
En Civilization 7, la elección de una civilización de la Antigüedad es crucial a medida que los jugadores se embarcan en su viaje. Tu elección, junto con la de un líder, establece las bases para futuros avances a través de la exploración y la Edad Moderna. Hay un total de diez civilizaciones de la Antigüedad distintas disponibles, pero algunas, debido a sus fortalezas y habilidades únicas, eclipsan a las demás significativamente.
Si bien cualquier civilización tiene el potencial de lograr una victoria en la Antigüedad maximizando sus puntos fuertes, ciertas civilizaciones son inherentemente más aptas para lograr este objetivo con mayor facilidad. Esta lista evalúa las civilizaciones de la Antigüedad en Civ 7, clasificándolas en función de su capacidad para alcanzar una de las cuatro sendas del legado y su potencial de éxito en épocas posteriores.
1. Maya
Camino óptimo del legado maya : científico

- Cielos de Itzamná : +0, 5 a la Ciencia por las casillas con vegetación adyacentes en el Palacio.
- Educación cívica maya:
- Lluvia de Chaac : desbloquea el edificio único K’uh Nah, lo que mejora la ciencia en función de las casillas con vegetación circundantes.
- Señores de Xibalba : presenta el edificio exclusivo Jalaw. Las unidades obtienen sigilo en áreas cubiertas de vegetación.
- Ronda de calendario : otorga cultura adicional por las tecnologías completadas y ciencia por los principios cívicos completados.
- Unidades y infraestructura únicas de Maya:
- Jaguar Slayer : una unidad de reconocimiento capaz de desencadenar combates y colocar trampas.
- Hul’che : Una unidad a distancia que navega a través de casillas con vegetación.
- Jalaw : Un edificio de felicidad cultural adyacente a Quarters.
- K’uh Nah : un edificio centrado en la ciencia que prospera cerca de casillas con vegetación.
- Uwaybil K’uh : aumenta la producción al investigar tecnologías.
Maya Favored Wonder: Mundo Perdido
Sesgo inicial maya : Vegetación, Tropical
2. Axum
El camino óptimo para el legado de Aksum : económico

- Reino de la riqueza natural : otorga +2 de oro de todos los recursos.
- Educación cívica de Aksum:
- Periplo del mar Eritreo : desbloquea la mejora única Hawilt; expande la capacidad de recursos a lo largo de las costas.
- Monumentum Adulitanum : mejora la adyacencia cultural de los edificios de altares y monumentos con mejoras de Hawilt.
- Libro de los Himyaritas : otorga habilidades rápidas a las unidades navales Dhow, lo que les permite eludir las protecciones enemigas.
- Unidades y infraestructura únicas de Aksum:
- Tankwa : un barco comercial con un alcance de ruta comercial extendido e inmune al saqueo.
- Dhow : una poderosa unidad naval que destaca en las casillas costeras.
- Hawilt : genera oro y cultura según las maravillas cercanas.
Maravilla favorita de Aksum : Gran Estela
Tendencia inicial de Aksum : costera, accidentada
3. China Han
Camino óptimo para el legado de la China Han : científico

- Nueve Provincias : Otorga Población adicional en el primer evento de Crecimiento en la Capital y sus Ciudades.
- Educación cívica de China Han:
- Zhi : introduce la mejora única Gran Muralla, que aumenta la adyacencia de los edificios científicos a los cuarteles.
- Li : Aumenta la influencia en el Palacio.
- Rendimiento : aumenta la fuerza de combate defensiva de las unidades Chu-Ko-Nu.
- Junzi : Eleva el rendimiento científico en la capital.
- Unidades y infraestructura únicas de Han China:
- Shì Dàfū : Una gran persona con habilidades aleatorias.
- Chu-No-Ku : Una unidad a distancia con defensas mejoradas.
- Gran Muralla Han : una fortificación que aporta cultura y felicidad.
Maravilla favorita de la China Han : el Palacio Weiyang
Sesgo inicial de la China Han : pastizales
4. Roma
Camino Legado Roma Óptimo : Científico

- Doce Tablas : +1 Cultura para Distritos en la Capital y Centros Urbanos en Poblaciones.
- Educación cívica en Roma:
- Ejército romano : desbloquea el edificio único Templo de Júpiter.
- Civis Romanus : desbloquea el edificio único Basílica.
- Legatus Pro Praetore : proporciona una unidad de infantería gratuita para nuevos asentamientos.
- Unidades y infraestructura únicas en Roma:
- Legatus : Un comandante del ejército que establece nuevas ciudades.
- Legión : Obtiene fuerza de combate según la tradición romana en el gobierno.
- Basílica : Edificio productor de oro y con adyacencia cultural.
La maravilla favorita de Roma : el Coliseo
Roma Sesgo de salida : pastizales
5. Maurya
Camino óptimo del legado de Maurya : militarista

