Explorando los mejores Pokémon de estancamiento en combates competitivos
En el mundo de las batallas Pokémon , la táctica habitual de golpear fuerte y rápido suele ser la reina. Sin embargo, existe una estrategia alternativa que muchos jugadores competitivos adoptan: el estancamiento. Este estilo indirecto prioriza la defensa y tiene como objetivo desgastar a los oponentes con el tiempo, lo que lo convierte en un enfoque único para el combate Pokémon.
Los equipos de stall expertos suelen contar con Pokémon con impresionantes capacidades defensivas, opciones de curación autosuficientes y una variedad de movimientos de apoyo. Si bien esta estrategia puede parecer menos emocionante a primera vista, la eficacia de estos Pokémon para acabar con sus adversarios puede ser bastante sorprendente. Cada Pokémon de esta lista sirve como un formidable staller a su manera distintiva.
Actualizado el 5 de diciembre de 2024 por Hamza Haq: El estancamiento puede parecer una táctica frustrante, pero no se puede pasar por alto su utilidad para asegurar victorias. Los Pokémon de estancamiento más eficaces suelen poseer una sinergia de habilidades valiosas, fuertes estadísticas defensivas y combinaciones de tipos ventajosas. Con la incorporación continua de nuevos Pokémon, mantenerse al día con el meta actual de estancamiento puede ser un desafío. Aquí, destacamos algunos de los mejores Pokémon para utilizar en una capacidad de estancamiento.
17. Tentacruel
Generación 1
- Tipo: Agua/Veneno
- Debilidades: Tierra (2×), Eléctrica (2×), Psíquica (2×)
- Objeto retenido: lodo negro
Si bien Tentacruel puede no parecer intimidante en términos de estadísticas ofensivas, se destaca como un oponente que bloquea el ataque gracias a su Defensa Especial base de 120, que complementa su Defensa base de 65. Cuando utilices a Tentacruel de manera efectiva, concéntrate en maximizar su velocidad junto con HP para mejorar la capacidad de supervivencia. Movimientos como Giro Rápido, Protección y Púas Tóxicas, combinados con Lodo Negro, transforman a Tentacruel en un activo estratégico para cualquier equipo.
16. Gliscor
Generación 4
- Tipo: Tierra/Volador
- Debilidades: Agua (2×), Hielo (4×)
- Objeto retenido: Orbe tóxico
Puede parecer poco probable que Gliscor se quede estancado, pero su Defensa de 125 y su respetable Velocidad lo hacen efectivo en batallas prolongadas. Su habilidad Poison Heal se sinergiza bien con Toxic Orb, lo que le permite recuperar salud de manera constante. Considera invertir EVs en HP y Special Defense de Gliscor para reforzar aún más su durabilidad. Con un conjunto de movimientos que incluye Roost, Swords Dance y Venoshock, Gliscor también puede pasar a un rol ofensivo secundario si es necesario.
15. Cómoda
Generación 7
- Tipo: Hada
- Debilidades: Veneno (2×), Acero (2×)
- Objeto retenido: Casco de Rocky
Aunque Comfey puede parecer delicado, cuenta con impresionantes estadísticas defensivas combinadas con una encomiable Velocidad de 100 y un Ataque Especial de 82. Su durabilidad en batalla lo convierte en una opción atractiva para tácticas de demora. Equipar a Comfey con un Casco Rocoso y movimientos como Protección, Beso Drenante y Giro en U mejora su versatilidad y efectividad en el campo.
14. Milótico
Generación 3
- Tipo: Agua
- Debilidades: Planta (2×), Eléctrico (2×)
- Objeto retenido: Sobras
A pesar de su baja estadística de Ataque, Milotic se destaca como un Pokémon que resiste debido a sus altos PS y Defensa Especial. Con su habilidad Marvel Scale, Milotic puede aprovechar el Descanso, asegurando una recuperación efectiva. Mejora su efectividad enseñándole Protección e Hidrobomba, lo que le permite resistir mientras inflige daño notable.
