
Ubisoft RedLynx anuncia una importante reestructuración y despidos
Ubisoft RedLynx, el estudio finlandés aclamado por su trabajo en Trials Rising, se prepara para implementar importantes cambios de personal, despidiendo, según se informa, a 60 desarrolladores en su oficina de Helsinki. Este cambio se produce a medida que el estudio se especializa en el desarrollo de juegos para pantallas pequeñas, lo que se espera que incluya dispositivos móviles y plataformas como la Nintendo Switch 2.
Declaración oficial sobre la reestructuración
En un comunicado publicado en su sitio web, el estudio describió su enfoque, refiriéndose a los despidos como una «propuesta de reestructuración».El objetivo, según su mensaje, es «simplificar las operaciones, reducir costos y mejorar la priorización y la eficiencia» en toda la red global de desarrollo de Ubisoft. Este lenguaje se ajusta a los estándares corporativos y aborda los ajustes operativos que se están implementando.
Impacto en los proyectos y equipos actuales
La decisión final sobre estos despidos propuestos se tomará tras conversaciones con los equipos de producción y administración directamente afectados por los cambios. Cabe destacar que no se prevé la pérdida de empleos de los desarrolladores que trabajan con Snowdrop Engine durante este período de transición.
Reimaginando el enfoque de RedLynx
Esta reestructuración va más allá de las medidas de reducción de costes. Representa un cambio estratégico para RedLynx, que se aleja de su enfoque tradicional de desarrollo multiplataforma para centrarse específicamente en los videojuegos para pantallas pequeñas. El reciente trabajo del estudio en la adaptación de Star Wars: Outlaws para Nintendo Switch 2 probablemente sea un precursor de esta nueva dirección. El comunicado enfatiza que, si estos cambios se llevan a cabo, RedLynx se posicionará para un éxito sostenido aprovechando su talento único, comenzando con el desarrollo de dos proyectos móviles aún no revelados.
Un legado de innovación
Fundada en el año 2000, RedLynx se destacó inicialmente como desarrolladora independiente especializada en juegos para móviles y navegadores. El estudio es conocido por su franquicia Trials, un éxito que finalmente llevó a su adquisición por Ubisoft en 2011. Esta rica trayectoria subraya la adaptabilidad del estudio y su potencial de innovación futura al embarcarse en esta nueva aventura.
A medida que evoluciona el panorama de los videojuegos, el enfoque en plataformas móviles y dispositivos portátiles refleja una tendencia más amplia en la industria. La transición de RedLynx podría ser una señal de un futuro prometedor para los desarrolladores dispuestos a adaptarse a la dinámica cambiante de la distribución y el consumo de videojuegos.
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