
Al pensar en el concepto de escuela, muchas personas imaginan elementos específicos: el estruendoso sonido de la campana, la ansiedad asociada con los exámenes finales que se avecinan y un edificio bullicioso lleno de compañeros que luchan por graduarse. Esta representación se extiende al ámbito de los videojuegos, donde los entornos escolares desempeñan un papel importante en la configuración de las experiencias de los jugadores.
Curiosamente, algunas escuelas ficticias que se encuentran en estos mundos de juego han dejado impresiones duraderas en los jugadores, y a menudo se han vuelto más queridas que las instituciones educativas de la vida real a las que asistieron. Esto crea una paradoja en la que uno encuentra consuelo en un juego después de un largo día de clases, solo para regresar a un entorno escolar que prácticamente recuerda sus propias experiencias. En cierto modo, esto es paralelo al ciclo de turnos de trabajo en los juegos.
Los viajes educativos que emprendemos en estos mundos de juego, si bien no imparten conocimientos reales, son innegablemente icónicos y memorables. A continuación, presentamos algunas de las escuelas de videojuegos más reconocidas, cada una de las cuales ofrece sus propias lecciones y experiencias únicas.
10 Academia de escape de simios
Una experiencia divertida y desafiante

Incluso si estás familiarizado con la franquicia Ape Escape, es posible que no hayas conocido Ape Escape Academy, principalmente porque era exclusivo de la PSP. Este encantador spin-off para dispositivos móviles combina varios minijuegos y elementos de Ape Escape 2, creando una experiencia de juego divertida y desafiante.
Los jugadores ganan O por cada minijuego que dominan, pero se enfrentan a las consecuencias del fracaso con X, todas mostradas en formato de tres en raya. El juego implementa un desafío difícil: si ganas varios juegos pero aún no logras tu desempeño general contra el profesor, debes repetir el curso. Tal frustración ha llevado a momentos dramáticos, ¡como casi tirar la PSP de la ira!
A pesar de estos desafíos, la naturaleza extravagante del juego garantiza que sea una aventura agradable y entretenida. Ahora disponible en PS Plus, puedes declarar oficialmente que tu especialidad en Ape Escape Academy es Monkey Business.
9 Gremio de Héroes
El viaje de un héroe comienza

En Fable, los jugadores conocen el Gremio de Héroes, un lugar de formación fundamental para los aspirantes a héroes. Tu viaje comienza como un niño que ha presenciado trágicamente el asesinato de su padre y el secuestro de su madre y su hermana.
El Gremio es tu base de entrenamiento, dirigido por el sabio Maze, que te guía a través de tus lecciones. Cuando estés listo para embarcarte en tu misión personal para rescatar a tu familia, el Gremio será fundamental para moldear tus habilidades y conocimientos.
Aunque la serie Fable se originó en Xbox, evolucionó hasta convertirse en una franquicia de juegos de rol muy querida, que cautivó los corazones de los jugadores. La expectativa por el próximo reinicio de Fable hace que los fanáticos estén ansiosos por volver a visitar el querido Gremio de Héroes y sus reinos imaginados con gran viveza.
8 Academia de Raya Lucaria
Una exploración de mazmorras heredada

Si bien no es obligatorio completar Elden Ring, la Academia de Raya Lucaria ofrece recompensas invaluables como parte de su designación de Mazmorra Legado. Obtener acceso a la Academia es una aventura en sí misma; los jugadores deben localizar dos mitades de la Llave de Piedra Brillante, cada una custodiada por formidables jefes.
Al entrar, los jugadores encontrarán que la Academia es manejable, especialmente porque es la segunda mazmorra Legacy que encuentran. Sigue un camino lineal, presentando algunos giros inesperados a lo largo del camino. Adecuada para jugadores de nivel 50-60, esta mazmorra promete una experiencia equilibrada y cautivadora.
7 Academia Blackwell
Un símbolo de las luchas de los adolescentes

La adolescencia puede ser una etapa tumultuosa, y Life is Strange ofrece una exploración profunda de este proceso. En el juego, los jugadores encarnan a Max Caulfield, quien se adentra en la intrincada dinámica de Blackwell Academy, una institución privada especializada en ciencias y artes.
La Academia Blackwell refleja de manera inteligente su representación simbólica de la ciudad de Arcadia Bay. El nombre en sí mismo tiene implicaciones: los pozos simbolizan la fortuna, mientras que el color negro evoca temas más oscuros, insinuando un “peligro disfrazado de fortuna”.
Este paralelismo se manifiesta en las acciones ambiguas de la escuela y su oscura historia. Si bien presenta una oportunidad de crecimiento para los estudiantes, oculta elementos más siniestros, lo que curiosamente lleva a los jugadores a enfrentarse a una elección inevitable en el clímax del juego.
6 Escuela secundaria Greenwood
Una experiencia de terror única

