Los principales comandantes militares de Civilization VII: una guía completa

Los principales comandantes militares de Civilization VII: una guía completa

Desde que el rey Narmer unificó Egipto por primera vez, la influencia de los ejércitos ha sido fundamental en el ascenso y caída de las civilizaciones. La guerra no es simplemente una tarea caótica; tiene el poder de unir naciones, establecer dinastías y determinar el curso de la historia humana. Para algunos, la noción de violencia puede parecer repugnante, pero los líderes astutos reconocen la guerra como un instrumento crucial. En el contexto de Civilization VII, los gobernantes más eficaces comprenden que el poder militar no es simplemente un medio de supervivencia; es esencial para el control.

Cada civilización posee capacidades militares, pero los líderes difieren en sus enfoques. Algunos adoptan una postura reactiva, defendiendo su territorio solo cuando se ven amenazados, mientras que otros toman medidas proactivas, expandiendo sus imperios mediante la conquista, gestionando las amenazas y estabilizando las regiones después de un conflicto.

Los imperios más exitosos son forjados por líderes que aprovechan el conflicto como un trampolín y transforman territorios fracturados en entidades cohesionadas donde la cultura, el comercio y la innovación florecen bajo la dirección de un líder poderoso. Estos son los comandantes que quieres que lideren tus fuerzas militares.

10 Benjamin Franklin: El primer estadounidense

La guerra se dirige a la industria

Benjamin Franklin Civilización VII

Aunque Benjamin Franklin no participe en batallas, apoya activamente a quienes sí lo hacen. Su habilidad única para mejorar los edificios de producción en un 50 % acelera el crecimiento de su imperio, mientras que obtener +1 de ciencia por era de los edificios de producción garantiza que sus avances tecnológicos se alineen con la expansión.

Franklin se convierte en un actor industrial clave en guerras prolongadas al financiar poderosas fuerzas militares.Su aptitud para gestionar emprendimientos duales le permite mantener iniciativas militares mientras otros se quedan atrás.

En lugar de formar un ejército tradicional para el campo de batalla, construye una sólida economía de guerra. Su infraestructura nunca flaquea, aunque prefiere la influencia estratégica al combate en primera línea.

9 Lafayette: Héroe de dos mundos

Guerra equilibrada y diplomacia

Civilización Lafayette VII

Lafayette ejemplifica la guerra estratégica combinada con la sutileza diplomática. Su capacidad para modificar políticas a través de un espacio libre en la política social le permite cambiar sin problemas entre estrategias militares y económicas cuando sea necesario.

Con cada tradición que adopta, las tropas de Lafayette crecen en fuerza, lo que resulta en un ejército cada vez más formidable a medida que avanza el juego.

Los asentamientos en sus territorios se benefician de +2 de cultura y felicidad por edad, duplicando esta bonificación en lugares remotos. De esta forma, cultiva un marco estable para la guerra duradera.

Aunque se destaca por su habilidad para planificar estrategias, los agresores tempranos pueden perturbar sus planes y hacerlo vulnerable. Cuando se le da la duración necesaria, demuestra ser un líder potente.

8 Tecumseh: Nicaakiyakoolaakwe

El guerrero diplomático

Civilización VII de Tecumseh

Tecumseh aprovecha hábilmente las alianzas entre ciudades-estado y las posesiones coloniales para crear una formidable red militar. Sus unidades obtienen +1 de fuerza de combate por cada soberanía de ciudad-estado que ostenta, lo que le permite expandir su poderío militar junto con su alcance diplomático.

A medida que más ciudades-estado caen bajo su influencia, sus asentamientos reciben +1 adicional en alimentos y producción por edad y por soberanía.Esto posiciona a sus ejércitos como bien equipados y altamente entrenados; sin embargo, su poder depende de mantener las relaciones entre las ciudades-estado.

Si sus rivales se apoderan de estas soberanías, su ventaja militar puede disminuir, lo que hará que Tecumseh dependa de la diplomacia para reforzar su fuerza contra los conquistadores militares tradicionales.

7 Harriet Tubman: Incursión de Combahee

Guerra en las sombras

Harriet Tubman Civilización VII

Harriet Tubman prefiere dictar el momento y la naturaleza del conflicto en lugar de esperar a que surja. Su dominio de las acciones de espionaje, reforzado por una influencia del +100 %, le permite descubrir con destreza las debilidades de los adversarios, lo que le permite atacar de forma preventiva.

Cuando las facciones rivales declaran la guerra, recibe +5 de apoyo bélico por cada conflicto, lo que aumenta su potencia bajo presión. Además, sus unidades pueden atravesar la vegetación sin penalizaciones de movimiento, lo que proporciona opciones efectivas para tácticas de ataque relámpago.

Aunque es una maestra de la disrupción, sus ventajas se debilitan durante el combate abierto o los asedios prolongados. Tubman prospera en las sombras; está en desventaja en los enfrentamientos directos.

6 Amina: Reina guerrera de Zazzau

Dominio en terreno abierto

Amina, reina guerrera de Zazzau, civilización VII

Amina transforma los campos abiertos en campos de batalla favorables para sus fuerzas. Sus unidades obtienen +5 de fuerza de combate en llanuras y desiertos, lo que las vuelve formidables cuando se enfrentan a ese tipo de terreno.