13. Clawitzer
Generación 6
- Tipo: Agua
- Debilidades: Planta (2×), Eléctrico (2×)
- Objeto retenido: Sobras
Clawitzer combina una sólida defensa y defensa especial con un poderoso ataque especial de 120. Aunque su velocidad podría ser un problema, su habilidad Mega Launcher mejora movimientos como Aura Sphere, lo que aumenta su viabilidad. Una combinación de Protect y Heal Pulse puede mejorar significativamente la resistencia de Clawitzer en las batallas.
12. Amoongus
Generación 5
- Tipo: Hierba/Veneno
- Debilidades: Tierra (2×), Eléctrica (2×), Psíquica (2×)
- Objeto retenido: Casco rocoso/Lodo negro
Amoongus se destaca como una opción para detener el ataque gracias a su excelente doble tipo y su impresionante volumen (114 HP, 70 Def, 80 Sp. Def). Su habilidad oculta, Regenerator, permite una recuperación gradual de salud al cambiar de equipo, lo que lo hace versátil. Spore, con su precisión del 100 % para inducir el sueño, asegura aún más su papel como un oponente para detener el ataque, aunque es ineficaz contra los tipo Planta.
11. Quagsire
Generación 2
- Tipo: Agua/Tierra
- Debilidades: Hierba (4×)
- Objeto retenido: Sobras
La habilidad Unaware de Quagsire se presta bien para contrarrestar a oponentes que aumentan sus estadísticas, anulando sus ventajas durante las batallas. Cuenta con capacidades defensivas decentes y movimientos curativos como Recover, a la vez que tiene acceso a opciones ofensivas como Earthquake y Scald. Sin embargo, una debilidad significativa a los movimientos de tipo Planta y una Defensa Especial subóptima podrían obstaculizar su efectividad.
10. Whimsicott
Generación 5
- Tipo: Hierba/Hada
- Debilidades: Volar (2×), Veneno (4×), Acero (2×), Fuego (2×), Hielo (2×)
- Objeto retenido: Sobras
Whimsicott se destaca por su habilidad de Bromista, lo que garantiza que sus movimientos de estado tengan prioridad. El uso de movimientos como Substitute, Leech Seed y Encore le permite obstaculizar a los oponentes de manera efectiva. Sin embargo, es fundamental tener en cuenta que los bajos HP de Whimsicott y las restricciones contra otros Pokémon de tipo Planta limitan su potencial para estancar las batallas.
9. Hippowdon
Generación 4
- Tipo: Tierra
- Debilidades: Agua (2×), Planta (2×), Hielo (2×)
- Objeto retenido: Sobras
Hippowdon es una opción sólida para contrarrestar el ataque, con excelentes estadísticas de salud y defensa, que se complementan con el movimiento Slack Off para recuperarse. Su habilidad, Sand Stream, crea una tormenta de arena que desgasta a los oponentes, aunque supone un riesgo para los propios compañeros de equipo de Hippowdon. Este Pokémon destaca como una presencia pasiva en el campo de batalla, capaz de desgastar a los adversarios con el tiempo.
8. Snorlax
Generación 1
- Tipo: Normal
- Debilidades: Lucha (2×)
- Objeto retenido: Sobras
Snorlax ha sido durante mucho tiempo un pilar de las estrategias defensivas en el juego competitivo. Con su inmenso HP y sus notables estadísticas de Ataque y Defensa Especial, Snorlax puede utilizar el movimiento Maldición para potenciar sus capacidades ofensivas y defensivas a costa de la Velocidad. Aunque su baja Defensa lo deja vulnerable a los movimientos de tipo Lucha, su habilidad Grasa Gruesa y Descanso mejoran aún más su resistencia.
7. ferroespino
Generación 5
- Tipo: Hierba/Veneno
- Debilidades: Lucha (2×), Fuego (4×)
- Objeto retenido: Sobras
Ferrothorn, que en su día fue una fuerza dominante en la escena competitiva de Pokémon, mantiene su popularidad gracias a su formidable tipo Acero/Planta. Con acceso a movimientos como Drenaje de Semillas y opciones de peligro como Púas, va agotando gradualmente la salud del oponente. Los jugadores deben tener cuidado con la velocidad de Ferrothorn y su marcada vulnerabilidad a los ataques de tipo Fuego al utilizar este Pokémon.
