Los 10 videojuegos más decepcionantes de la última década (según reseñas de OpenCritic)

Los 10 videojuegos más decepcionantes de la última década (según reseñas de OpenCritic)

En los últimos años, la industria del juego ha logrado avances importantes para volverse más democrática y accesible tanto para los jugadores como para los desarrolladores.

Para los jugadores, ahora existe una gran cantidad de opciones: desde la compra de consolas y PC para juegos hasta juegos móviles, compras de juegos digitales y servicios de suscripción que ofrecen amplias bibliotecas de juegos. Además, la posibilidad de compartir cuentas con miembros de la familia mejora aún más la experiencia de juego.

Por el contrario, los desarrolladores se benefician de una amplia gama de herramientas de creación de juegos, numerosas plataformas de autopublicación y oportunidades emergentes de financiación colectiva para apoyar sus proyectos.

Sin embargo, una mayor accesibilidad puede provocar un aumento de creaciones de juegos cuestionables o mal ejecutadas. En este artículo, analizaremos en profundidad los 10 peores juegos de la última década, según las clasificaciones de OpenCritic.

Criterios de selección

Los siguientes juegos fueron elegidos en base a tres criterios esenciales:

  • Cada juego debe haber recibido al menos siete críticas en OpenCritic.
  • Todos los títulos deberían lanzarse en plataformas de juego tradicionales, como consolas domésticas o PC.
  • Se excluyen los títulos shovelware, lo que significa que los desarrolladores intentaron crear un juego de calidad.

10 El hombre tranquilo

Puntuación de OpenCritic: 29

Arte clave de EL HOMBRE TRANQUILO

The Quiet Man, que cuenta con más de 30 reseñas de críticos, suele calificarse de decepcionantemente inadecuado. Desarrollado por Human Head Studios y publicado por Square Enix, su intrigante premisa presenta a un protagonista sordo que experimenta el mundo tal como lo percibe.

Lamentablemente, los críticos notaron que la ejecución de este concepto era deficiente, lo que llevó a los desarrolladores a incluir una función de audio opcional. El juego se muestra principalmente a través de videos de movimiento completo sin sonido ni subtítulos, en un intento de simular la discapacidad auditiva del personaje principal, Dane.

Durante el juego, los gráficos cambian a una estética de juego más convencional que permite la exploración y el combate. Los críticos finalmente sintieron que el juego carecía de refinamiento y no logró cumplir con sus ambiciones temáticas.

9 POSTAL 4: Sin remordimientos

Puntuación de OpenCritic: 27

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Habiendo jugado el título original de Postal en su día, recuerdo su polémica recepción y las prohibiciones posteriores en varios países. La serie, conocida por su juego violento y caótico, ha tenido múltiples entregas a pesar de recibir constantemente malas críticas.

POSTAL 4: No Regerts, lanzado en 2022, fue criticado sin ambages por ser tedioso, estar plagado de errores y depender de un humor anticuado. Su modo de juego de disparos en primera persona incluye armas absurdas que distraen, como un arco que lanza consoladores, que a muchos les pareció poco gracioso y que necesitaba atención urgente.

8 hueco

Puntuación de OpenCritic: 26

juego hueco

Publicado por Forever Entertainment en 2017, Hollow se presentó inicialmente como un título de terror de supervivencia que recordaba a Dead Space. Los jugadores navegan en una nave espacial donde la tripulación desaparece misteriosamente, lo que prepara el escenario para una experiencia de terror apasionante.

A pesar de su premisa prometedora y atmósfera sólida, el juego flaquea al abandonar elementos de survival horror y en su lugar se inclina hacia mecánicas de disparos que restan valor a la experiencia general.

Los jugadores a menudo se quedan sin munición o se enfrentan a enemigos mal ubicados, lo que genera reinicios frecuentes y una experiencia frustrante en general.

7 Súper seductor

Puntuación de OpenCritic: 26

super seductor

Super Seducer llamó la atención antes de su lanzamiento debido a su controvertido concepto, lo que provocó reacciones encontradas por parte de los críticos. Con una puntuación de 26 en ocho reseñas, sorprendentemente encontró una base de seguidores entre los jugadores.

