En el vasto universo de los juegos Soulsborne, los jugadores se encuentran con una gran cantidad de enemigos, pero no todos están pensados para mejorar la experiencia de juego. Algunos enemigos están diseñados deliberadamente para desafiar a los jugadores, mientras que otros parecen existir únicamente para frustrarlos. Por ejemplo, si bien puedo tolerar a los caballeros con devastadoras muertes de un solo golpe o a los arqueros que pueden derribarme desde grandes distancias, existe un factor de frustración significativo cuando los perros que se teletransportan y los renos que aparecen de repente entran en la pelea.
Con eso en mente, he compilado una lista que resume mis quejas con respecto a los diez enemigos de la mafia Soulsborne más irritantes que los jugadores han llegado a temer.
10. Basilisco
El icono de la molestia
Primera presentación | Almas oscuras |
Ubicación(es) | Profundidades, El Gran Hueco, Lago Ash |
El basilisco es una figura notoria en la serie Dark Souls y muchos la temen. Mi primer encuentro con ellos en The Depths me llenó de ansiedad, en gran medida debido al riesgo de que me maldijeran y me quitaran la mitad de mi salud.
Dicho esto, la comunidad puede exagerar su molestia. A pesar de atacar en grupos, su baja salud hace que sea relativamente fácil despacharlos. Sin embargo, son sinónimo de irritación en la comunidad de Soulsborne, lo que justifica su inclusión aquí.
9. Reno congelado
La encarnación del odio
Primera presentación | Almas oscuras 2 |
Ubicación(es) | Afueras frías |
Aunque elogio a Dark Souls 2 como una obra maestra subestimada, los renos congelados de las afueras heladas son, sin duda, una decepción colosal. Independientemente de mi configuración, atravesar esta zona del DLC sigue siendo una molestia monumental debido a estos poderosos enemigos, que aparecen inesperadamente y emiten sonidos que provocan pánico.
Aunque su presencia es opcional, el verdadero desafío radica en la poca visibilidad del área más que en su diseño, lo que afortunadamente les impide ocupar un lugar más alto en esta lista.
8. carcelero
Dile adiós a tu barra de salud
Primera presentación | Almas oscuras 3 |
Ubicación(es) | Mazmorra de Irithyll |
Entre los muchos elementos frustrantes de Dark Souls 3, los Carceleros de la Mazmorra de Irithyll se llevan la palma. Su capacidad de ejecutar una muerte casi instantánea con un ataque de agarre puede hacer que los jugadores se sientan impotentes. Con tantos enemigos acechando, es casi imposible avanzar sin acumular varias muertes.
7. Francotirador con cerbatana
Una colocación inoportuna
Primera presentación | Almas oscuras |
Ubicación(es) | Ciudad arruinada |
Los enemigos como los francotiradores con cerbatana de Dark Souls pueden ser particularmente molestos debido a su ubicación estratégica y su precisión fulminante. En un entorno ya de por sí desafiante y con poca visibilidad, que estos enemigos disparen desde las sombras añade otra capa de frustración.
Equiparse con un grupo de musgo morado floreciente es esencial si planeas recorrer Blighttown de manera segura; no hacerlo puede llevarte a una experiencia frustrante.
6. Oso rúnico menor
Más difícil que muchos jefes importantes
Primera presentación | Anillo de fuego |
Ubicación(es) | Áreas de campo abierto, bosques y cuevas. |
Si bien algunos enemigos pueden ser sorprendentemente duros, los osos rúnicos menores en Elden Ring logran ser más desafiantes que numerosos jefes. Con ataques amplios y erráticos y una gran cantidad de daño, encontrarlos fuera de una arena de jefe designada se siente como una sorpresa desagradable.
A pesar de la opción de montar a Torrent durante estos encuentros, enfrentarse a ellos puede ser peligroso debido a sus incesantes ataques. Es fácil entender por qué su próximo papel en Shadow of the Erdtree los eleva a la categoría de jefes.
5. Esqueleto de rueda de hueso
Un giro aterrador del destino
Primera presentación | Almas oscuras |
Ubicación(es) | Las Catacumbas, el mundo pintado de Ariamis |
El infame Pinwheel puede ser considerado un jefe fácil, pero los implacables Bonewheel Skeletons ciertamente lo compensan con su velocidad caótica y sus ataques implacables. A pesar de tener años de experiencia con la fórmula Soulsborne, todavía tiemblo ante la idea de encontrarlos en The Catacombs o en Painted World of Ariamis .
4. Imp
Una raza de seres irritantes
Primera presentación | Anillo de fuego |
Ubicación(es) | Catacumbas |
Los diablillos de Elden Ring combinan las frustraciones del formidable oso rúnico menor y del errático esqueleto rueda de hueso. Estos traviesos enemigos tienden emboscadas a los jugadores y son expertos en esquivar ataques, a menudo lanzando proyectiles desde lugares inalcanzables. La presencia de varios diablillos solo aumenta la molestia.
3. El renacido
El mejor recogedor de rollos
Primera presentación | Anillo de fuego |
Ubicación(es) | Ruinas, castillos y catacumbas |
A pesar de la impresionante mecánica de combate de Elden Ring, los Revenants enfurecen a los jugadores con su velocidad, sus nubes de veneno y sus teletransportes impredecibles. Incluso aquellos que presionan el botón de rodar sin parar pueden verse atrapados en sus garras mortales, lo que los convierte en uno de los enemigos más formidables a los que enfrentarse.
Los encantamientos curativos pueden marcar una diferencia significativa, pero para aquellos que dependen del combate cuerpo a cuerpo, la mejor estrategia suele ser huir, especialmente dadas sus apariciones limitadas en The Lands Between.
2. Perro hambriento
Los perros no son los mejores amigos de nadie
Primera presentación | Almas oscuras 3 |
Ubicación(es) | Cementerio de Ceniza, Santuario del Enlace de Fuego, Gran Muralla de Lothric, Asentamiento de No Muertos, Camino de los Sacrificios, Catedral de las Profundidades, Tumbas Abandonadas |
Si bien los perros han demostrado ser una molestia en muchos títulos de Soulsborne, los perros hambrientos de Dark Souls 3 realmente elevan la frustración a una forma de arte. Estos implacables caninos parecen teletransportarse directamente detrás de los jugadores, lo que hace que escapar sea casi imposible. Sus rápidos movimientos los convierten en algunos de los enemigos más despreciados del juego.
En última instancia, ya sea en una batalla o al intentar huir, enfrentarse a estos perros puede conducir a una muerte inevitable, estableciéndolos como enemigos irrefutablemente irritantes.
1. Linterna de invierno
Trauma generacional
Primera presentación | Transmitido por la sangre |
Ubicación(es) | Frontera de pesadillas, Pesadilla de Mensis, Aldea de pescadores |
Como fan de Bloodborne , hay dos elementos que me resultan particularmente frustrantes: la tediosa tarea de cultivar frascos y las aterradoras Linternas de Invierno . Estos enemigos están ubicados intencionalmente para provocar molestia y representar el verdadero horror de Yharnam.
Con su capacidad de infligir Frenesí (un efecto de estado que es notoriamente molesto), está claro que los Winter Lanterns reinan supremos como el enemigo de la mafia más exasperante en la franquicia Soulsborne.
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