
¿Alguna vez has atravesado un pantano y te ha interrumpido un siseo irritante? Si es así, es probable que hayas sido víctima de un efecto de estado clásico en Soulsborne: ¡el veneno! Por desgracia, ni las botas más resistentes pueden protegerte de esta dolencia.
Los efectos de estado son un elemento crucial en todos los títulos de Soulsborne, ofreciendo a jugadores y enemigos diversas ventajas estratégicas. Sin embargo, al usarlos en tu contra, pueden resultar extremadamente frustrantes.
Es desalentador morir por un efecto secundario en lugar del ataque principal de un jefe. O quizás experimentaste la agonía de sucumbir al veneno justo al acercarte a una hoguera.¡De vuelta a las profundidades de Blighttown!
Este artículo destaca algunos de los efectos de estado más desesperantes del mundo de Soulsborne.¡Toma nota, sobre todo si planeas empezar tu próxima partida pronto!
10 veneno
No confíes en el pegote verde

Como hemos establecido, el veneno puede ser una gran molestia debido a su prolongada duración y prevalencia en diversos entornos.
Afortunadamente, aunque persiste, el daño que inflige es bastante mínimo y, cuando lo encuentres, deberías tener elementos a mano para mitigar sus efectos.
Si has atravesado algún entorno de Soulsborne, estarás familiarizado con los Pantanos Venenosos: piensa en Blighttown, Farron Keep o el Valle de la Profanación.
A pesar de la molestia de caminar por el lodo, con el tiempo aprenderás a evitar las trampas de estas zonas.¡Solo recuerda tener a mano algunos terrones de musgo y no revolcarte en el lodo!
9 Sangrado
Tengo una tirita para eso

Al explorar una nueva zona, el terror se apodera de ti al notar que tu salud se agota rápidamente debido a una misteriosa fuente de daño por sangrado.¿Serán los gusanos? Quién sabe.
Ya sea por enemigos infestados de sanguijuelas, insectos feroces o enemigos humanoides que empuñan armas afiladas, el sangrado puede acumularse rápidamente, lo que aumenta el daño recibido.
Si has participado en JcJ en Dark Souls 3, probablemente conozcas a los jugadores que empuñan la Espada Curva de Carthus, famosa por sus acumulaciones de sangrado. Si no puedes superarlos, quizás sea hora de adoptar sus estrategias.
8 Cabeza de huevo
¿Tienes algo en mente?

¿Cuándo fue la última vez que te encontraste con un huevo gigante pegado a la cabeza de tu personaje? ¡Es toda una experiencia! A pesar de lo que Einygi pueda afirmar sobre sus beneficios para la salud, las desventajas son considerables.
Aunque este peculiar efecto puede drenar la mitad de tus almas e impedirte ponerte un casco, ¡obtienes una animación de patada única! ¿No es un trato justo, quizás?
Una vez afectado, consumir un vermífugo de huevo aliviará rápidamente su problema, así que esté atento a esos enemigos parásitos la próxima vez.
7 Congelación
No puedo sentir mis dedos de los pies…

La congelación resulta especialmente problemática debido a su prevalencia en muchos entornos de Soulsborne, incluidas áreas gélidas como Irithyll y las regiones montañosas de Elden Ring.
Los jefes también emplean ataques helados, dejándote inmóvil con facilidad.
Este efecto de estado reduce significativamente tus PV y dificulta la regeneración de resistencia, además de aumentar la vulnerabilidad a los ataques enemigos. Jefes como la Hermana Friede, el Pájaro del Rito de la Muerte y el Dragón Danzante de la Bestia Divina aprovechan esta mecánica, así que prepárate para la batalla con objetos resistentes al hielo, ¡o al menos con un buen abrigo!
6 Petrificación/Terror/Plaga de muerte
Muerte por barra de estado

¿Qué podría ser más aterrador que un efecto de estado que te quita la vida por completo? Plaga de muerte, junto con la petrificación y el terror, hace precisamente eso.
A medida que la barra de estado empieza a llenarse, cunde el pánico. Si te pillan, te despiden rápidamente, pues una vez llena, ¡se acabó la partida! Este efecto es demasiado común en el universo de Souls y a menudo parece una mecánica injusta.
¿No podrían haber implementado algo más creativo? ¿Quizás la petrificación debería dificultar la movilidad, o el terror podría debilitar el ataque y la defensa en lugar de simplemente causar una muerte prematura?
5 Locura
Que el caos se apodere del mundo