6. Clodsire
Generación 9
- Tipo: Veneno/Tierra
- Debilidades: Agua (2×), Hielo (2×), Tierra (2×), Psíquico (2×)
- Objeto retenido: Botas de alta resistencia
Clodsire se ha convertido en una de las principales opciones para contrarrestar los ataques de la Generación 9, en gran medida gracias a su habilidad Inconsciente, que anula los cambios de estadísticas del rival. Este Pokémon puede resistir con eficacia tanto los ataques especiales como los físicos gracias a su gran capacidad (130 PS, 100 Def. Esp.) y su versátil acceso a las entry hazards. Aunque su Defensa Física es relativamente baja, su combinación de Tóxico y Recuperación crea una presencia disruptiva en el campo de batalla.
5. Dibujar
Generación 9
- Tipo: Agua
- Debilidades: Planta (2×), Eléctrico (2×)
- Objeto retenido: Botas de alta resistencia
Dondozo se ha ganado rápidamente la reputación de ser uno de los mejores oponentes de la Generación 9. Su defensa física (115) y su extraordinario HP (150) lo convierten en un muro impenetrable contra las amenazas físicas. La habilidad Unaware frustra aún más a los sweepers de setup, lo que convierte a Dondozo en una fuerza formidable. Si bien posee un respetable Ataque Físico de 100, se destaca por interrumpir a los oponentes con movimientos como Waterfall.
4. Chansey
Generación 1
- Tipo: Normal
- Debilidades: Lucha (2×)
- Objeto retenido: Eviolite
Chansey ha sido durante mucho tiempo un emblema de tanque en los combates Pokémon, gracias a sus astronómicos HP y su fuerte Defensa Especial. Capaz de utilizar movimientos curativos clave como Campana Curativa y Suave-Boiled, Chansey es notoriamente difícil de derrotar. A diferencia de su forma evolucionada, Blissey, Chansey se beneficia de Eviolite, lo que potencia significativamente sus defensas y le permite contribuir de manera efectiva a detener a los equipos con movimientos como Tóxico y Trampa Rocas.
3. Clefable
Generación 1
- Tipo: Hada
- Debilidades: Veneno (2×), Acero (2×)
- Objeto retenido: Sobras
Con una versatilidad increíble, Clefable se destaca por sus opciones de habilidad dual, Unaware y Magic Guard. Este Pokémon sirve como un médico y un muro efectivos, y cuenta con fuertes movimientos de apoyo como Heal Bell y Wish, a la vez que puede causar un daño significativo a través de ataques especiales. Los entrenadores pueden optar por movimientos de estado como Thunder Wave o Toxic para mejorar sus capacidades de bloqueo, aunque se debe tener cuidado con los Pokémon de tipo Acero, que ofrecen amenazas notables.
2. Escarmo
Generación 2
- Tipo: Acero/Volador
- Debilidades: Fuego (2×), Eléctrico (2×)
- Objeto retenido: Casco de Rocky
Skarmory es un campeón de larga data en la categoría de stall, y su asombroso tipo acero/volador ofrece resistencias sustanciales. Posee un poderoso conjunto de movimientos defensivos, que incluyen Spikes y Stealth Rock, complementados con Roost para la recuperación. Si bien su falta de presencia ofensiva puede disuadir a algunos jugadores, Skarmory sigue siendo una opción firme en muchos equipos debido a su capacidad para absorber daño y perturbar las estrategias de los oponentes.
1. Toxapex
Generación 7
- Tipo: Veneno/Agua
- Debilidades: Tierra (2×), Eléctrica (2×), Psíquica (2×)
- Objeto retenido: lodo negro
Toxapex es el mejor oponente para los combates competitivos de Pokémon. Cumple con todos los requisitos esenciales, desde estadísticas defensivas notables hasta un conjunto de movimientos versátil. Su habilidad, Regenerador, le permite recuperar un tercio de sus PS al salir de combate, lo que hace que sea increíblemente frustrante enfrentarse a él. Con fuertes resistencias y numerosas opciones de apoyo, Toxapex es una excelente opción para los entrenadores que se centran en una estrategia de bloqueo. Sin embargo, los Pokémon de tipo Tierra siguen siendo una preocupación, junto con la amenaza de Mofa, que puede incapacitar su utilidad.
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