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Ubisoft disuelve el equipo de desarrollo de Prince of Persia: The Lost Crown y cancelan la secuela

Ubisoft disuelve el equipo de desarrollo de Prince of Persia: The Lost Crown y cancelan la secuela

La serie Prince of Persia regresó en 2023 después de una larga pausa de 13 años, pero no fue en forma de una secuela tradicional. Ubisoft presentó a los jugadores Prince of Persia: The Lost Crown , una innovadora aventura en 2.5D que sigue a un guerrero heroico en una misión para rescatar a un príncipe secuestrado. A pesar de recibir comentarios positivos tanto de los fanáticos como de los críticos, las ventas del juego no han estado a la altura de las expectativas de Ubisoft.

Según un informe reciente, el equipo de desarrollo responsable del título se ha disuelto y los planes para una secuela han sido descartados. Esta información proviene del periodista de videojuegos Gautoz , quien afirma haber hablado con varios desarrolladores de Ubisoft Montpellier, el estudio detrás de Prince of Persia: The Lost Crown ( vía ResetEra ).

Gautoz mencionó en una actualización en las redes sociales : “Durante el fin de semana, escuché constantemente comentarios como ‘Esta fue la mejor experiencia de desarrollo de juegos de mi vida’. Numerosas fuentes indicaron que el proyecto proporcionó un entorno revitalizante y de apoyo para los miembros del equipo, especialmente aquellos que sentían la tensión de [Beyond Good and Evil 2], pero lamentablemente, Ubisoft decidió disolver el equipo”.

Captura de pantalla de Prince of Persia: La corona perdida

Las implicaciones de la disolución del equipo siguen siendo inciertas; podría significar su reasignación a diferentes proyectos de Ubisoft o una salida total de la empresa, aunque lo primero parece más probable.

Para aquellos que no lo sepan, Ubisoft Montpellier ha sido la fuerza creativa detrás de la querida serie de plataformas Rayman desde 1995, siendo su último juego principal Rayman Legends , lanzado en 2013. También han producido la serie Valiant Hearts , aclamada por la crítica, que se centra en la Primera Guerra Mundial.

El informe detalla cómo el equipo de desarrollo había intentado obtener la aprobación para una secuela o contenido adicional, pero debido a las cifras de ventas mediocres del juego, Ubisoft rechazó sus propuestas. Curiosamente, la «alta dirección» expresó su preocupación por que una secuela pudiera afectar negativamente las ventas a largo plazo.

Incluso si los informes futuros resultan incorrectos, la franquicia Prince of Persia parece estar en una posición precaria dentro de Ubisoft en este momento. El remake anunciado de Prince of Persia: The Sands of Time , que se reveló inicialmente en 2020, ha sufrido retrasos, y ahora se está convirtiendo en un remake completo con un nuevo equipo de desarrollo. Hasta el momento, no se ha revelado ningún cronograma para este proyecto renovado.

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