Los 10 mejores potenciadores clasificados en Metroid

Los 10 mejores potenciadores clasificados en Metroid

La franquicia Metroid de Nintendo ha cautivado al público desde su creación en 1986, estableciendo no solo una serie de títulos inolvidables, sino también un género conocido como Metroidvania. El concepto de explorar un mapa interconectado y rehacer sus pasos se convirtió en sinónimo de la serie, ofreciendo a los jugadores una experiencia enriquecedora que combina aventura y estrategia.

La gran variedad de potenciadores, armas y trajes que Samus Aran adquiere durante sus misiones es fundamental para la emoción de Metroid. Algunas de estas mejoras destacan por su singularidad y mejoran la jugabilidad de forma única.

Ya sea la capacidad de disparar a través de las paredes con el Rayo Ondulado, balancearse a través de los huecos usando el Rayo Garra o realizar ataques acrobáticos con el Ataque Tornillo, estas mejoras redefinen la interacción y el combate de los jugadores.

10 misiles de tormenta

Para abrir las puertas y a tus enemigos

Misil de tormenta de Metroid Dread

El Misil Tormenta es una de las armas clave del arsenal de Samus, un elemento básico en todos los títulos de Metroid. Al principio del juego, resulta esencial gracias a su gran daño contra los enemigos y a su capacidad para destruir muros específicos.

En Metroid Dread, los jugadores pueden mejorar sus misiles estándar con la versión de Misil Tormenta, lo que les permite fijar múltiples objetivos y lanzar una lluvia de micromisiles. Esta mejora prepara eficazmente a los jugadores para las batallas contra jefes, además de ser práctica para abrir puertas.

9 Visor/endoscopio de rayos X

¿Qué secretos esconden estos muros?

Mira de rayos X de Super Metroid y visor de Metroid Prime

Explorar en Metroid a veces puede ser tedioso, sobre todo cuando los jugadores se sienten perdidos. Para mitigarlo, Super Metroid introdujo el invaluable telescopio de rayos X, que permite a los jugadores escanear las paredes en busca de pasadizos ocultos y bloques destructibles.

Esta función se incorporó a los títulos 3D como el Visor de Rayos X, que mejora aún más la jugabilidad al identificar enemigos invisibles en el área. Sin embargo, su efectividad está limitada por el alcance, lo que requiere un uso estratégico en diversos escenarios.

8 Capa fantasma

No puedes verme

Capa fantasma de Metroid Dread

Introducida en Metroid Dread, la Capa Fantasma representa una de las innovadoras habilidades Aeion de Samus, obtenida después de derrotar al primer jefe del juego, Corpius.

Esta habilidad permite a Samus refractar la luz y volverse invisible a costa de su energía Aeion. Si bien proporciona la ventaja estratégica de la invisibilidad, ralentiza sus movimientos y requiere un manejo cuidadoso para evitar daños al encontrarse con enemigos.

7 Cambio de flash

Destello azul de los zebes

Cambio repentino de Metroid Dread

El Desplazamiento Rápido, otra habilidad de Aeion de Metroid Dread, añade movilidad dinámica al juego.Este poder permite a Samus cambiar instantáneamente su posición hacia adelante y hacia atrás dentro de una distancia determinada.

Notablemente versátil, los jugadores pueden utilizarlo hasta tres veces seguidas, lo que lo hace excelente tanto para principiantes como para aquellos que hacen speedrunning en el juego.

6 Misil de difusión

La única vez que puedes cargar misiles

Misil de difusión de Metroid Fusion

Exclusivo de Metroid Fusion, el Misil de Difusión permite a los jugadores cargar misiles de hielo en un potente ataque explosivo de cuatro direcciones. Este poder único congela a los enemigos dentro de su alcance y abre puertas o destruye bloques.

A pesar de no regresar en títulos futuros, su efecto de dispersión se puede ver en los rayos encontrados en otros juegos de la franquicia, lo que resalta su impacto duradero.

5 bolas de transformación

¡Es hora de Morphin!

Morph Ball de Metroid Prime Remastered

La Morph Ball es uno de los potenciadores más representativos de la serie Metroid, presente en todos los títulos. Esta transformación permite a Samus moverse en espacios reducidos, lo que facilita la exploración.

Además, la Morph Ball viene con mejoras importantes, especialmente las bombas Morph Ball y la Spider Ball, que permiten una mayor navegación y opciones de juego estratégico.

4 vigas de agarre

Es hora de balancearse como Tarzán

Rayo Garfio de Super Metroid

El Rayo Garra, introducido en Super Metroid, permite a Samus agarrarse a superficies y balancearse a través de huecos, lo que recuerda al Gancho de The Legend of Zelda.

Esto no solo mejora la movilidad, sino que también puede eliminar enemigos más pequeños, lo que lo convierte en una mejora tanto táctica como entretenida.

3 saltos espaciales

Hasta el infinito y más allá

Salto espacial de Super Metroid

El Salto Espacial transforma la exploración, permitiendo a Samus saltar sin parar. Este poder resulta especialmente ventajoso para quienes buscan completar objetos ocultos o revisitar zonas desafiantes.

Con esta habilidad, los jugadores pueden navegar fácilmente por ubicaciones previamente inaccesibles, haciendo que el juego sea más fructífero y divertido.

2 Speed ​​Booster y Shinespark

Tengo que ir rápido

Acelerador de velocidad de Metroid Zero Mission

El Acelerador aumenta la velocidad de Samus, impulsándola hacia adelante y permitiéndole moverse por el terreno con facilidad. Esta habilidad no solo le ayuda a recorrer el nivel rápidamente, sino que también le permite acceder a zonas que requieren velocidad.

Después de activar el Speed ​​Booster, se puede activar Shinespark, lo que permite a Samus lanzarse en cualquier dirección después de almacenar velocidad para ataques o escapes estratégicos.

1 Ataque de tornillo

¡Salto espacial con el poder de matar!

Ataque de tornillo de la misión Metroid Zero

El Ataque de Tornillo combina las ventajas del Salto Espacial con una capacidad de ataque letal, convirtiendo a Samus en una fuerza invencible. Esta icónica habilidad emite ondas de energía mientras realiza volteretas, aniquilando eficazmente a los enemigos cercanos.

Su importancia se destaca por su inclusión en los logotipos de la franquicia y su ausencia en solo unos pocos títulos, lo que significa su legado dentro del mundo de los videojuegos.

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