
Los juegos de mundo abierto evocan una sensación única de exploración y aventura que los títulos lineales a menudo no consiguen replicar. Sin embargo, no satisfacen las preferencias de juego de todos; algunos jugadores pueden sentirse abrumados por la inmensidad de estos mundos expansivos.
Afortunadamente, ha surgido una categoría conocida como juegos de «mundo semiabierto».Estos títulos ofrecen amplias oportunidades de exploración sin la intimidante escala de los juegos de mundo abierto tradicionales. Logran un equilibrio armonioso, permitiendo a los jugadores seguir un camino estructurado y, al mismo tiempo, adentrarse en vastos e intrigantes paisajes cuando lo deseen.
Los juegos de mundo semiabierto sirven como el punto medio perfecto para los jugadores que buscan una aventura enriquecedora sin sentirse perdidos ni abrumados.
10 Dragon Age: Inquisición
Las grandes regiones parecen un mundo abierto

Entre los juegos de rol más destacados, la serie Dragon Age ocupa un lugar destacado, con Dragon Age: Inquisition a menudo considerado uno de los más destacados. Este título obtuvo el premio al Juego del Año en 2014 y se le menciona con frecuencia como uno de los logros más emblemáticos de BioWare.
A diferencia de los juegos de mundo abierto típicos, Dragon Age: Inquisition consta de grandes regiones interconectadas que los jugadores pueden explorar en dos países distintos. Si bien no tienen total libertad para recorrer el mapa a su antojo, pueden adentrarse en cada zona siguiendo una estructura narrativa general.
Cada ubicación está diseñada para sentirse como en casa y llena de oportunidades para interactuar, animando a los jugadores a volver a visitarla. Aunque al principio pueda parecer un juego de mundo abierto, sus elementos de diseño mantienen la aventura contenida y centrada.
9 Éxodo del Metro
Sólo algunos niveles son de mundo abierto

Después de separarse del equipo de desarrollo de STALKER, 4A Games cambió su enfoque a una nueva serie de terror titulada Metro, con Metro Exodus siendo aclamado como el pináculo de la franquicia.
Este juego encapsula la esencia de un mundo semiabierto, con seis niveles estrictamente lineales y otros que ofrecen oportunidades de exploración. La transición del terror a la mecánica de un shooter de supervivencia reinventó la franquicia, presentando escenarios sombríos pero cautivadores.
En estos segmentos de mundo abierto, los jugadores deben administrar con destreza su munición, valorando cada bala. Cabe destacar el desafiante modo Ranger Hardcore Full Dive, que presenta una intensa experiencia de supervivencia, ideal para quienes aprecian una narrativa lineal con toques de exploración.
8 Deshonrado 2
Los mapas individuales son “mundos” individuales

La serie Dishonored redefine el juego de sigilo.Dishonored 2 ofrece a los jugadores diversos niveles, cada uno como un entorno de exploración distinto. Aunque los mapas se pueden explorar a fondo, funcionan de forma independiente.
Estos espacios verticales animan a los jugadores a escabullirse o combatir a través de varios edificios de apartamentos, lo que aumenta la inmersión. Si bien la jugabilidad de cada nivel es más profunda y emocionante, la progresión limita el retroceso, lo que obliga a los jugadores a ser estratégicos en sus acciones antes de avanzar.
7 Como un dragón/Serie Yakuza
Confinado al centro de Tokio

Aunque se confunden fácilmente con juegos de mundo abierto, la mayoría de las series Yakuza/Like a Dragon se caracterizan mejor por ser semiabiertas. Estos juegos se desarrollan principalmente en Tokio, especialmente en el distrito de Kamurochō, inspirado en el Kabukichō real.
Como alguien que ha vivido Japón de primera mano, es sorprendente la precisión con la que el juego captura la vitalidad de Tokio, e incluso evoca sonidos familiares como los de las tiendas Don Quijote. La creación del mundo es magistral, ofreciendo amplias oportunidades para que los jugadores exploren libremente.
Sin embargo, explorar Tokio por completo es una tarea abrumadora que requiere una inversión considerable de tiempo. Según mi experiencia durante una visita de una semana, apenas pude conocer superficialmente esta extensa ciudad.
Para apreciar verdaderamente la narrativa y los personajes del juego, es muy recomendable jugar en el idioma nativo japonés, lo que mejora la inmersión del jugador en este mundo cautivador lleno de humor y momentos inesperados.
6 Ladrón (2014)
Mundo abierto basado en capítulos