Puede que la locura no inflija daño directo como otras, pero sus efectos devastadores pueden ser exasperantes. Quienes se enfrentan a Midra en el DLC Elden Ring seguramente se sentirán identificados.
El impacto breve pero agonizante del tambaleo puede parecer interminable mientras esperas recuperar el control en un entorno de ritmo rápido.
Este efecto de estado puede escalar rápidamente, especialmente cerca de entornos infestados de locura, como la torre cerca del Gran Ascensor de Dectus, donde te encontrarás con este estado disruptivo de primera mano.
Y para colmo de frustración, los efectos de locura no refuerzan significativamente tus estrategias.¡Mantente alerta, Tarnished! Esos ominosos ojos amarillos no son tus amigos.
4 Debilitar
Ahí va mi espalda otra vez

¿Hay peor sensación que darse cuenta de que la inevitable edad afecta tu juego? Enfeeble, exclusivo de Sekiro: Shadows Die Twice, presenta esa dura realidad con una disminución significativa de vitalidad y capacidad de movimiento.
Tu poder de ataque se desploma, y la incapacidad de resucitar intensifica la agonía de este estado. Si te encuentras debilitado, lo mejor es esperar o abatir a tu agresor antes de retirarte.
3 Tóxico
Si pensabas que el veneno era malo…

El veneno es el siguiente nivel de molestia. Tomemos como ejemplo Dark Souls, donde los efectos tóxicos pueden cambiar significativamente el curso de la batalla.
Este estado, que se produce principalmente en Blighttown, te hará beber frascos exhaustivamente mientras deambulas sin rumbo.
A diferencia del veneno común, lidiar con el tóxico es mucho más complicado. Necesitas matas de musgo floreciente (recursos raros) o bendiciones divinas, que son limitadas. Incluso si logras curarte, lo más probable es que vuelvas a ser afectado. Lo mejor es correr a la hoguera más cercana antes de que el tóxico se apodere de ti.
2 Frenesí
Los ojos… me miran fijamente al alma

¡Imagina perder el 70% de tus PV Máximos de un plumazo! Aunque la muerte instantánea suene peor, el frenesí en Bloodborne conlleva un nivel de frustración sin precedentes.
Este efecto de estado no requiere que un enemigo aseste un golpe; se acumula a medida que acumulas daño. La frenética carrera para evitar la mirada del Cerebro de Mensis resulta demasiado familiar.
Ten a mano un buen puñado de sedantes, porque sin ellos, te espera una mala racha. La brillantez temática del frenesí, en consonancia con la historia de Bloodborne, lo hace aún más atractivo, a pesar de sus inconvenientes. Cuanto más conocimiento adquieras, más rápido sucumbirás a la locura en este mundo oscuro.
1 Maldición
¡Mi HP! ¿Dónde se fue?

Sin duda, el efecto de estado más frustrante es la maldición. Esta infame dolencia de Dark Souls 1 está grabada en la memoria de muchos jugadores, sobre todo porque persiste cruelmente incluso después de la muerte.
Imagínate completamente nuevo en el nivel de dificultad Souls. Desciendes accidentalmente a una alcantarilla peligrosa. Mientras recorres un laberinto de estrechos pasajes y luchas contra ratas gigantescas, el desastre te golpea al caer por un desagüe.
De repente, te asedian criaturas monstruosas con ojos saltones que liberan gases tóxicos. Tras una lucha feroz, te das cuenta demasiado tarde de que has sido maldecido.
Al reaparecer, te quedas con una barra de salud reducida y sin saber cómo revertir el efecto. Esta experiencia, que una vez confundí con un fallo del juego, puede dejar a los jugadores desesperados.
Claro que los jugadores experimentados vendrán preparados con piedras de purga para contrarrestar esta dolencia, pero esto no es evidente de inmediato para los novatos. Lo bueno es que estar maldito permite eliminar a esos molestos fantasmas de Nueva Londo, así que no todo es tan deprimente.
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