Los 12 juegos de mundo abierto más pequeños clasificados por tamaño del mundo

Los 12 juegos de mundo abierto más pequeños clasificados por tamaño del mundo

Si bien los extensos mundos abiertos pueden deslumbrar a los jugadores por su escala, el tamaño por sí solo no define la experiencia de juego. La verdadera esencia de cualquier juego de mundo abierto reside en las actividades disponibles en el entorno, más que en los impresionantes paisajes y los vastos territorios.

Tomemos, por ejemplo, títulos masivos como Final Fantasy XV y Just Cause 4. Si bien muestran mundos enormes listos para ser explorados, a menudo carecen de una participación significativa más allá del mero recorrido.

En cambio, los juegos de mundo abierto más pequeños evitan la necesidad de paisajes extensos. En su lugar, se centran en crear un entorno rico y densamente poblado, garantizando que los jugadores encuentren una variedad de actividades en cada rincón.

En este artículo, examinaremos los juegos de mundo abierto más pequeños clasificados por su tamaño, basándonos en estimaciones de los fanáticos y datos oficiales, aunque también consideraremos tamaños aproximados según la experiencia de juego.

12 Outer Wilds

Un diorama explorable

Outer Wilds podría llegar a Nintendo Switch

Outer Wilds es un excelente ejemplo de un juego de mundo abierto pequeño pero denso, diseñado para ser explorado en un período de tiempo ajustado de 22 minutos.

Sin revelar demasiado de su encantadora narrativa, te recomiendo encarecidamente que pruebes este juego por ti mismo.

Se podría comparar su tamaño con otros títulos de exploración espacial, como No Man’s Sky; sin embargo, Outer Wilds presenta solo unos pocos cuerpos celestes, cada uno de los cuales se puede alcanzar en menos de un minuto.

Los planetas tienen, en promedio, menos de un kilómetro de diámetro y el espacio entre ellos es mínimo, lo que permite una navegación rápida.

No subestimes este compacto sistema solar. Cada planeta, desde Hourglass Twins hasta Dark Bramble, está repleto de secretos ocultos que esperan ser descubiertos durante tus viajes.

En general, Outer Wilds ofrece una experiencia de juego extraordinaria en la que cada detalle está elaborado con notable cuidado y atención.

11 perros durmiendo

Representación de Hong Kong

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Sleeping Dogs, desarrollado por United Front Games, presenta un mapa que se asemeja mucho a los distritos centrales de Hong Kong.Ofrece cuatro regiones explorables que reflejan entornos urbanos reales.

A pesar de su tamaño compacto, Hong Kong rebosa vida y sus bulliciosas calles están constantemente llenas de gente y vehículos, creando una atmósfera vibrante.

Con un mapa que mide poco menos de 3 km de ancho y aproximadamente 8 kilómetros cuadrados en total, Sleeping Dogs captura la esencia única de cada distrito, desde la exclusiva zona central hasta la más realista North Point.

Es una lástima que no haya secuelas a la vista para Sleeping Dogs, ya que las futuras entregas podrían haber ampliado el mapa para incluir áreas como Kowloon o incluso los Nuevos Territorios más amplios.

Además de su entorno auténtico, la jugabilidad se enriquece con mecánicas de combate, elementos de piratería y minijuegos de abrir cerraduras, que invitan a los jugadores a adentrarse en lugares secretos.

10 Bully

Permanecer en la escuela

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A menudo denominado cariñosamente como una versión domesticada de Grand Theft Auto, Bully de Rockstar se destaca como uno de los títulos más queridos del estudio.

Lamentablemente, parece poco probable que este clásico subestimado reciba una remasterización o una secuela en el futuro cercano.

Ambientado en el pintoresco pueblo de Bullworth, Nueva Inglaterra, el juego gira en torno a un internado local. Aunque debutó en 2006, los PNJ y el entorno resultan extraordinariamente realistas.