- Dhamma Lipi : otorga un Panteón adicional después de desbloquear Misticismo.
- Educación cívica Maurya:
- Acharya : desbloquea los edificios únicos Dharmashala y Vihara.
- Vyuham : mejora la fuerza de combate de las unidades de infantería y caballería adyacentes.
- Ayurveda : aumenta la curación de las unidades cercanas a Purabhettarah. Unidades de caballería únicas.
- Unidades y infraestructura únicas de Maurya:
- Nagarika : Un colono que mejora la felicidad de la ciudad.
- Purabhettarah : Una unidad de caballería que sobresale contra las fortificaciones.
- Dharamshala : Un edificio de felicidad que contribuye con la ciencia.
Maravilla favorita de Maurya : estupa de Sanchi
Sesgo inicial de Maurya : Vegetación
6. Jemer
El camino óptimo del legado jemer : científico

- Ksekam Chamnon : Los distritos urbanos fluviales preservan los rendimientos naturales.
- Educación cívica jemer:
- Mousong : Ayuda a proteger los distritos urbanos y las mejoras de las inundaciones.
- Amnach : aumenta el movimiento de las unidades Yuthahathi.
- Unidades y infraestructura únicas de Khmer:
- Vaishya : Un comerciante inmune al daño por inundación.
- Yuthahathi : Una unidad de caballería eficaz en combate.
- Baray : mejora la producción de alimentos en las llanuras aluviales.
La maravilla favorita de los jemeres : Angkor Wat
Sesgo inicial jemer : llanuras aluviales, trópicos
7. Egipto
Camino óptimo al legado de Egipto : cultura

- Regalos de Osiris : +1 Producción en casillas de río navegable.
- Educación cívica en Egipto:
- Llegada de Hapi : desbloquea el edificio único del Templo Mortuorio.
- Escamas de Anubis : desbloquea el edificio único Mastaba, que produce oro con unidades Medjay.
- Unidades e infraestructura únicas de Egipto:
- Tjaty : Una gran persona con diversos efectos beneficiosos.
- Medjay : Unidad de infantería con fuerza mejorada en territorios amigos.
- Mastaba : Edificio centrado en la cultura adyacente a las casillas del desierto.
La maravilla favorita de Egipto : las pirámides
Egipto: sesgo inicial : desierto, río navegable
8. Grecia
Camino óptimo hacia el legado de Grecia : cultural

- Demokratia : otorga +3 de influencia por turno en el Palacio.
- Educación cívica en Grecia:
- Ekklesia : desbloquea el edificio único Odeón.
- Agoge : desbloquea el edificio único Partenón.
- Unidades y infraestructura únicas en Grecia:
- Logios : Una gran persona con una variedad de impactos.
- Hoplita : Una unidad de infantería que gana fuerza gracias a los aliados cercanos.
- Odeón : Un edificio de felicidad con bonificaciones culturales.
Maravilla favorita de Grecia : Oráculo
Grecia Tendencia inicial : pastizales, terreno accidentado
9. Persia
Camino óptimo del legado de Persia : militarista

- Consejo de Hamarana : aumenta la fuerza de combate de las unidades de infantería en el ataque.
- Educación cívica en Persia:
- Spada : Reduce los costes de mantenimiento de las unidades militares.
- Satrapías : desbloquea la mejora única Pairidaeza.
- Unidades e infraestructura únicas de Persia:
- Hazarapatis : Un comandante con promociones especiales.
- Inmortal : Una unidad de infantería resistente que se cura después de la batalla.
- Pairidaeza : Una mejora que potencia la cultura y el oro.
Maravilla favorita de Persia : Puerta de todas las naciones
Sesgo inicial de Persia : desierto, llanuras
10. Misisipiano
El camino óptimo para el legado misisipiano : económico

- Sociedades de ganso : todos los edificios se benefician de una adyacencia de alimentos de +1 para recursos.
- Educación cívica de Mississippi:
- Movimiento de tierras : desbloquea la mejora única Potkop y aumenta las capacidades de producción.
- Cah-nah-ha : Aumenta la capacidad de recursos en la capital.
- Waahih : Unidades a distancia específicas pueden saquear casillas desde la distancia.
- Unidades y infraestructura únicas de Mississippian:
- Watonathi : un comerciante que gana oro a través de recursos en las rutas comerciales.
- Flecha Ardiente : Una unidad a distancia efectiva contra fortificaciones.
- Potkop : aumenta el rendimiento de los recursos cuando se coloca cerca de recursos adyacentes.
Maravilla favorita de Mississippi : Monks Mound
Sesgo inicial de Mississippian : plano, ríos
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