
Los últimos acontecimientos en Sony han dejado en el caos el futuro de los juegos exclusivos de PlayStation 5 , lo que ha provocado una gran decepción entre los fans. La última ola de cancelaciones ha afectado a títulos de los prestigiosos desarrolladores internos Bend Studios y Bluepoint Games, cuyos próximos proyectos no se habían revelado públicamente antes de los informes de su cancelación. La incertidumbre que rodea a estas decisiones ha dejado a los desarrolladores y a los entusiastas de los juegos preguntándose qué les espera en el futuro.
Inicialmente, Sony tenía como objetivo aumentar su presencia en el floreciente mercado de los juegos de servicio en vivo, aprovechando sus exitosas propiedades intelectuales (IP) para un solo jugador. Sin embargo, solo dos juegos de servicio en vivo han surgido de esta iniciativa: el ampliamente elogiado Helldivers 2 y el ahora archivado Concord . Desafortunadamente, Firewalk Studios, el equipo responsable de Concord , también ha sido disuelto por Sony, lo que provocó confusión entre los equipos internos de PlayStation. Un informe de Video Games Chronicle indicó que incluso los empleados de Bend Studios y Bluepoint Games se sorprendieron por la noticia de la cancelación de sus proyectos.
Sony no avisa de las cancelaciones
Empleados y aficionados reciben noticias simultáneamente

Según el periodista de videojuegos Jeff Grubb, reportado por VGC, se reveló que los miembros del personal de ambos estudios descubrieron las cancelaciones al mismo tiempo que el público. En un episodio reciente de su Game Mess Mornings , Grubb explicó que los empleados llegaron al trabajo al día siguiente inseguros sobre sus próximos proyectos. Además, un informe del periodista de Bloomberg Jason Schreier sugirió que Bluepoint Games estaba conceptualizando un servicio en vivo spin-off de God of War , un título que muchos fanáticos esperaban con entusiasmo.
La decepción entre los fans del aclamado remake de Demon’s Souls para PS5 de Bluepoint ha sido palpable, con preocupaciones de que el talento de los desarrolladores se haya asignado incorrectamente a un proyecto de servicio en vivo en lugar de centrarse en un nuevo remake o un título original. Un usuario de Reddit, finalgear14 , expresó su frustración en el subreddit de PS5, calificando la situación de «absoluta pérdida» y lamentando el potencial perdido para un remake de Sly Cooper. Los fans están cada vez más frustrados a medida que la brecha se amplía desde que cada estudio lanzó su último título, particularmente en lo que respecta a Bend Studios, cuyo último juego, Days Gone , salió en 2019, hace casi seis años.
Perspectivas futuras para Bend Studios
Aún existe esperanza para los fans de los desarrolladores





Tras las cancelaciones, Bend Studio aseguró a los fans que este no es el final de su viaje creativo. El administrador de la comunidad Kevin McAllister recurrió a Twitter para expresar su gratitud a los seguidores y colegas, afirmando que el estudio está comprometido a desarrollar «algo nuevo y genial». No se sabe si los próximos proyectos serán aventuras para un solo jugador o un intento de servicio en vivo, especialmente porque la futura línea de juegos de PlayStation es relativamente escasa, aparte del esperado Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog .
No obstante, parece que a los desarrolladores internos de PlayStation les resulta complicado proponer nuevas ideas. Según Grubb, todavía hay ambigüedad en cuanto a qué tipo de propuestas tendrán eco en PlayStation, dado el estado impredecible de la estrategia de servicio en vivo de la empresa. A pesar de que los ejecutivos de Sony reconocen que tienen una curva de aprendizaje en el ámbito del servicio en vivo, todavía no han logrado un éxito significativo en esta área. Centrarse en los elementos que aseguraron la popularidad de la PS4 (juegos AAA de prestigio para un solo jugador) podría ser una apuesta más segura, pero esto también podría resultar en un estancamiento para PlayStation.
Para obtener actualizaciones continuas sobre esta situación en evolución, consulte fuentes como Video Games Chronicle , YouTube (Game Mess Mornings) , Reddit (finalgear14) y Twitter (Kevin McAllister) .
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