En el mundo de Pokémon, los entrenadores se esfuerzan por alcanzar la grandeza perfeccionando sus habilidades y adaptando a sus equipos para enfrentar diversos desafíos. Esta dedicación es particularmente evidente en las batallas competitivas, donde las complejidades de la dinámica de equipo se intensifican. Uno de los componentes más cruciales en un equipo bien equilibrado es un Pokémon designado como Barrendero, que se especializa en poder ofensivo y puede dictar el curso de una batalla.
Los Sweepers son Pokémon diseñados para causar un gran daño y, a menudo, son capaces de eliminar a equipos rivales enteros. Sin embargo, para aprovechar todo su potencial es necesario tener una estrategia bien pensada. Los Entrenadores deben comprender las fortalezas y debilidades de los Sweepers elegidos, ya que el equilibrio adecuado puede conducir a victorias abrumadoras. Con una amplia selección de candidatos potenciales, determinar qué Pokémon utilizar como Sweeper puede ser todo un desafío.
Entendiendo el rol de los barrenderos
Actualizado el 7 de diciembre de 2024 por Hamza Haq: Para crear un equipo Pokémon competitivo, es esencial incorporar un Barrendero. Los Barrenderos se pueden clasificar en dos tipos: Barrenderos físicos, que se centran en su estadística de Ataque, y Barrenderos especiales, que aprovechan su estadística de Ataque especial. Los jugadores pueden mejorar la destreza ofensiva de su Barrendero mediante una combinación de estadísticas base altas y movimientos como Mente tranquila, Danza espadas o Danza carcaj. El objetivo principal de un Barrendero es sacar provecho del campo de batalla, eliminando a los oponentes uno por uno siguiendo el trabajo preliminar realizado por sus compañeros de equipo.
17. Lucario (Acero/Lucha)
Construcción de danza de espadas
- Objeto: Orbe de vida
- Habilidad: Enfoque interno
- Naturaleza: Adamant
- EVs: 252 Ataque / 4 HP / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Combate cuerpo a cuerpo, Velocidad extrema, Crunch
Lucario es un favorito de los fans de la comunidad, y muestra su destreza como barrendero cuando se lo utiliza de manera efectiva. Con la configuración de Danza de espadas, este tipo Acero/Lucha se convierte en una formidable fuerza ofensiva, famosa por su velocidad y resistencia a ataques clave. Cuenta con resistencias cruciales a movimientos de tipo Siniestro, Roca e Insecto, lo que le permite preparar Danza de espadas y encontrar oportunidades para desatar contraataques devastadores contra los enemigos.
16. Gengar (Fantasma/Veneno)
Construcción de bola de sombra con STAB
- Objeto: Orbe de vida
- Habilidad: Levitar
- Naturaleza: Tímida
- EVs: 252 Ataque especial / 4 Defensa / 252 Velocidad
- Movimientos: Bola Sombra, Rayo, Explosión Concentrada, Explosión
Gengar sigue siendo un personaje poderoso, a pesar de los cambios recientes que afectan la precisión de su hipnosis. Con una notable bonificación STAB para Bola Sombra, este tipo Fantasma/Veneno puede causar un daño significativo a los tipos Psíquico y Fantasma. Su conjunto de movimientos presenta una utilidad estratégica con Rayo y Explosión, complementados por su habilidad Levitación, que proporciona inmunidad a las amenazas inminentes de tipo Tierra.
15. Scizor (Insecto/Acero)
Construcción de danza de espadas
- Objeto: Orbe de vida
- Capacidad: Técnico
- Naturaleza: Adamant
- EVs: 252 Ataque / 4 Def.Esp. / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Puñetazo bala, Derribo, Tumba de arena
Como un barrendero físico versátil, Scizor cuenta con impresionantes capacidades ofensivas y al mismo tiempo mantiene defensas decentes. Su tipo Bicho/Acero le proporciona una variedad de resistencias, pero también lo deja vulnerable a los ataques de tipo Fuego. Al aprovechar su alta estadística de Ataque, Scizor puede desmantelar incluso los Muros Físicos más robustos, particularmente cuando está mejorado con un Orbe de Vida y su habilidad Técnico, que amplifica ciertos movimientos.
14. Garchomp (Dragón/Tierra)
Construcción de danza de espadas
- Artículo: Sobras
- Habilidad: Piel áspera
- Naturaleza: alegre
- EVs: 252 Ataque / 4 Def.Esp. / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Terremoto, Colmillo de fuego, Disparo de escamas
Conocido por su resistencia y su alto Ataque, Garchomp se destaca como un Barrendero Físico. Su tipo Dragón/Tierra le otorga inmunidad al Eléctrico, mientras que su build Danza de Espadas mejora considerablemente sus capacidades ofensivas. Los Restos ofrecen recuperación pasiva, lo que le permite a Garchomp mantener la presión en las batallas, mientras que Piel Áspera castiga a cualquier oponente que se atreva a hacer contacto físico.