Los jugadores pueden explorar el extenso campus de dos pisos y aventurarse en Bullworth, aunque esto podría conducir a encuentros con las autoridades locales.

9 Grand Theft Auto 3

“No veo nada más que cosas buenas para ti, hijo mío”.

Grand Theft Auto 3: Claude y la escopeta.jpg

La aclamada saga Grand Theft Auto, sinónimo de Rockstar, es conocida por crear experiencias ricas en mundo abierto. Sin embargo, no siempre fue así.

El concepto de mundos abiertos en 3D era relativamente nuevo a principios de la década de 2000, y GTA 3 abrió nuevos caminos al ofrecer a los jugadores la libertad de explorar cada rincón de Liberty City.

Si bien su mapa es modesto en comparación con entregas posteriores, Liberty City abarca 4, 38 kilómetros cuadrados, lo que proporciona una idea de lo que eventualmente daría forma al panorama de los juegos, allanando el camino para futuros títulos como GTA V.

8 Subnautica

Intenta no tener talasofobia: Desafío imposible

Subnautica: Tiburón calamar frente a un submarino

En la desgarradora experiencia de Subnautica, los jugadores se estrellan en un planeta alienígena y navegan por un mundo donde la supervivencia depende de los ecosistemas submarinos, enfrentándose a una posible depredación a cada paso.

El extenso mapa se centra en una meseta submarina de 2 km de ancho conocida como «El Cráter».Con la ayuda de un vehículo como el Seamoth, cruzar la meseta a nado es rápido, aunque la superficie parece desolada. Sumérgete, sin embargo, y descubre los misterios que se esconden bajo tierra.

Si te alejas demasiado, la ominosa advertencia: «Entrando en zona ecológica muerta. Probabilidades de supervivencia casi nulas», sirve como un escalofriante recordatorio de los riesgos que implica tu exploración.

7 El Testigo

Todo es cuestión de perspectiva

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La tendencia a reducir los mundos abiertos no significa una reducción en la complejidad.

No debe confundirse con otras franquicias, The Witness es un juego de rompecabezas que se centra en resolver rompecabezas de paneles en una isla bellamente diseñada, de aproximadamente 2 km por 2 km.

Creada por Jonathan Blow y publicada por Thekla, la isla presenta oportunidades para abordar 500 rompecabezas, cada uno progresivamente más desafiante.

Inspirándose en el famoso Myst, The Witness ha provocado reacciones mixtas entre los jugadores: mientras algunos admiran su diseño de niveles que invita a la reflexión, otros critican su dificultad como agobiante y sobrevalorada.

6 Assassin’s Creed Unity

Vive La Revolution

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Siguiendo su tema de larga data de anclar el juego en escenarios históricos, Unity sumerge a los jugadores en el caos de la Revolución Francesa, ofreciendo una recreación casi 1:1 del París de finales del siglo XVIII.

A través de calles sinuosas y callejones estrechos, Unity crea una sensación de intensa inmersión, con una vida urbana bulliciosa y combatientes deambulando por ahí.

Una vez que los jugadores ascienden a los majestuosos edificios de París, descubren un amplio patio de juegos ideal para los entusiastas del parkour.

Sin embargo, con una superficie de aproximadamente 2, 4 kilómetros cuadrados, este título se sitúa entre las ofertas más pequeñas de la franquicia.

5 Disco Elysium

Luto blanco

Harry de pie junto a un faro en Disco Elysium

Ambientado en Martinaise, un pequeño distrito dentro de la ciudad más grande de Revachol, Disco Elysium coloca a los jugadores en la piel de un detective amnésico encargado de desentrañar el misterio de un hombre ahorcado.

Los jugadores pueden recorrer Martinaise, que consta de tres secciones distintas: la zona costera principal, las empobrecidas chozas de pescadores y una iglesia abandonada.

Cada sección contribuye a la narrativa general, revelando las dinámicas sociopolíticas que afectan a Martinaise. Aunque no existe una medida exacta del distrito, recorrerlo requiere poco tiempo.