Greenwood High School presenta una representación inquietante de la educación después del anochecer, explorada de manera experta en el juego de terror Detention. Desarrollado por el subestimado estudio Red Candle Games, este juego se desarrolla en el contexto políticamente cargado de la era del Terror Blanco de Taiwán durante la década de 1950.
Inspirándose en el folclore taiwanés y chino, Detention ofrece una narrativa nueva que se centra en el comentario cultural, creando una de las experiencias más impactantes del género de terror en 2D.
El éxito del juego incluso dio lugar a una adaptación en Netflix, lo que refleja su amplio atractivo y relevancia.
5 Aquí Escuela
Terror indie nostálgico

El panorama de los juegos modernos suele recurrir a la estética retro, como se ve en Baldi’s Basics in Education and Learning. Este título de terror independiente nostálgico fusiona temas de los juegos educativos clásicos de los años 90, principalmente inspirados en la era de los juegos de computadora.
Ambientado en Here School, o The Schoolhouse, los jugadores interactúan con Baldi, el protagonista, que dirige la experiencia educativa. Como nota al margen para los educadores, es interesante señalar que las escuelas no suelen tener «directores», sino jefes de departamento.
El juego comienza de forma bastante inocente, ya que los jugadores deben resolver problemas matemáticos sencillos; sin embargo, al responder una pregunta incorrecta, Baldi comienza a perseguirlos. La tensión aumenta a medida que los jugadores deben recorrer la escuela, resolver preguntas matemáticas y evadir a varios personajes desafiantes.
4 Colegio de Hibernalia
El viaje de un mago

Aunque algunos jugadores sostienen que la línea de misiones del Colegio de Hibernalia en The Elder Scrolls V: Skyrim no está a la altura, sigue siendo una institución emblemática en el mundo de los videojuegos. El Colegio es la principal academia de magos y se hace referencia a él con frecuencia en todo el vasto reino de Skyrim.
A partir de lecciones introductorias, los jugadores pronto descubrirán misterios más profundos, como el Ojo de Magnus y la amenaza que representa el antagonista Ancano. Alcanzar la victoria en estas misiones le permite al jugador ascender como Archimago, consolidando su rol dentro de la institución.
El colegio en sí es atractivo, aunque la serie de misiones a menudo pasa por alto sus complejidades. Los jugadores expresan con frecuencia el deseo de una mayor inmersión en sus estudios mágicos.
3.Academia Shujin
Descubriendo la identidad

Cuando los recién llegados se adentran en Persona 5, comienzan como estudiantes de secundaria que buscan reconstruir su vida después de problemas legales. Inscribirse en la Academia Shujin se convierte en un paso fundamental hacia la redención personal en medio de presiones externas y expectativas sociales.
A lo largo del juego, los jugadores suelen enfrentarse al desdén de sus compañeros y figuras de autoridad, lo que profundiza la exploración narrativa de las luchas de la juventud. Sin embargo, al aceptar su nueva identidad como ladrón fantasma, el juego cambia hacia una dirección más liberadora.
La Academia Shujin se transforma no solo en una escuela, sino también en un patio de juegos y un centro de reclutamiento para el equipo del jugador, anclándose en la memoria del jugador como parte integral de su viaje de juego.
2 Escuela primaria Midwich
Un clásico del terror

Los inquietantes pasillos de la escuela primaria Midwich permanecen en la mente de los jugadores que recorren sus pasillos en la entrega original de Silent Hill. Esta escuela es el primer lugar importante para los jugadores que buscan a su hija desaparecida, y desenterran no solo su destino, sino también el trágico pasado de otra persona: Alessa Gillespie.
Midwich está impregnado de tristeza y misterio, liderado por The Order, un culto que impregna la ciudad envuelta en niebla. Su profundo impacto en los juegos de terror se confirma con su inclusión como un nivel distinto en Dead by Daylight, lo que resalta su estatus icónico.
Curiosamente, a pesar de su sombrío contexto, el Equipo Silencioso se inspiró en fuentes inesperadas, en particular Kindergarten Cop durante la creación de Midwich.
1 Academia Bullworth
La escuela siempre icónica

Se podría decir que la institución educativa más emblemática de la historia de los videojuegos es Bullworth Academy de Bully. Los jugadores asumen el papel de James «Jimmy» Hopkins, que se enfrenta a los desafíos de un internado tras ser expulsado de varias instituciones anteriores.
El entorno sigue siendo fundamental para todo el juego, mostrando un entorno vibrante y memorable que resuena en los jugadores. La base de fanáticos devotos que rodea a Bully incluso ha llevado a su recreación en Unreal Engine, lo que demuestra el impacto duradero de Bullworth Academy.
A pesar del continuo silencio de Rockstar con respecto a la franquicia, los fanáticos dedicados están listos para tomar el asunto en sus manos para devolverle vida a este amado mundo.
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