13. Cinderace (Fuego)
Construcción de utilidad ofensiva
- Artículo: Botas de trabajo pesado
- Habilidad: Libero
- Naturaleza: alegre
- EVs: 252 Ataque / 4 Def.Esp. / 252 Velocidad
- Movimientos: Bola pirotécnica, Cambio de cancha, Golpe bajo, Giro en U
Cinderace es un Sweeper físico notablemente adaptable que prospera en escenarios competitivos. Sus fuertes estadísticas de Ataque y Velocidad le permiten desafiar constantemente a los oponentes. Las Botas de Trabajo Pesado evitan que los peligros comprometan su salud, mientras que la habilidad Libero le permite cambiar de tipo según el movimiento utilizado, lo que resulta en ventajas estratégicas contra oponentes variados.
12. Volcarona (Bug / Fire)
Construcción ofensiva de baile de carcaj
- Artículo: Botas de trabajo pesado
- Habilidad: Cuerpo de llamas
- Naturaleza: Tímida
- EVs: 4 Defensa / 252 Atq.Esp. / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza del carcaj, Lanzallamas, Zumbido de insectos, Psíquico
Con su impresionante ataque especial y su ventajoso tipo bicho/fuego , Volcarona es un personaje que puede cambiar el juego. Esta configuración mejora sus puntos fuertes y minimiza sus debilidades, lo que lo convierte en una formidable amenaza especial. Las botas resistentes garantizan que no sufra daños ante los peligros de entrada, mientras que el cuerpo de llamas puede provocar quemaduras, lo que reduce aún más la amenaza ofensiva de los atacantes físicos.
11. Mimikyu (Fantasma / Hada)
Construcción de danza de espadas
- Objeto: Orbe de vida
- Habilidad: Disfrazarse
- Naturaleza: alegre
- EVs: 252 Ataque / 4 Defensa / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Juego rudo, Sombra furtiva, Garra de sombra
El tipo Fantasma/Hada único de Mimikyu le proporciona una resistencia excepcional, ya que puede soportar golpes potentes y realizar contraataques impactantes. El Orbe de vida amplifica su poder de ataque, mientras que la habilidad Disfraz le permite absorber un golpe sin sufrir daño, lo que ofrece la oportunidad de prepararse con Danza de espadas o eliminar a enemigos debilitados de manera efectiva.
10. Hawlucha (Lucha/Volar)
Construcción de alivio de carga
- Artículo: Semilla herbácea/eléctrica
- Capacidad: Aliviar
- Naturaleza: Adamant
- EVs: 252 Ataque / 132 Def. Esp. / 124 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Acrobacias, Combate cuerpo a cuerpo, Burla
Hawlucha representa una amenaza importante como barrendero físico con su impresionante velocidad y su adherencia a las ventajas de su tipo. La habilidad Liberación puede duplicar su estadística de velocidad después de perder el objeto que lleva, lo que aumenta aún más sus capacidades de barrido. Al equipar una semilla herbácea o eléctrica para obtener un aumento de defensa, Hawlucha puede soportar más ataques mientras se prepara para superar en velocidad y eliminar a los enemigos de manera eficiente.
9. Haxorus (Dragón)
Banda de elección
- Artículo: Banda de elección
- Habilidad: Rompedor de moldes
- Naturaleza: alegre
- EVs: 252 Ataque / 4 HP / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Indignación, Terremoto, Golpe venenoso
Con una estadística de Ataque excepcional de 147, Haxorus posee las capacidades necesarias para realizar barridos de equipo efectivos. Su tipo Dragón puro le otorga pocas debilidades que explotar, mientras que su resistencia a los tipos comunes mejora su adaptabilidad. Sin embargo, puede ser algo frágil, ya que depende de la Velocidad para evitar que lo maten fácilmente por venganza. Una configuración de Banda Elegida maximiza su rendimiento ofensivo, particularmente con sus movimientos potentes como Indignación y Terremoto.
8. Excadrill (tierra/acero)
Construcción de Sand Rush
- Artículo: Sobras
- Habilidad: Ataque de arena
- Naturaleza: alegre
- EVs: 252 Ataque / 4 Def.Esp. / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Terremoto, Cabeza de hierro, Giro rápido
Excadrill es un luchador físico muy eficaz gracias a su impresionante estadística de ataque y a su tipo Tierra/Acero, que le otorga inmunidad a los ataques eléctricos. Esta configuración le permite a Excadrill aprovechar su velocidad en una tormenta de arena, lo que le permite superar a muchos oponentes. Los Restos proporcionan una recuperación de HP menor después de los intercambios, lo que contribuye a su longevidad en batallas prolongadas.
7. Latios (Dragón / Psíquico)
Construcción de Soul Dew
- Artículo: Rocío del alma
- Habilidad: Levitar
- Naturaleza: Tímida
- EVs: 252 Ataque especial / 4 Def / 252 Velocidad
- Movimientos: Meteorito Draco, Purga de Lustre, Mente Calmada, Recuperación
Latios es un ejemplo de un Sweeper especial exitoso con estadísticas sobresalientes y un poderoso conjunto de movimientos. Su tipo Dragón/Psíquico le otorga numerosas resistencias e inmunidades, lo que hace que sea difícil para los oponentes contrarrestarlo de manera efectiva. Con acceso a Calm Mind para potenciar sus capacidades ofensivas y una opción de regeneración a través de Recover, Latios sigue siendo un formidable contendiente en las batallas.
