá su paquete de contenido final titulado End of an Era , que estará disponible el 5 de diciembre. Este DLC se venderá como un artículo independiente y se incluirá en el paquete cosmético n.º 2 .
Para obtener más actualizaciones e información sobre el desarrollo de Anno 117, asegúrese de seguir los canales oficiales.
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