
Panorama del éxito de Microsoft en el sector de los videojuegos en diciembre de 2024
- Hito de ingresos: Microsoft logró unos impresionantes 465 millones de dólares en ingresos por la publicación de videojuegos.
- Impacto de las adquisiciones: La mayor parte de este aumento de ingresos se atribuye a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.
- Título clave: El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 6 jugó un papel fundamental en el impulso de las ganancias de Microsoft.
Microsoft se convirtió en el principal editor de videojuegos del mundo en diciembre de 2024, acumulando unos ingresos sin precedentes, a pesar de la importante competencia de los líderes de hardware como Nintendo y PlayStation. El reciente auge de la división de juegos de Microsoft es un testimonio de su enfoque estratégico de adquirir estudios destacados y distribuir juegos en múltiples plataformas, lo que en última instancia condujo a un éxito financiero sustancial.
Aunque las ventas de consolas y accesorios Xbox han flaqueado recientemente (se registró una notable caída del 29 % en el último trimestre fiscal, tras una asombrosa caída del 42 % interanual en el ejercicio 2024), las operaciones generales de juegos de Microsoft han florecido. Este crecimiento se debe principalmente al rendimiento de su software y servicios de juegos, una tendencia que se espera que persista durante el año en curso.
Un informe de la firma de analistas Ampere, destacado por VGC, reveló que Microsoft generó 465 millones de dólares en diciembre de 2024, casi 100 millones de dólares más que su competidor más cercano, EA. La mayor parte de estos ingresos se remontan a la exitosa adquisición de Activision Blizzard. Cabe destacar que la franquicia insignia de Activision, Call of Duty, superó los 500 millones de copias vendidas en 2024, y bajo la propiedad de Microsoft, se contabilizan las ganancias de todas las nuevas ventas y contenido descargable (DLC), independientemente de la plataforma en la que se produzcan. Curiosamente, Ampere señaló que el 64% de los gastos en títulos de Microsoft en diciembre se originaron en los usuarios de PlayStation, lo que indica que la base de usuarios de Sony está impulsando indirectamente las ventas de Microsoft.
La contribución de Call of Duty al aumento de los ingresos de Microsoft





Según Ampere, uno de los principales motores detrás del desempeño estelar de publicación de Microsoft en diciembre de 2024 fue Call of Duty: Black Ops 6. Este título no solo atrajo a millones de usuarios mensuales al lanzador de Call of Duty, sino que también facilitó unas ventas impresionantes en las plataformas Xbox, PC y PlayStation, extendiendo así el alcance de Microsoft más allá de su propio ecosistema de consolas. Este sólido desempeño ilustra la eficacia de la estrategia de Microsoft para adquirir estudios de juegos y, al mismo tiempo, garantizar que sus productos sigan estando disponibles en varias plataformas, una táctica que los expertos creen que seguirá definiendo el enfoque de Microsoft en el futuro previsible. Phil Spencer, el director de Xbox, ha sugerido que hay más adquisiciones en el horizonte.
A diferencia de los competidores que están invirtiendo fuertemente en títulos exclusivos y en nuevos equipos para consolas, la estrategia más amplia de Microsoft parece estar dando resultados favorables. Esto es particularmente significativo si se tiene en cuenta que algunos analistas prevén que Xbox podría tener dificultades para seguir el ritmo de ventas de Nintendo y PlayStation en la próxima generación de consolas. Sin embargo, si la competencia de Microsoft en el ámbito editorial continúa, podría compensar eficazmente cualquier deficiencia en la competitividad del hardware.
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