Aunque celebrar la creatividad y la innovación de los videojuegos independientes suele ser el centro de atención, es igualmente importante ofrecer comentarios críticos. Este año, varios títulos independientes parecían prometedores, pero finalmente no lograron ofrecer una experiencia atractiva. Esta lista destaca los juegos independientes que, a pesar de sus conceptos intrigantes, nos dejaron con ganas de más.
Alejándose de los recuentos regresivos tradicionales, esta lista clasifica las entradas en orden inverso, comenzando con la más tolerable y concluyendo con el juego independiente menos impresionante del año.
10 Pesadilla de parada
Sueña una pequeña pesadilla
Plataforma |
ordenador personal |
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Editor |
Compañía Fénixx Inc. |
Género |
Infierno de balas |
Fecha de lanzamiento |
21 de marzo de 2024 |
En Parry Nightmare , los jugadores se ponen en la piel de un personaje perdido en un mundo de sueños, asistido por un compañero demoníaco llamado Honno-Chan. Este título intenta mezclar los géneros de defensa de torres y bullet hell, donde los jugadores deben «parar» los ataques enemigos mientras crean aperturas para que Honno ataque.
Lamentablemente, el diseño del juego se vuelve frustrante rápidamente. Con potenciadores y visibilidad limitados, los jugadores deben atravesar enjambres incesantes de enemigos. La curva de progresión es pronunciada y, si bien no estás obligado a derrotar a todos los enemigos, debes superar una cantidad abrumadora de ellos para completar los niveles. Combinado con un diseño de enemigos que castiga, la experiencia general se sintió más como una pesadilla que como un sueño.
9 La cueva oscura
Oscuridad retro
Plataforma |
ordenador personal |
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Editor |
Juegos 2P |
Género |
Juego de rol táctico |
Fecha de lanzamiento |
15 de julio de 2024 |
A pesar de la abundancia de excelentes juegos de rol tácticos disponibles actualmente, The Dark Cave no está a la altura. Influenciado por la estética de la vieja escuela, sus gráficos, aunque básicos, no son el problema principal. La mecánica del juego, que limita el movimiento e impone penalizaciones de salud con cada acción, crea una experiencia de juego desequilibrada y frustrante. Además, la ausencia de una narrativa convincente y una mala localización restan valor a lo que podría haber sido un viaje nostálgico.
8 minas olvidadas
¡Hay duendes en esas minas!
Plataforma |
ordenador personal |
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Editor |
Juegos de Ishtar |
Género |
Juego de rol táctico, tipo roguelike |
Fecha de lanzamiento |
23 de julio de 2024 |
Forgotten Mines promete una jugabilidad atractiva con una narrativa centrada en la venganza de los enanos, pero en última instancia sufre de importantes problemas de equilibrio. Los jugadores lideran un equipo a través de niveles peligrosos, pero la falta de mecanismos de curación entre pisos crea una atmósfera castigadora en la que incluso los errores más pequeños pueden provocar muertes prematuras. Después de horas de esfuerzo, desbloquear mejoras parece más un castigo que una recompensa, lo que exige una reevaluación de sus mecánicas para una mejor instalación futura.
7 espíritu mancerco
Hermosa Bimbo
Como deseaba fusionar las plataformas y la construcción de mazos, me acerqué a Spirit Mancer con grandes esperanzas. Con un estilo artístico vívido y temas mágicos, la premisa del juego es intrigante. Sin embargo, la ejecución falla debido a la falta de coherencia. Las plataformas son mediocres y el elemento de construcción de mazos parece casi inexistente, lo que genera una experiencia de juego tediosa.
6 Delicadeza mágica
No es mágicamente delicioso
Magical Delicacy llega a la escena de los videojuegos como una mezcla visualmente deslumbrante de simulación de cocina y géneros Metroidvania. Si bien los aspectos de cocina tienen cierto potencial, la jugabilidad carece de profundidad, ya que los elementos Metroidvania no logran integrarse con éxito. La ausencia de combate y una interfaz de usuario torpe perjudican aún más la experiencia general. Aunque está lleno de ingredientes atractivos, el juego carece de la cohesión necesaria para ofrecer un plato satisfactorio.
5 caminos rotos
Apocalipsis australiano ahora
Broken Roads presenta un atractivo concepto de supervivencia postapocalíptica en Australia, pero resulta una experiencia laboriosa. El juego es demasiado complicado, con sistemas enrevesados que son difíciles de entender. Además, las opciones de diálogo carecen de profundidad emocional, lo que hace que los jugadores se alejen de los personajes. El combate parece poco inspirado, se asemeja a las mecánicas obsoletas de los juegos de rol de mesa en lugar de ofrecer una narrativa de juego cautivadora.
4 de marzo de 2120
Planeta rojo, planeta muerto
Plataforma |
PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
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Editor |
QUByte interactivo |
Género |
metroidvania |
Fecha de lanzamiento |
1 de agosto de 2024 |
Si bien muchos desarrollos brasileños han sido aclamados, lamentablemente Mars 2120 no se suma a sus filas. El juego se desmorona debido a una mecánica de juego deficiente, a pesar de su estética visualmente agradable. A medida que los jugadores intentan navegar por el planeta rojo, se encuentran con plataformas frustrantes y secuencias de combate agotadoras, lo que da como resultado una experiencia de exploración mediocre.
3 Elsie
Mega Man no lo es
Plataforma |
PC, Nintendo Switch, PS5, Xbox Series X|S |
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Editor |
Juegos Playtonic |
Género |
Plataformas, estilo roguelike |
Fecha de lanzamiento |
10 de septiembre de 2024 |
A pesar de las expectativas que se tenían tras el legado de títulos inspiradores como Mega Man, Elsie no está a la altura. Cargado de mecánicas complicadas y una jugabilidad abrumadora, no consigue enganchar a los jugadores como cabría esperar de un juego de plataformas de calidad. La llamativa presentación no puede compensar la experiencia aburrida y descoordinada que deja mucho que desear.
2PuzzMiX
Un desastre desconcertante
Plataforma |
PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
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Editor |
Inti Crea |
Género |
Rompecabezas |
Fecha de lanzamiento |
5 de abril de 2024 |
Como fan de Inti Creates, es decepcionante informar que PuzzMiX no está a la altura de las expectativas. El juego se centra en mecánicas de combinación simplistas que carecen de profundidad o variedad. Con solo un nivel disponible y mínimos incentivos para volver a jugar, este título no logra capturar la esencia del diseño de rompecabezas atractivo que es sinónimo del sello distintivo del desarrollador.
1 Umbragarra
Gato negro desafortunado
Esta última entrega es agridulce. Como viene de un desarrollador de renombre como Inti Creates, tenía muchas esperanzas en Umbraclaw . El juego, que se centra en el viaje de un gato negro para escapar del Soulplane, ofrece gráficos hermosos y mecánicas innovadoras.
Sin embargo, la experiencia en general resulta tediosa. La falta de equilibrio en la jugabilidad y la abrumadora necesidad de recursos para mejorar las habilidades restan valor al potencial de disfrute. A pesar de la premisa atractiva, la ejecución de Umbraclaw hace que sea más una tarea ardua que una aventura cautivadora.
En conclusión, si bien estos juegos independientes mostraron conceptos y visiones artísticas interesantes, su ejecución no estuvo a la altura. Se alienta a los desarrolladores a perfeccionar sus mecánicas y narrativas para que se ajusten mejor a las expectativas de los jugadores, a fin de garantizar que los títulos futuros puedan cautivar y deleitar de verdad.
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