
Snipe Elite: Resistance presenta a los jugadores un sistema de habilidades único que incluye tres árboles de habilidades distintos que se parecen a dianas en lugar de árboles tradicionales, lo que mejora la estrategia de juego. Para desbloquear las habilidades externas, los jugadores primero deben invertir en la habilidad central de cada diana.
Además, los jugadores deben invertir en habilidades del anillo interior antes de poder acceder a las habilidades de las capas exteriores. A medida que los jugadores se embarcan en su viaje, pueden preguntarse qué habilidades son más beneficiosas para priorizar y cuáles pueden adquirirse más adelante en el juego.
Comprender los árboles de habilidades en Sniper Elite: Resistance



Los jugadores encontrarán tres árboles de habilidades, cada uno identificado por su color:
- Combate (Verde): Este árbol mejora la capacidad del jugador para manejar situaciones de combate cuando es descubierto o está bajo fuego.
- Equipo (Azul): Centrado en la preparación, este árbol permite a los jugadores equiparse mejor para las próximas misiones.
- Cuerpo (rojo): este árbol está diseñado para aumentar la concentración del jugador y las tasas de supervivencia, vital para los escenarios intensos presentes en los títulos modernos de Sniper Elite.
Principales habilidades iniciales que se deben adquirir en Sniper Elite: Resistance

Si bien cada árbol de habilidades ofrece ventajas excepcionales, los jugadores no necesitan centrarse en un solo árbol para progresar de manera efectiva.Con una asignación estratégica de puntos de habilidad, los jugadores pueden lograr competencia en los tres árboles con el tiempo. Este enfoque puede mejorar significativamente el juego, brindando una experiencia más dinámica y agradable.
De vuelta a la lucha
- Árbol: Combate
- Coste: 1 punto de habilidad
La primera habilidad recomendada, Back in the Fight (De vuelta a la lucha), permite a los jugadores utilizar paquetes de salud para revivir después de una caída en batalla. Esta habilidad es particularmente valiosa en el juego cooperativo, ya que permite que los equipos se dispersen y completen objetivos mientras tienen la opción de revivir por sí mismos.
Recoger munición para armas
- Árbol: Equipo
- Coste: 1 punto de habilidad
Igualmente crucial es la habilidad de buscar munición de armas, que los jugadores pueden pasar por alto al principio, pero que se vuelve vital en misiones posteriores. Aunque al principio del juego puede obtener suficiente munición a través del botín enemigo, esta habilidad garantizará que los jugadores estén bien abastecidos cuando los recursos escaseen.
Triangulación
- Árbol: Combate
- Coste: 1 punto de habilidad
La habilidad Triangulación es ventajosa para los jugadores que prefieren el sigilo. Esta habilidad marca a los atacantes cuando infligen daño, lo que permite a los jugadores revisar su minimapa e identificar amenazas después de ser golpeados, lo que mejora la respuesta táctica durante los enfrentamientos.
Triangulación avanzada
- Árbol: Combate
- Coste: 1 punto de habilidad
Después de Triangulación, los jugadores pueden invertir puntos adicionales en Triangulación avanzada, que revela a los enemigos incluso si sus disparos fallan. Esta valiosa habilidad permite a los jugadores exponerse momentáneamente y reunir información sobre varios agresores sin sufrir daños. Aunque los binoculares proporcionan una señalización de largo alcance, esta habilidad es mejor para enfrentamientos a corta distancia.
Mejora la salud
- Árbol: Cuerpo
- Coste: 1 punto de habilidad
La habilidad Mejora de salud, si bien requiere una inversión inicial, agrega salud crucial para sostener a los jugadores durante exploraciones intensas en busca de coleccionables.
Mejora de salud 2
- Árbol: Cuerpo
- Coste: 2 puntos de habilidad
Esta versión avanzada proporciona una barra de vida adicional para ayudar a los jugadores a navegar en situaciones altamente peligrosas, aumentando significativamente las posibilidades de supervivencia mientras buscan suministros de curación.
Ranura para artículo adicional
- Árbol: Equipo
- Coste: 1 punto de habilidad
Por último, la habilidad Ranura para objetos adicionales permite a los jugadores llevar objetos adicionales, lo que facilita una recuperación más rápida de los encuentros exigentes. Si bien no permite llevar tipos específicos de munición, sienta una base sólida para una mejor gestión del inventario.
Los jugadores deberían priorizar el aprendizaje de la reubicación en lugar de depender únicamente de tácticas explosivas o armas secundarias cuando están heridos. Dominar el arte de la retirada y prepararse para el siguiente ataque puede mejorar drásticamente la capacidad de supervivencia. Al seleccionar cuidadosamente estas habilidades iniciales, los jugadores pueden adaptar su experiencia de juego en Sniper Elite: Resistance para que se adapte a sus estilos de juego individuales.
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