Al explorar los mejores comandantes para usar en MTG Duskmourn , surgen varias opciones que se destacan. Después de ver la colección y abrir los paquetes, identifiqué comandantes que creo que podrían tener un gran impacto o ser sorprendentemente divertidos de jugar. Se adaptan a varios arquetipos de mazos, pero no todos los comandantes figuran en la lista. Algunas menciones honoríficas incluyen a Nashi, Searcher in the Dark , The Jolly Balloon Man y Marina Vendrell .
Otra carta destacable de MTG Duskmourn es Tyvar, el Pummeler , que se encuentra entre mis favoritas. Sin embargo, no se aseguró un lugar en mi selección de los mejores comandantes de todo el set. Esta clasificación es, por supuesto, subjetiva; tus comandantes preferidos o tus elecciones para los mejores pueden variar.
Los mejores comandantes en MTG Duskmourn
1) Valgavoth, el devorador de terrores
Uno de los principales comandantes de MTG Duskmourn es Valgavoth, Terror Eater , incluso con su elevado coste de 9 manás. Aunque es caro, su inmenso valor justifica el coste. Esta criatura 9/9 tiene la habilidad de volar y vínculo vital, además de Ward: Sacrifica tres permanentes que no sean tierra , lo que aumenta de forma efectiva el coste para los oponentes que intenten eliminarla con eliminación directa.
Esta criatura legendaria presenta una mecánica de juego emocionante: cuando una carta que no controlas es enviada al cementerio de un oponente, se exilia en su lugar, de manera similar a Leyline of the Void . Puedes lanzar estas cartas exiliadas durante tu turno, usando vida como recurso en lugar de maná. En un mazo mono-negro, existen numerosas estrategias para ganar vida para lanzar hechizos, lo que convierte a Valgavoth en una incorporación notable a los mazos de MTG.
2) Kona, la bestia rescatadora
Una de las mecánicas que más disfruto en MTG es hacer trampas para que las cartas entren en juego rápidamente, lo que hace que Kona, Rescue Beastie sea una de las principales candidatas a mejor comandante en Duskmourn. Esta criatura 4/3 con Supervivencia cuesta solo 4 manás y te permite poner en juego un permanente de tu mano durante tu segunda fase principal siempre que Kona esté girada.
¡Muchas estrategias pueden girar una criatura sin causar daño! Puedes optar por un juego agresivo o usar estrategias de Convocar . Combinar a Kona con Acorde de llamada podría permitirte sacar una criatura enorme de tu mazo y jugarla al final de tu turno, lo que te preparará para un momento que podría ser decisivo.
3) Zimone, el que todo lo cuestiona
Zimone, All-Questioning se ubica entre mis comandantes favoritos y menos favoritos en MTG Duskmourn . Las matemáticas y los números primos no son mi fuerte, aunque aprecio lo que aporta la carta. Este comandante exige conocimiento de números primos, ¡incluso muestra los números primos necesarios para el juego!
Al comienzo de tu paso final, si una tierra entra en juego bajo tu control y tienes un número primo de tierras, creas a Primo, el Indivisible , una criatura Fractal verde/azul legendaria con una base de 0/0. Luego, colocas sobre ella tantos contadores +1/+1 como el número primo en juego. Si bien mantener múltiples Primos puede ser complicado debido a la regla legendaria, usar el Yelmo del Anfitrión podría generar fichas no legendarias a lo largo de muchos turnos, lo que convierte a esta en una estrategia formidable.
4) Marvin, el imitador asesino
Marvin, Murderous Mimic es un comandante poderoso en MTG Duskmourn , aunque es complicado construir alrededor de él. Esta criatura 2/2 incolora posee todas las habilidades activadas de tus otras criaturas, siempre que no compartan un nombre con Marvin. La combinación correcta en tu mazo puede llevarte a un éxito abrumador.
Imagina combinar a Marvin con una multitud de criaturas Myr y usarlo para alternar varias habilidades y crear infinitas oportunidades de combos. ¡La versatilidad de sus habilidades realmente abre un mundo de posibilidades!
5) El iluminador de mentes
Mi comandante favorito para utilizar es The Mindskinner . Esta criatura 10/1 no puede ser bloqueada, y definitivamente buscaría formas de hacerla indestructible para evitar el daño de hechizos comunes como Lightning Bolt. La habilidad única de The Mindskinner establece que cuando una fuente que controlas inflige daño a un oponente, evita ese daño y haz que todos los oponentes muelan esa cantidad de cartas.
Esta carta puede generar rápidamente animosidad en la mesa, ya que si atacas a un jugador, todos los oponentes se irán. Tal vez quieras considerar defensas como Platinum Angel o Platinum Empyrion para protegerte. Con la configuración adecuada, este comandante puede permitir estrategias de eliminación rápidas y efectivas.
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