Con un gran enfoque en las bases económicas para la guerra, se beneficia de +1 capacidad de recursos por ciudad y recibe +1 oro por cada recurso asignado por edad, lo que garantiza que su ejército se mantenga bien abastecido.

Su verdadera fuerza reside en los enfrentamientos abiertos; cuando las batallas se trasladan a los bosques o a las regiones montañosas, su ventaja disminuye.Amina juega a largo plazo y utiliza la expansión económica para establecer su dominio en el combate en campo abierto.

5 Carlomagno: Padre de Europa

Guerra centrada en la caballería

Carlomagno Padre de Europa Civ VII

Carlomagno encarna la velocidad y el impulso en el combate. Las celebraciones otorgan dos unidades de caballería gratuitas, lo que garantiza que sus filas se mantengan robustas y listas para la acción. Su caballería se mejora aún más con +5 de fuerza de combate durante tales eventos, lo que la hace excepcionalmente letal cuando la moral está en su punto más alto.

Sus estrategias militares prosperan gracias a una guerra rápida y decisiva, a menudo atacando antes de que los adversarios puedan organizar una defensa.

Sin embargo, tiene dificultades en situaciones defensivas o asedios prolongados, donde la caballería es menos eficaz contra posiciones atrincheradas. Las victorias de Carlomagno se consiguen mejor rápidamente; los conflictos prolongados tienden a socavar sus ventajas.

4 Friedrich: Oblicuo, Academia de Berlín

Ciencia y guerra

Federico Oblicuo Civ VII

Friedrich combina destreza militar con progreso intelectual. Sus comandantes se benefician de un radio de mando de +1, lo que mejora la coordinación en el campo de batalla. La construcción de edificios científicos le otorga unidades de infantería adicionales, lo que fortalece su capacidad militar a medida que evoluciona la investigación.

Sus ejércitos se adaptan y se vuelven más formidables con el tiempo. La sinergia entre la ciencia y la guerra es un sello distintivo de su liderazgo.

Friedrich prospera en un ámbito en el que el progreso científico y la fuerza militar se refuerzan mutuamente. Sin embargo, una desaceleración de la investigación podría amenazar su impulso militar, lo que crearía la necesidad de una inversión continua en innovación.

3 Ashoka: Conquistador del mundo

El maestro del asedio

Ashoka Conquistador del mundo Civilización VII

Ashoka domina en la guerra de asedio, famoso por su habilidad para conquistar centros urbanos rápidamente. Las celebraciones amplifican su fuerza de combate, lo que le otorga +10 contra distritos, lo que lo marca como una figura preeminente en este dominio militar especializado.

Una vez que las ciudades caen bajo su control, inmediatamente aumentan su productividad con un aumento de +10 en la producción posterior a la captura, lo que permite que su imperio mantenga su ritmo dinámico de crecimiento.

Sus fuerzas se jactan de una rápida producción de unidades, complementada con una producción de +1 por cada cinco puntos de felicidad excedentes.Sin embargo, su éxito depende de celebraciones constantes; cuando coinciden con sus acciones militares, sus fuerzas atraviesan ciudades sin esfuerzo.

2.Ruta de acceso: Hai Ba Trung

Control implacable del campo de batalla

Civilización VII

Trung Trac domina el campo de batalla con una intensidad implacable. Comenzar con un comandante de ejército de nivel 3 le permite ejercer influencia sobre el combate desde el principio.Sus fuerzas evolucionan a un ritmo acelerado y suben de nivel un 20 % más rápido que sus contrapartes.

Sus habilidades únicas también se vinculan a la perfección con el avance científico, lo que permite un aumento del 10 % en la investigación en ciudades tropicales, una bonificación que se duplica durante la guerra. La victoria es una bendición para el desarrollo tecnológico de su imperio, ya que los comandantes generan investigación adicional con cada triunfo.

Trung Trac se destaca en conflictos agresivos y frecuentes, dejando a sus adversarios en la situación de adaptarse rápidamente o verse abrumados por su avance implacable.

1 Jerjes: Rey de reyes, aplastador de rebeliones

El líder militar definitivo

Jerjes Rey de Reyes Civ VII

Jerjes es una fuerza implacable en Civilization VII, destinada a una expansión inquebrantable y al triunfo en la guerra.

Cada era que atraviesa su imperio aumenta su límite de asentamiento en +1, lo que le permite conquistas ininterrumpidas.Mientras que otros líderes pueden encontrarse con límites territoriales, Jerjes continúa prosperando más allá de ellos.

Además, cada victoria contribuye directamente a su riqueza, lo que le permite ganar un 10 % más de oro en todos los asentamientos, una ventaja que se duplica en las áreas recién conquistadas.Además, sus fuerzas de combate obtienen una ventaja de fuerza de +3 en territorios enemigos y neutrales.

A medida que los comandantes acumulan XP, aumentan la producción de oro y convierten la guerra en un lucrativo motor económico. Jerjes encarna la ambición incansable: conquista, se expande y evoluciona. Ningún otro líder de Civilization VII se le compara: no tiene rival en cuanto a destreza militar y expansión.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *