Las 10 mejores armas clasificadas en Atomfall

Las 10 mejores armas clasificadas en Atomfall

Despertar con amnesia en la zona de cuarentena que rodea la planta Windscale puede ser bastante alarmante, sobre todo al encontrarte con peligrosos adversarios que buscan tu vida. Si te ves inmerso en este entorno caótico, tu supervivencia depende de tus armas.

Atomfall ofrece a los jugadores una emocionante sensación de libertad en medio de su peligroso paisaje, pero rápidamente se hace evidente que tener el arsenal adecuado es crucial, especialmente cuando se enfrenta a enemigos venenosos.

Para ayudarte en tu supervivencia, te presentamos un resumen de las 10 mejores armas de Atomfall. Cada arma ha sido probada exhaustivamente a lo largo del juego, clasificada según su eficacia para prevenir una muerte prematura a manos de los horrores que acechan en Wyndham.

10 Hacha

Dolores de cabeza por dividir acuerdos

Druida Atomfall llevando un hacha

El hacha destaca como una herramienta ideal para cortar leña o, en este caso, para despachar a un enemigo rebelde. Su formidable hoja garantiza un daño considerable al contacto, dejando una contusión duradera.

Con su largo mango de madera, el hacha ofrece un alcance impresionante en comparación con otras opciones de combate cuerpo a cuerpo en Atomfall. Su capacidad para infligir un grave daño hemorrágico la convierte en una opción aterradora para los oponentes.

Sin embargo, el hacha tiene sus inconvenientes.Su diseño robusto resulta en velocidades de ataque lentas y problemas de movilidad, lo que la hace menos efectiva en situaciones con múltiples enemigos. A pesar de esto, el brutal potencial de daño del hacha justifica su uso en combate.

9 cócteles molotov

Arrojado, no revuelto

átomo molotov

Ninguna recopilación de las mejores armas de Atomfall estaría completa sin el icónico cóctel molotov. Esta pieza clásica de la guerra irregular combina líquido inflamable con una mecha de tela, lo que la convierte en un arma versátil.

En Atomfall, el cóctel Molotov se destaca como una herramienta eficaz contra grandes cantidades de enemigos, grupos hostiles e incluso las amenazantes máquinas de BARD.

La receta simple para fabricar un Molotov es fácilmente accesible al principio del juego y requiere recursos mínimos en comparación con dispositivos más complejos.

A diferencia de los proyectiles típicos, el Molotov también funciona como un mecanismo de negación de área, invaluable para crear distancias seguras cuando estamos rodeados de numerosos adversarios en áreas confinadas.

8 Mujer

El triturador de cerebros

La caída atómica de Mace

Si bien el bate de cricket puede tener sus seguidores, es esencial reconocer que realmente no se clasifica como la principal arma cuerpo a cuerpo en Atomfall.

Cuando se trata de asestar golpes demoledores, la maza es la reina suprema. Puedes adquirir esta formidable arma en el campamento de los Forajidos en el Valle de la Rejilla o negociando con un druida en la Cueva Hablante.

Esta arma tiene un alcance admirable e inflige daño considerable, logrando uno de los derribos más rápidos de cualquier opción de combate cuerpo a cuerpo del juego. Mi estrategia suele consistir en tambalear al oponente con una patada, seguida de un golpe contundente en la cabeza con la maza: efectivo y eficiente.

7 MKD. Revólver VI

Ruleta británica

Revólver Atomfall

El revólver Mk. VI tiene su propio legado, que evoca el Salvaje Oeste y la historia militar británica. Este revólver de seis tiros se encuentra fácilmente en las zonas en cuarentena y permite a los jugadores infligir un daño excelente con una precisión decente.

Sin embargo, la velocidad de recarga del revólver puede causar cierta frustración durante encuentros intensos.Es casi recomendable preparar una taza de té mientras se espera a que se complete la animación de recarga, por lo que no es la mejor opción para situaciones de tiro rápido.

6 M1911

Dos guerras mundiales, cariño

Otoño de 1911

No debería sorprender que en un juego de disparos como Atomfall, la clásica Colt.45 sea una incorporación crucial. La M1911 es una icónica pistola semiautomática que destaca en la lucha contra los forajidos que acechan en Cumberland.

Es el equilibrio perfecto entre el revólver Mk. VI y la pistola Hi-Power. Sus cartuchos de calibre.45 infligen un daño considerable, rivalizando con el del Webley, a la vez que incorporan la precisión, la cadencia de fuego y la rápida recarga del 9 mm Hi-Power.

Sin embargo, esta arma tiene sus limitaciones, principalmente en cuanto a la capacidad del cargador, que apenas supera la del Mk. VI. Su disponibilidad también puede ser un reto, ya que algunos soldados de protocolo podrían portarla, pero no se debe confiar en ellos.

