El parkour es, sin lugar a dudas, uno de los aspectos más emblemáticos de la franquicia Assassin’s Creed . Sin embargo, muchos jugadores, incluido yo mismo, han observado que la mecánica del parkour en los títulos recientes se ha estancado. El hecho de que se haya mantenido una fórmula obsoleta en varios juegos ha llevado a una experiencia de movimiento reducida, en particular en el panorama de los juegos actuales.
Si bien títulos como Assassin’s Creed Unity presentaron sistemas de parkour revolucionarios, parece que Ubisoft se olvidó de desarrollar estas innovaciones.
Descargo de responsabilidad: Las opiniones expresadas en este artículo son únicamente las del autor y no reflejan ninguna posición oficial. Los juegos mencionados no se presentan en orden de clasificación.
5 juegos que ofrecen mecánicas de parkour superiores a las de Assassin’s Creed
1) El borde del espejo
- Tipo : Plataformas en primera persona
- Atributos : Un horizonte futurista con intensa travesía de parkour.
En Mirror’s Edge , las plataformas en primera persona se reinventan con un parkour fluido y dinámico que eclipsa los movimientos vistos en Assassin’s Creed . Juegas como Faith Connors, una «Runner» experta que entrega mensajes vitales para un grupo de resistencia en una ciudad elegante y contemporánea. El sistema de parkour es central, ya que permite a los jugadores correr por los tejados, deslizarse por debajo de las barreras, correr por las paredes y saltar de un edificio a otro.
Cada entorno está diseñado cuidadosamente para el parkour, lo que exige reflejos rápidos y precisión. Los gráficos brillantes y estériles del juego contrastan con la mecánica vertiginosa y cargada de adrenalina, sumergiendo a los jugadores en un universo en el que cualquier error de cálculo puede conducir al fracaso.
2) Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo
- Tipo : Acción, aventura, plataformas en 3D
- Atributo : Movimientos fluidos de parkour ambientados en un mundo místico antiguo.
Este título clásico sirve de inspiración para la serie Assassin’s Creed . Juegas como el Príncipe anónimo que libera accidentalmente las Arenas del Tiempo, transformando a las personas en monstruos de arena. Tu misión implica atravesar intrincadas ruinas de palacios para rectificar esta calamidad.
Habilidades como correr por las paredes, saltar por las cornisas, balancearse en postes y rodar bajo obstáculos le dan al Príncipe un sistema de movimiento fluido y emocionante que a menudo falta en los juegos de AC modernos. Además, la Daga del Tiempo te permite retroceder momentos, lo que agrega un toque nuevo a las plataformas tradicionales.
3) Súper construido en la nube
- Tipo : Juego de plataformas de ritmo rápido con elementos futuristas.
- Atributo : Un mundo fragmentado y flotante donde el parkour que desafía la gravedad se entrelaza con el movimiento de un cohete.
Super Cloudbuilt te sumerge en un universo futurista fracturado donde la gravedad es una mera sugerencia. Controlas a un soldado herido que debe usar tanto su agilidad como su tecnología avanzada para navegar por este mundo vibrante. El sistema de parkour permite correr por las paredes, saltar a gran altura y escalar superficies verticales.
El juego hace hincapié en la velocidad, lo que recompensa a los jugadores que dominan su mecánica basada en la física. Además, la incorporación de propulsores de cohetes mejora la altura y el impulso, lo que permite un movimiento continuo a través de un entorno en constante cambio.
4) Luz moribunda
- Tipo : Survival Horror de mundo abierto con elementos de parkour urbano
- Atributo : Parkour de alto riesgo a través de una metrópolis infestada de zombis
Ambientado en una ciudad en cuarentena repleta de zombis, Dying Light revoluciona el género del parkour al fusionarlo con elementos de terror de supervivencia. Te pondrás en la piel de Kyle Crane, un agente encubierto que se infiltra en grupos de supervivientes de Harran para reunir información crucial. La mecánica del parkour te permitirá escalar edificios, saltar por los tejados y sortear rápidamente los peligros.
El entorno detallado, lleno de callejones estrechos y andamios, hace que el parkour sea esencial para la evasión. El entorno nocturno aumenta el peligro, ya que surgen enemigos más formidables, lo que hace que los movimientos ágiles sean vitales para la supervivencia. La velocidad y la fluidez del parkour de Dying Light presenta un marcado contraste con los movimientos que se encuentran comúnmente en Assassin’s Creed .
5) Corredor fantasma
- Tipo : Plataformas y acción ciberpunk en primera persona
- Atributo : Parkour de alta velocidad en un entorno ciberpunk distópico
Ghostrunner te pone en el papel de un asesino cibernético altamente sofisticado que intenta ascender a una torre colosal controlada por una IA tirana. La jugabilidad se centra en el parkour en primera persona de alta velocidad entrelazado con un intenso combate. Los jugadores pueden correr por las paredes sobre superficies de neón, deslizarse por debajo de barreras y luchar por estructuras mientras participan en peleas de espadas de ritmo rápido.
La precisión y el tiempo son cruciales para sortear trampas y enemigos, por lo que a menudo es necesario pensar con rapidez para garantizar la supervivencia. La perfecta integración del parkour y el combate en este título presenta un nivel de ultrafluidez que la serie Assassin’s Creed aún no ha logrado.
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