Los juegos Thief permiten a los jugadores disfrutar del arte de robar, y la versión de 2014 invita a los jugadores a navegar por la vida de Garrett, un ladrón consumado envuelto en eventos más grandes.
En este título, los jugadores irrumpen en diversos establecimientos para robar objetos valiosos mientras obtienen mejoras proporcionales a la riqueza que adquieren. Sin embargo, es crucial entender que este juego no presenta un mundo abierto tradicional, sino que opera con una estructura por capítulos donde los jugadores pueden explorar libremente cada capítulo antes de avanzar.
Una vez que los jugadores progresan al siguiente capítulo, pierden la capacidad de regresar y recolectar los elementos perdidos de los anteriores, lo que exige una exploración exhaustiva durante su misión actual.
5 Tomb Raider (2013)
Lineal con exploración abierta

El reinicio de Tomb Raider de 2013 revitalizó con éxito la franquicia, marcando el comienzo de un nivel de exploración que los títulos anteriores no pudieron igualar. El juego sigue a la protagonista, Lara Croft, mientras llega a la misteriosa isla de Yamatai, desenterrando sus secretos.
Aunque el juego es principalmente lineal, los jugadores encontrarán numerosas oportunidades de exploración y descubrimiento a lo largo del camino. Tras completarlo, el mapa se abre por completo, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de buscar coleccionables y desentrañar más detalles de la historia con un estilo que recuerda a Arkham Asylum.
4 Star Wars: Caballeros de la Antigua República
Exploración libre de planetas favoritos

El sitio web oficial de Star Wars reconoce Star Wars: Caballeros de la Antigua República como un juego de mundo abierto, pero los jugadores observarán que su exploración es más matizada. El juego funciona como un CRPG narrativo con elementos de mundo abierto.
A pesar de sus limitaciones, KOTOR ofrece abundantes oportunidades de exploración que evocan la sensación de un mundo abierto. Con una rica variedad de interacciones entre personajes y posibilidades de rol, los jugadores a menudo pasan por alto sus limitaciones.
El juego supera brillantemente las limitaciones tecnológicas, creando una atmósfera expansiva, a pesar de su estructura semiabierta. Mientras los jugadores esperan el esperado remake, surgen preguntas sobre cuán amplia será la exploración en comparación con el original.
3 Control
Entornos abiertos

Control es único y combina narrativas peculiares con una dinámica de juego emocionante. Desarrollado por Remedy Entertainment, los jugadores se ponen en la piel de Jesse Faden, quien se convierte en el director de la Oficina Federal de Control, encargado de desentrañar misterios sobrenaturales.
Aunque el juego presenta entornos extensos, no se clasifica como un mundo abierto. En cambio, el diseño permite una amplia exploración en un entorno complejo, lo que induce a los jugadores a pensar erróneamente que se encuentran en un mundo abierto debido a la gran cantidad de opciones disponibles.
Con un formato Metroidvania que prioriza los puzles y la narrativa ambiental, los jugadores pueden disfrutar enormemente desentrañando las complejidades del juego. Una reciente actualización gratuita ha ampliado la accesibilidad, llevándolo a PC y consolas de última generación, e incluso presentando un sorprendente cameo de Hideo Kojima.
2 Dios de la guerra (2018)
Cada área se ramifica a otra

La serie God of War ejemplifica una combinación equilibrada de elementos lineales y de mundo abierto. Las versiones modernas adoptan una estructura semiabierta, con regiones interconectadas que ofrecen a los jugadores rutas guiadas.
Los títulos de la mitología nórdica representan una fusión casi perfecta de narrativa lineal y libertad exploratoria. Atrapado en una búsqueda de venganza, Kratos recorre un rico tapiz de paisajes mitológicos, cada uno de los cuales revela intrincadas narrativas.
Los jugadores deben completar misiones lineales específicas en cada zona antes de poder adentrarse en el mundo a fondo, una estructura que mantiene el enfoque y enriquece la historia. En definitiva, los jugadores se sienten cautivados por las experiencias y las narrativas más que por la mera exploración.
1 Sicario (2016)
Por cualquier medio necesario

Hitman, sin duda uno de los juegos de mundo semiabierto por excelencia, pone a los jugadores en la piel del Agente 47, un hábil asesino al que se le asignan una serie de contratos por todo el mundo. Cada misión se desarrolla en un nivel designado, lo que ofrece a los jugadores un sinfín de oportunidades para ejecutar a sus objetivos de forma creativa.
El juego permite la libre exploración dentro de sus niveles, brindando a los jugadores la posibilidad de usar disfraces y armas a su discreción. Esta flexibilidad fomenta innumerables estrategias para completar objetivos, mostrando brillantemente la naturaleza de un mundo semiabierto.
La libertad creativa puede llevar a resultados entretenidos, como usar un objeto mundano para orquestar derribos elaborados, enfatizando la importancia del sigilo y la estrategia por sobre el caos.
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