6. Weavile (Oscuro/Hielo)
Construcción de danza de espadas
- Artículo: Botas de trabajo pesado
- Habilidad: Presión
- Naturaleza: alegre
- EVs: 252 Ataque / 4 Def.Esp. / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza de espadas, Triple Axel, Derribo, Fragmento de hielo
Con una combinación impresionante de ataque y velocidad, Weavile se destaca como un barrendero físico efectivo. Su tipo Siniestro/Hielo lo vuelve inmune a los ataques de tipo Psíquico, lo que le permite presionar a los enemigos de manera efectiva. Al equiparse con Botas de alta resistencia, Weavile puede mantener su impulso y, al mismo tiempo, limitar las opciones del oponente a través de su habilidad Presión.
5. Dragonite (Dragón/Volador)
Construcción ofensiva de danza del dragón
- Artículo: Botas de trabajo pesado
- Capacidad: Multiescala
- Naturaleza: alegre
- EVs: 252 Ataque / 4 Def.Esp. / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza del dragón, Terremoto, Doble aleteo, Inclinación
Dragonite muestra una gran resistencia y posee un alto Ataque, lo que lo convierte en un formidable Barrendero Físico. Sus tipos ventajosos le proporcionan múltiples resistencias e inmunidades, junto con la habilidad Multiescala, que reduce el daño a la mitad cuando tiene todos sus PS, lo que mejora significativamente su durabilidad y su potencial de barrido.
4. Dragapult (Dragón/Fantasma)
Configuración de atacante mixto
- Objeto: Orbe de vida
- Habilidad: Infiltrador
- Naturaleza: Apresurada
- EVs: 48 Ataque / 204 Atq.Esp. / 252 Velocidad
- Movimientos: Giro en U, Dardos de dragón, Rayo, Explosión de fuego
Como Sweeper mixto, Dragapult plantea un desafío abrumador debido a su variado conjunto de movimientos. Su tipo Dragón/Fantasma crea resistencias únicas junto con inmunidades, lo que mejora su viabilidad. Al utilizar una combinación de ataques físicos y especiales, complementados con su habilidad Infiltrador, Dragapult obtiene el potencial de superar barreras mientras maximiza el daño infligido.
3. Salamence (Dragón / Volador)
Configuración de atacante mixto
- Objeto: Orbe de vida
- Habilidad: Intimidar
- Naturaleza: Ingenua
- EVs: 232 Ataque / 24 Atq.Esp / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza del dragón, Indignación, Terremoto, Explosión de fuego
Salamence presenta una presencia intimidante en el campo debido a su capacidad como Sweeper Mixto. Su doble tipo le otorga numerosas resistencias, pero lo deja vulnerable a los ataques de tipo Hielo. Esta configuración le permite a Salamence mantener la imprevisibilidad, utilizando tanto movimientos físicos como especiales mientras aprovecha su habilidad Intimidar para mitigar las amenazas que plantean los atacantes físicos.
2. Infernape (Fuego/Lucha)
Configuración de atacante mixto
- Objeto: Orbe de vida
- Habilidad: Llamarada
- Naturaleza: Ingenua
- EVs: 64 Ataque / 252 Atq.Esp. / 192 Velocidad
- Movimientos: Combate cuerpo a cuerpo, Explosión de fuego, Lazo de hierba, Poder oculto
Infernape se destaca como uno de los Sweepers Mixtos más versátiles, contrarrestando de manera efectiva varias amenazas. Su tipo Fuego/Lucha ofrece una accesibilidad impresionante contra los tipos Bicho mientras minimiza la exposición a debilidades comunes. La configuración de Atacante Mixto maximiza el poder ofensivo de Infernape, respaldado por el Life Orb, mejorando sus capacidades a medida que su salud disminuye por debajo de 1/3 a través de su habilidad Blaze.
1. Kyurem-Negro (Dragón/Hielo)
Construcción de múltiples disparos
- Objeto: Dados cargados
- Habilidad: Teravoltio
- Naturaleza: Adamant
- EVs: 252 Ataque / 4 Def / 252 Velocidad
- Movimientos: Danza del dragón, Lanza de carámbanos, Rayo de fusión, Disparo de escamas
Kyurem-Black cuenta con un potencial ofensivo extraordinario con un total de estadísticas base de 700, lo que lo convierte en una opción de primer nivel para batallas competitivas. Si bien su Velocidad puede ser una debilidad, se puede remediar mediante la sinergia del equipo. La configuración Multishot mejora sus capacidades de barrido, lo que le permite prepararse con Dragon Dance y desatar poderosos movimientos de múltiples golpes como Icicle Spear, amplificados aún más por Loaded Dice, lo que garantiza una producción de daño significativa en cada turno.
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