5 subfusiles sin igual

El mejor amigo de un stormtrooper

Subfusil Atomfall Sterling

Si bien la metralleta Sterling ha sido referenciada laboriosamente con un nombre peculiar, es innegablemente el arma automática más efectiva que puedes encontrar en Atomfall.

Famoso por su asociación con el bláster Imperial E-11 en Star Wars, el Sterling se erige como un clásico de la Guerra Fría que merece reconocimiento más allá de su fama en la cultura pop.

En sesiones de juego recientes, el Peerless supera al ingeniosamente llamado Sten, ya que muestra mayor precisión, una velocidad de disparo más rápida y una mayor capacidad del cargador, a pesar de un ligero aumento en el retroceso.

Para los jugadores que estén dispuestos a aceptar cierta reducción de daño, el Peerless en óptimas condiciones constituye una alternativa excepcional a los rifles y utiliza munición SMG sustancialmente más fácil de encontrar.

4 Arco

Robin Hood de Cumbria

Arco de caída atómica

En un mundo donde el sigilo es clave, Atomfall elimina los trucos y anima a los jugadores a adoptar un arma más tradicional: el arco. Antaño un elemento básico de la batalla, estas armas siguen siendo herramientas valiosas en una zona de cuarentena con recursos limitados.

El arco Atomfall ofrece dos ventajas significativas: un disparo en la cabeza suele ser suficiente para matar y su funcionamiento es casi silencioso. Esto lo convierte en una excelente opción para eliminar centinelas sin llamar la atención de las tropas cercanas.

Además, las flechas son más fáciles de conseguir que la munición, y como el arco no requiere mantenimiento para alcanzar su máximo rendimiento, es una opción fiable. Sin embargo, una vez que las balas empiezan a disparar, sus limitaciones se hacen evidentes en comparación con las armas de fuego.

3 Broadside Auto 5

El asaltante de trincheras

Atomfall Broadside Auto 5

Cuando se trata de combate cuerpo a cuerpo, pocas armas igualan la potencia de una escopeta, y la Broadside Auto 5 se destaca como la mejor de su clase en Atomfall.

Si bien todas las escopetas infligen un daño significativo, la Auto 5 combina una potencia de fuego impresionante con una velocidad de disparo rápida y una generosa capacidad de munición, lo que la hace adecuada para situaciones caóticas donde no es posible recargar después de cada disparo.

Además, esta arma es común entre los soldados del Protocolo, lo que ofrece oportunidades de conseguirla si se activa la habilidad Armero. Pero ten cuidado: al Capitán Simms puede que no le guste que elimines a sus hombres para conseguir piezas de repuesto, aunque la sutileza siempre es una opción.

2 JM-3

Bonanza de bullpup

Caída atómica JM-3

Si bien el ejército británico es reconocido por su serie SA80, el JM-3 (también conocido como EM-2) es un rifle bullpup innovador de 1951, un diseño que realmente se adelantó a su tiempo y una de las armas más adaptables en Atomfall.

Este rifle estuvo destinado a ser el rifle de servicio estándar para el ejército británico, pero los planes fueron descartados para facilitar la estandarización de la OTAN.

El JM-3 es único en Atomfall por su mira montada, que mejora la precisión de disparo contra enemigos con armas menos formidables.Su rápida cadencia de fuego depende en gran medida de tu habilidad para apretar el gatillo con rapidez, y su adecuado daño, junto con la rapidez de los disparos de seguimiento, compensa sus deficiencias. Sin embargo, la munición puede escasear, así que aprovecha cada disparo.

1 fusil de batalla Falkirk

La elección del soldado

Caída nuclear de Falkirk

Venerado por múltiples nombres —Falkirk, FAL, SLR, L1A1—, el arma más destacada de Atomfall es, sin duda, el Falkirk. Este rifle, originario de la década de 1950, fue apodado «el brazo derecho del mundo libre» con razón. Tras dispararlo varias veces en el juego, la razón de su popularidad queda clara.

Diseñado a partir del rifle semiautomático L1A1 (o SLR, por sus siglas en inglés), el Falkirk es la versión de la Commonwealth del FN FAL, aunque modificado para quienes están acostumbrados a las medidas imperiales.Si bien Atomfall clasifica al Falkirk como un rifle de francotirador, su precisión y funcionalidad inherentes lo convierten en un arma versátil de destrucción masiva.

Este rifle letal incluye un cargador de 20 balas y, al igual que el SLR, carece del modo automático que sí tienen sus homólogos FAL métricos. Con un daño comparable al del Enfield y la posibilidad de disparos de seguimiento, además de una recarga rápida, el Falkirk es un arma esencial en tu arsenal.

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