Las 10 críticas negativas más devastadoras sobre videojuegos

Las 10 críticas negativas más devastadoras sobre videojuegos

El concepto de que los jugadores dejen sus propias reseñas en Metacritic parece prometedor en teoría. Sin embargo, esta práctica suele dar lugar a campañas negativas conocidas como bombardeo de reseñas.

El bombardeo de reseñas ocurre cuando los jugadores publican una serie de comentarios negativos sobre un juego poco después de su lanzamiento, generalmente influenciados por quejas triviales que surgen de prejuicios personales en lugar de experiencias de juego reales.

A pesar de la resistencia de la comunidad de jugadores y de los esfuerzos de la industria por frenar este tipo de comportamiento, los bombardeos de reseñas siguen afectando a las calificaciones de los juegos. En este artículo, analizamos algunos de los ejemplos más significativos de bombardeos de reseñas en la historia de los videojuegos.

10 Efecto masivo 3

El final polémico

Shepard de Mass Effect 3

Ninguna discusión sobre las críticas negativas está completa sin mencionar Mass Effect 3. Como clímax de una trilogía de ciencia ficción muy querida, el final del juego generó mucho debate entre los jugadores que sintieron que sus elecciones a lo largo de la serie carecían de sentido.

El intento de BioWare de satisfacer a una base de fanáticos diversa finalmente resultó en una insatisfacción generalizada, dejando a muchos jugadores con la sensación de que sus elecciones llevaron a una conclusión insatisfactoria: simplemente diferentes colores de un resultado singular.

9 Espora

Reacción contra el DRM

Espora

El bombardeo de reseñas no es un fenómeno reciente, como lo demuestra Spore , lanzado en 2008. Los jugadores se enfurecieron por sus estrictas restricciones de gestión de derechos digitales (DRM), que limitaban las instalaciones a solo tres.

Esto parecía una violación de los derechos de propiedad, lo que desató el temor de que los jugadores simplemente estuvieran alquilando títulos en lugar de poseerlos por completo. Esta preocupación solo se ha intensificado en el panorama digital actual, donde la propiedad sigue siendo un tema polémico.

8 almas de titanes

Reacción violenta de los fans de YouTube

Almas de titanes

Tras su lanzamiento en 2015, Titan Souls recibió puntuaciones decentes, rondando los 70 puntos en Metacritic, una puntuación media. Sin embargo, tras un comentario del popular YouTuber TotalBiscuit, que afirmó que el juego no era de su agrado, estalló una reacción negativa.

Como resultado, su base de fans dedicada comenzó a bombardear el juego con críticas negativas, lo que provocó una respuesta innecesaria a una mera opinión. TotalBiscuit expresó más tarde su descontento con esta reacción, destacando cómo el fervor de los fanáticos a veces puede conducir a acciones equivocadas.

7 Star Wars: Battlefront II

La controversia de las microtransacciones

Star Wars Battlefront 2 Rey y Darth Maul

El entusiasmo que rodeó el resurgimiento de Star Wars: Battlefront rápidamente se convirtió en decepción con su secuela de 2017. Si bien la jugabilidad mejoró significativamente, se vio eclipsada por un sistema de microtransacciones predatorio, que muchos vieron como una forma de sacar dinero en un lanzamiento de precio completo.

Los jugadores no se contuvieron y rápidamente recurrieron al bombardeo de reseñas. En respuesta, el desarrollador DICE implementó cambios en el sistema con el objetivo de recuperar la confianza entre los jugadores sin comprometer la experiencia de juego.

6 Pokémon Espada y Escudo

Controversia nacional sobre Dex

Pokémon iniciales de Espada y Escudo

El lanzamiento de Pokémon Espada y Escudo marcó un momento importante para la franquicia, ya que fue el primer título principal en Nintendo Switch. Los fanáticos estaban ansiosos, pero pronto expresaron su decepción por la exclusión de la Dex Nacional completa.

Esta reducción percibida dio lugar a acusaciones de que Nintendo y The Pokémon Company estaban ofreciendo una experiencia mediocre, lo que llevó a los jugadores a expresar su insatisfacción mediante el bombardeo de reseñas, una táctica que ganó mucha fuerza a pesar de la calidad del juego.

5 El último de nosotros parte II

Reacción violenta previa al lanzamiento

Ellie en The Last of Us Part II

Antes de su lanzamiento, The Last of Us Part II se enfrentó a un intenso escrutinio después de que se filtraran en línea detalles narrativos, lo que provocó reacciones vehementes de los fanáticos. Los críticos atacaron el juego por las decisiones narrativas percibidas, afirmando que los desarrolladores estaban priorizando las agendas sociales sobre la narración.

Esta situación ejemplificó un ejemplo sorprendente de bombardeo de reseñas antes del lanzamiento, arrojando sombras sobre un juego que en última instancia ofrecía una narrativa atrapante y bien elaborada.

4 Grand Theft Auto: The Trilogy – La edición definitiva

Un lanzamiento desastroso

GTA: La Trilogía - La Edición Definitiva

Continúan los debates sobre si el bombardeo de reseñas puede justificarse, pero Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ofrece un argumento convincente. Famosa por su desastroso lanzamiento, la colección se convirtió rápidamente en uno de los juegos peor calificados de 2021 en Metacritic.

La trilogía se había transformado en lo que muchos percibían como un port para dispositivos móviles, carente de la profundidad y calidad que caracterizaban a sus títulos originales. Rockstar reconoció más tarde su fracaso y anunció una pausa en las remasterizaciones para redirigir el foco hacia la siguiente entrega de la franquicia.

3 Warcraft III: Reforjado

Decepción de una franquicia querida

Warcraft III Reforjado

Warcraft III: Reforged se presentó como una ambiciosa remasterización de un clásico muy querido, prometiendo gráficos mejorados y una funcionalidad mejorada. Sin embargo, en el lanzamiento, los fanáticos se encontraron con una experiencia simplificada que no parecía una verdadera mejora.

Para colmo de males, los jugadores se vieron obligados a actualizar a Reforged para acceder al juego, lo que dejó en el olvido a su amado juego original. Si bien Blizzard ha mejorado algunos aspectos del juego desde su lanzamiento, muchos jugadores sostienen que aún no cumple con las expectativas.

2 buceadores del infierno 2

Confusión sobre los requisitos de la red

Buceadores del infierno 2

Incluso títulos exitosos como Helldivers 2 no son inmunes a los bombardeos de reseñas, que a menudo se deben a problemas ajenos a la jugabilidad en sí. En este caso, el requisito de que los jugadores vincularan una cuenta de PlayStation Network provocó una reacción negativa, en particular en regiones donde el acceso era errático.

En respuesta a la reacción negativa, los desarrolladores trabajaron junto con Sony para abordar estas preocupaciones y garantizar una experiencia más fluida para los jugadores. Las medidas proactivas que se tomaron finalmente llevaron a un aumento en las críticas positivas, ya que los jugadores apreciaron la acción rápida.

1 Equipo Fortress 2

Sigue exigiendo atención

Soldado del Team Fortress 2

A partir de 2024, Team Fortress 2 sigue siendo relevante, aunque por razones poco favorables. Los jugadores se sienten desatendidos por Valve, lo que genera frustraciones por el estado del juego, específicamente en relación con la proliferación de bots que socavan gravemente la calidad del juego.

Esta protesta de los fanáticos dedicados se ha manifestado en un bombardeo de reseñas, lo que refleja el deseo de Valve de volver a conectarse con la comunidad mientras se centran en nuevos proyectos como el próximo shooter, Deadlock.

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