Según estimaciones derivadas del juego, parece que la distancia entre el punto de observación del francotirador y Whirling in Rags es de apenas unos cientos de metros, lo que hace que el tamaño total de Martinaise sea ligeramente mayor.

Este entorno íntimo fomenta una sensación de urgencia, especialmente mientras se navega por una huelga de trabajadores que podría sumir a la ciudad en el caos.

4 Batman: Arkham City

Justicia… ¡Para Gotham!

Batman Arkham City Batman mirando hacia Gotham

La serie Arkham ha establecido un estándar alto para los juegos de superhéroes, celebrada por su representación auténtica del universo de Batman.

Con Arkham City, la franquicia pasó de un juego lineal a una estructura de mundo abierto, estableciendo una mega prisión aislada para los villanos más oscuros de Gotham.

Incluso con un tamaño de mapa compacto de aproximadamente 1 kilómetro cuadrado (aproximadamente 0, 93 km), Arkham City es rico en entornos con temáticas distintivas que muestran tipos de enemigos reconocibles.

Este título no solo estableció puntos de referencia en cuanto a travesía y exploración, sino que también solidificó la estética oscura y cruda que define la franquicia.

3 Shenmue

La versión de “The Room” de la industria del videojuego

Captura de pantalla del juego Shenmue

Lanzado en 1999 para Dreamcast, Shenmue se destacó por su ambiciosa producción, pero no logró alcanzar el estatus de éxito de taquilla, lo que generó una base de fanáticos muy limitada.

A pesar de su falta de éxito general, Shenmue es apreciado por su mundo inmersivo y su mecánica de simulación de vida donde los NPC siguen rutinas diarias.

Su mapa a pequeña escala permite a los jugadores recorrer la ciudad suburbana de Yokosuka en apenas tres minutos, pero la experiencia sigue siendo atractiva y rica.

Los fanáticos de Shenmue se unieron para financiar una secuela, que se lanzó en 2019, aunque las opiniones sobre su calidad difieren ampliamente.

2 Una caminata corta

Tómate un tiempo y libérate del estrés

Una caminata corta alrededor de una fogata acogedora

A Short Hike es un conmovedor juego indie creado por un solo desarrollador, Adam Robinson-Yu. Dependiendo de las distracciones que generen los peculiares PNJ y las misiones secundarias, el juego puede completarse en una hora.

La narrativa sigue a Claire, una joven ave que visita el Parque Provincial Hawk Peak para escapar del bullicio de la ciudad durante el verano. Su misión es alcanzar la cima de Hawk Peak para recuperar la señal de su celular y recibir una llamada importante.

Este viaje culmina con una conclusión inspiradora, y se desarrolla íntegramente dentro de un parque repleto de lugares fascinantes y personajes con los que interactuar.

Los sinuosos caminos y los cambios de elevación del mapa crean una ilusión de inmensidad, a pesar de que la historia principal es relativamente breve. Navegar por el parque es agradable y sencillo, especialmente con suficientes Plumas Doradas como ayuda.

1 Yakuza 0

Menos es más en Kamurocho

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A lo largo de toda la franquicia Like a Dragon, los jugadores experimentan entornos urbanos altamente detallados, repletos de emocionantes minijuegos e historias secundarias entretejidas en una narrativa criminal seria.

Muchos lugares reflejan sus contrapartes de la vida real: Sotenbori refleja Dotonbori de Osaka, Izesaki Ijincho recuerda a Isezakicho de Yokohama y, más recientemente, lugares en Honolulu.

Kamurocho, inspirado en el vibrante Kabukicho de Shinjuku, Tokio, es la zona más emblemática de la franquicia Like a Dragon. Aunque ocupa solo unas pocas manzanas, vibra con vitalidad las 24 horas.

En Kamurocho, el jugador puede participar en una multitud de actividades que van desde el karaoke hasta la simulación de anime, creando una experiencia inmersiva que lo transporta a un bullicioso paisaje urbano que desearía visitar en la realidad.

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