
Toda narración convincente requiere un comienzo distintivo, ya sea que se desarrolle en el acogedor dormitorio de un protagonista o en medio del caos de una feroz batalla. En el mundo de los videojuegos, este viaje a menudo comienza en un pueblo, una aldea o una ciudad. Lo que realmente define un lugar de inicio no es necesariamente su tamaño, sino su papel como punto de partida de la historia.
Estas ciudades fundacionales sirven como santuarios tanto para el jugador como para el protagonista, ofreciendo una sensación de comodidad y familiaridad que invita a la exploración. Por lo general, están equipadas con servicios esenciales, como tiendas y posadas, junto con personajes no jugables clave (PNJ) cuya importancia a menudo se hace evidente a medida que avanza la trama.
10. Bosque de Kokiri
La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo

¿Alguna vez has imaginado escaparte a vivir entre los árboles de un bosque? Si es así, tu experiencia se parecerá a la de los Kokiri en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Aquí, los habitantes son seres infantiles absortos en juegos despreocupados, que recuerdan a un mundo donde prevalece la inocencia, similar a un paraíso intacto.
Sin embargo, como Link, puedes sentir una extraña desconexión; los otros Kokiri parecen no estar en sintonía con tu viaje, lo que resalta tu condición de forastero en este reino encantado. Las limitaciones del tamaño del bosque pueden parecer restrictivas, lo que te obliga a explorar el extenso mundo de Hyrule que se encuentra más allá.
9. Cornelia
Fantasía final

Cornelia, también conocida como “Corneria” en el título original de NES, marca la primera parada de la serie Final Fantasy. Al iniciar el juego, te reciben inmediatamente sus puertas.
Aunque Cornelia puede parecer inicialmente una ciudad de JRPG bastante estándar dominada por un gran castillo, su fachada aparentemente mundana prepara el escenario para un giro inesperado. Lo que comienza como una simple tarea de derrotar a un caballero para un rey, finalmente desencadena eventos que conducen a una confrontación con el Caos.
8. Ciudad Sapo
Mario de papel

Los habitantes del Reino Champiñón, si bien a veces son criticados por su capacidad de protección, se destacan por crear su propia comunidad próspera. Toad Town es un ejemplo fantástico, con un diseño vibrante lleno de diversas comodidades que van desde tiendas y posadas hasta establecimientos únicos como un dojo de artes marciales.
A medida que los jugadores se aventuran a través de Toad Town después del segmento introductorio, descubren una complejidad creciente que refleja el propio viaje de Mario, consolidando el papel de la ciudad como un personaje por derecho propio.
7. Ciudad Paleta
Pokémon Rojo y Azul

Pueblo Paleta es el ejemplo perfecto de un pueblo de inicio, ya que sirve como plataforma de lanzamiento para todos los entrenadores Pokémon. Es conocida por ser la ciudad natal de Rojo y, por extensión, de Ash Ketchum, de la serie de anime.
Caracterizado por su diseño minimalista, compuesto por solo tres edificios, incluido el laboratorio del Profesor Oak, Pueblo Paleta ofrece una inconfundible sensación de pueblo pequeño. Mientras que los juegos lo describen como casi excesivamente limitado, el anime le da vida a la comunidad, retratándola como un entorno rural más robusto. Este marcado contraste enfatiza la emoción de abandonar un área pequeña y la anticipación de lo que hay más allá, listo para la exploración que lleva a conocer amigos y capturar Pokémon.
6. Ciudad Traverse
Corazones del reino

Cuando Sora se ve arrojado sin contemplaciones a Ciudad de Paso tras la destrucción de las Islas del Destino, se encuentra en una atmósfera reconfortante y única. La ciudad, iluminada por suaves luces de neón bajo un cielo nocturno perpetuo, irradia una sensación de consuelo en medio del caos.
Este ambiente está diseñado intencionalmente, ya que Traverse Town sirve como refugio para aquellos que sobreviven a la destrucción de sus mundos, proporcionando un lugar para reagruparse y ganar fuerza hasta que lleguen nuevas aventuras.
5. Onett
Terrestre

Onett es el primer pueblo que los jugadores encuentran en Earthbound y que prepara el escenario para la aventura de Ness. Este peculiar pueblo captura la esencia de la peculiar vida suburbana en el centro de Estados Unidos, yuxtaponiendo su narrativa típica con divertidas excentricidades como animales groseros, habitantes chismosos y una banda de motociclistas no tradicionales.
Los habitantes de pueblos más pequeños pueden sentirse identificados con el encanto de Onett, con una fuerza policial que extrañamente se centra en establecer registros en lugar de en la seguridad pública. En general, Onett es un lugar que evoca una sensación de nostalgia y extravagancia, y que da la bienvenida a los aventureros.
4. Megatón
Fallout 3

Si bien el Refugio 101 puede servir como escenario inicial en Fallout 3, funciona principalmente como un tutorial en lugar de una ciudad en toda regla. Megatón, por otro lado, se erige como el primer asentamiento significativo que los jugadores experimentan, intrigantemente construido alrededor de una ojiva nuclear supuestamente inactiva.
En este paisaje postapocalíptico, Megatón representa una de las pocas comunidades relativamente estables y atrae a los jugadores con su encanto único. La decisión de detonar la bomba nuclear característica de la ciudad se convierte en un momento crucial que refleja la brújula moral del jugador que influye en su viaje en general.
3. La Ciudadela
Efecto masivo

La Ciudadela en Mass Effect trasciende la definición de una simple ciudad; es una estación espacial colosal, que funciona casi como un condado entero con vastos distritos del tamaño de una ciudad dispuestos alrededor del Presídium principal.
Después de encontrarse con los geth en Eden Prime, llegar a la Ciudadela ofrece consuelo y una sensación de seguridad en medio del caos de la galaxia. Su atmósfera animada refleja la de una metrópolis bulliciosa, aunque poblada por una variedad de fascinantes razas extraterrestres, lo que enfatiza la diversidad de vida en todo el cosmos.
2. Bosque de ríos
Los Pergaminos Antiguos V: Skyrim

Riverwood da la bienvenida a los jugadores mientras escapan del tumulto de su ejecución y de la amenaza inminente de los dragones al comienzo de Skyrim. Este pequeño pero resistente pueblo muestra el espíritu nórdico, ya que posee una comunidad autosuficiente respaldada por la activa economía pesquera a lo largo del río cercano.
Si bien es significativamente más pequeño que las regiones vecinas como Whiterun, Riverwood ofrece recursos vitales y oportunidades para que los jugadores desarrollen sus habilidades antes de embarcarse en aventuras más grandiosas por toda la provincia de Skyrim.
1. Pueblo Kamiki
Ojos

El pueblo de Kamiki marca el punto de partida de Okami. Ubicado entre acantilados y la costa, este pintoresco pueblo de la era Edo cuenta con una rica historia vinculada a la venerada estatua de piedra del lobo que simboliza el renacimiento de Amaterasu. El respeto perdurable de la comunidad por los caninos, fomentado por la leyenda de Shiranui, infunde al pueblo una sensación de calidez y camaradería.
Valorada por su encanto sereno, Kamiki Village se convierte en un encantador escenario para los jugadores mientras se embarcan en un viaje lleno de belleza y valor.
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