El grindeo es un aspecto fundamental que se encuentra comúnmente en los juegos de rol (RPG) y los juegos de rol japoneses (JRPG). Esta mecánica, que implica batallas repetidas para ganar puntos de experiencia (XP) o niveles, suele ser esencial para superar los desafíos del juego.
Los juegos tipo soul, un subgénero de los juegos de rol, también incorporan elementos de rutina. Si bien esto puede no ser inherentemente negativo (ya que puede brindarles a los jugadores una ventaja numérica contra jefes difíciles), algunos jugadores buscan un enfoque más centrado en las habilidades, ya que sienten que la rutina excesiva resta valor a la experiencia principal.
Afortunadamente, hay varios títulos Soulslike en los que la habilidad sigue siendo primordial, incluso si el juego es una opción. A continuación, exploramos diez juegos Soulslike excepcionales en los que la habilidad del jugador tiene prioridad sobre el simple hecho de mejorar mediante el juego.
1. Hacha: Las sombras mueren dos veces
Dominando los fundamentos del combate
Sekiro: Shadows Die Twice de FromSoftware se destaca como uno de los títulos del género Soulslike que menos depende del esfuerzo. Cuenta con un sistema de experiencia que permite la asignación de puntos de habilidad, lo cual es esencial para desbloquear varias habilidades.
Sin embargo, ninguna cantidad de entrenamiento puede compensar la falta de comprensión de las intrincadas mecánicas de combate del juego, que incluyen esquivar, parar y atacar. Los jugadores deben perfeccionar sus habilidades para avanzar, y se hace hincapié en que la práctica es mucho más importante que los puntos de experiencia.
2. Caballero hueco
Un enfoque único sin sistema de nivelación
Hollow Knight se aleja de las mecánicas tradicionales de Soulslike y no cuenta con un sistema de niveles. Los jugadores ganan dinero al derrotar a los enemigos. Este dinero se puede usar para comprar mejoras y objetos, pero no ofrece mejoras directas a la fuerza del personaje.
Para tener éxito en el extenso mundo subterráneo de Hallownest, los jugadores deben confiar en sus habilidades y en la exploración en lugar de simplemente derrotar a los enemigos.
3. Blasfemo
Priorizar la exploración en lugar de la trituración
En Blasphemous , los jugadores recolectan lágrimas, una moneda que tiene un doble propósito y es un material de mejora. Sin embargo, a diferencia de los juegos Souls convencionales, en los que la moneda se puede invertir en estadísticas, las lágrimas se deben usar para adquirir nuevas habilidades con la espada que se encuentran en santuarios específicos.
Esta estructura enfatiza la exploración y la batalla contra varios jefes únicos, resaltando que el éxito se logra a través del descubrimiento en lugar de la simple agricultura.
4. Otro tesoro de cangrejo
Adaptación de estrategias con la mecánica de conchas
En Another Crab’s Treasure , cada enemigo derrotado suelta microplásticos, que sirven como moneda de mejora. Si bien puedes mejorar las estadísticas de tu personaje con estos materiales, la clave del éxito radica en dominar la mecánica del caparazón, incluidas las defensas y las paradas.
Los cristales Umami necesarios para desbloquear habilidades importantes son limitados y solo se pueden encontrar en ubicaciones designadas, lo que subraya aún más la importancia de la habilidad por sobre el esfuerzo.
5. Caparazón mortal
La nivelación es secundaria a la gestión de equipos
Mortal Shell reemplaza la mecánica tradicional de subir de nivel con un sistema de mejora de equipo que permite a los jugadores mejorar sus armaduras y equipo de forma independiente. El éxito radica en seleccionar el equipo adecuado para cada encuentro en lugar de simplemente subir de nivel.
Dominar los sistemas matizados del juego es crucial, y la elección del equipo a menudo determina la victoria frente al esfuerzo por conseguir estadísticas brutas.
6. Star Wars Jedi: La Orden Caída
Una experiencia narrativa similar a la del alma
En Star Wars Jedi: Fallen Order , los jugadores experimentan un viaje lleno de historias en el que el progreso del personaje se logra explorando la narrativa en lugar de esforzarse para superar los niveles. Aquí, las mejoras de habilidades están vinculadas a los eventos de la historia, lo que hace que dominar el combate con sables de luz sea esencial.
Si bien hay un sistema de niveles implementado, se enfatiza la progresión narrativa en lugar del esfuerzo excesivo.
7. Código de la vena
Centrado en las habilidades, no en los niveles
Code Vein tiene como objetivo limitar el esfuerzo mediante su sistema de niveles, que proporciona mejoras menores en lugar de mejoras significativas en las estadísticas. La mayor parte de la fuerza del jugador se deriva de las mejoras de equipo y armas en lugar de los niveles básicos.
Además, el juego limitará la ganancia de experiencia en áreas de nivel inferior si superas el nivel, lo que enfatiza aún más la importancia del juego hábil y la gestión estratégica de los recursos.
8. Remnant: De las cenizas
Disparos hábiles en lugar de molienda
Remnant: From the Ashes presenta un giro único como shooter en tercera persona dentro del género Soulslike. Si bien subir de nivel ofrece algunas ventajas, la importancia primordial radica en la precisión y los reflejos rápidos, en particular en un entorno de combate de ritmo rápido.
La exploración y el dominio de las mecánicas de juego mejorarán significativamente la experiencia del jugador, demostrando que el trabajo en equipo no reemplaza los fundamentos del tiro experto.
9. Sal y Santuario
Progresión estratégica por encima del esfuerzo
Salt and Sanctuary pone énfasis en la optimización estratégica en lugar de en la búsqueda de números. Recolectar sal permite a los jugadores ganar perlas negras, que pueden asignarse hábilmente para mejorar habilidades.
El éxito depende de la distribución inteligente de los recursos en función de la configuración elegida, lo que anima a los jugadores a pensar críticamente sobre el crecimiento de su personaje en lugar de cultivar sin pensar.
10. Ender Lilies: Quietus de los caballeros
Navegando por la gestión espiritual
En Ender Lilies: Quietus of the Knights , la destreza en combate de la protagonista está determinada en gran medida por los espíritus que la acompañan. Subir de nivel proporciona mejoras mínimas de daño, mientras que el verdadero poder proviene de desbloquear y gestionar espíritus, así como de encontrar mejoras especiales.
Si bien es posible conseguir recursos, hacerlo suele ser menos efectivo que simplemente concentrarse en perfeccionar tus habilidades con los espíritus, lo que demuestra que la habilidad del jugador triunfa sobre la simple agricultura.
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