El juego gira en torno a escenarios de seducción en los que los jugadores eligen las respuestas para interactuar con las mujeres. Sus elementos humorísticos pero inapropiados dan lugar a momentos vergonzosos, lo que contribuye a su inesperada popularidad, en particular en plataformas como Twitch.

6 El grito del cuervo

Puntuación de OpenCritic: 24

el llanto de los cuervos

Con una calificación de “Never Touch” de Jeremy Penter de AngryCentaurGaming, Raven’s Cry intentó sacar provecho de la popularidad de títulos como Assassin’s Creed IV: Black Flag. El juego prometía una experiencia pirata atrapante, pero finalmente no cumplió con su promesa.

Con un sistema de combate torpe y sin animaciones de batalla navales inmersivas, los jugadores descubrieron rápidamente que Raven’s Cry no valía la pena, y muchos lo consideraron superficial y olvidable.

5 La Isla Calavera: El ascenso de Kong

Puntuación de OpenCritic: 24

La isla calavera: El origen de Kong

Skull Island: Rise of Kong ganó notoriedad debido a su absoluta ineptitud, lo que despertó la curiosidad de jugadores y creadores de contenido por igual. Sus gráficos obsoletos y su jugabilidad mediocre evocan recuerdos de juegos peores de la era de PS2, que carecían de cualidades redentoras.

La mecánica repetitiva del juego de lucha en 3D da como resultado una experiencia que se siente dolorosamente prolongada, probablemente como resultado de un desarrollo apresurado dentro de un marco de tiempo muy limitado.

4 Cartoon Network: Batallas de choque

Puntuación de OpenCritic: 24

Los Battle Crashers de Cartoon Network

En un intento por apelar a la nostalgia, Cartoon Network: Battle Crashers presentó personajes tan queridos como Gumball y Steven Universe. Lamentablemente, la jugabilidad rápidamente se vuelve monótona y cada batalla resulta repetitiva y poco inspiradora.

A pesar de un plantel prometedor y una funcionalidad multijugador, el juego no logra ofrecer interacciones atractivas, y los personajes se sienten insulsos y sin vida.

3 Afro Samurai 2: La venganza de Kuma

Puntuación de OpenCritic: 21

Afro-Samurai-2-La-venganza-de-Kuma

Publicado por Versus Evil, Afro Samurai 2 iba a ser la primera entrega de una trilogía. Sin embargo, los jugadores se encontraron con numerosos problemas técnicos y fallas de diseño, lo que llevó al editor a ofrecer reembolsos y retirar el título de las tiendas digitales.

Aunque está basado en una popular serie de anime y manga, el juego no cumplió con las expectativas, con una falta de jugabilidad atractiva y una mecánica poco inspirada que provocó una decepción generalizada.

2 ¡Vroom en el cielo nocturno!

Puntuación de OpenCritic: 19

¡Vum! ¡En el cielo nocturno!

Vroom in the Night Sky, etiquetado como un «juego de acción en bicicleta mágica», debutó sorprendentemente como título de lanzamiento de Nintendo Switch. Sin embargo, pronto se hizo evidente que el juego simplemente se aprovechaba de las relajadas políticas de autopublicación de la plataforma.

El juego es extraño, con mecánicas torpes que recuerdan a títulos infames como Superman 64. Los jugadores probablemente preferirían gastar su dinero en otras cosas, incluso en donaciones benéficas que valgan la pena.

1 El día anterior

Puntuación de OpenCritic: 16

el día anterior

The Day Before, aunque solo obtuvo seis críticas, se ganó su lugar en esta lista debido a su notoria reputación como una de las mayores estafas en la historia de los videojuegos. Promocionado como un innovador juego multijugador masivo en línea postapocalíptico ambientado en una América infestada de zombis, generó una enorme expectativa, pero finalmente no se materializó.

Rodeado de numerosas controversias (entre ellas, desarrolladores que no habían pagado por ello y disputas por marcas registradas), el juego se lanzó con graves errores, lo que llevó a su eliminación de las tiendas poco después. El colapso de su desarrollador, Fnatic, solo consolidó su estatus como el peor juego de la década, si no del siglo.

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