
En el mundo de los videojuegos, pocos elementos son tan emblemáticos como la pantalla de selección de personajes. Estas pantallas, que se encuentran en numerosos géneros (desde combates hasta carreras e incluso plataformas), cumplen una función crucial que va más allá de ofrecer opciones jugables.
Una pantalla de selección de personajes bien diseñada hace más que enumerar opciones: establece la atmósfera del juego e intriga a los jugadores. Una pantalla atractiva suele presentar ilustraciones llamativas, gráficos vibrantes, música memorable y presenta a todos los personajes de una manera visualmente atractiva.
Exploremos algunas de las pantallas de selección de personajes más notables en la historia de los juegos, destacando una de cada serie para garantizar diversidad y singularidad en nuestras selecciones.
10.Marvel vs. Capcom 2
Te voy a llevar a dar un paseo

Como cuarta entrega de la serie de lucha de Capcom, Marvel vs. Capcom 2 se destaca por su extensa lista de 56 personajes. Al ingresar a la pantalla de selección de personajes, los jugadores son recibidos por un deslumbrante globo holográfico que muestra al elenco completo, complementado por una de las canciones temáticas más reconocibles en la historia de los videojuegos. Curiosamente, esta alegre banda sonora fue inicialmente criticada, pero se ha mantenido como una de las favoritas con el tiempo.
9.Super Smash Bros.
“¡GRATIS PARA TODOS!”

El Super Smash Bros. original para N64 marcó la primera incursión de Nintendo en un juego de lucha de pleno derecho. La pantalla de selección de personajes era una piedra angular de su atractiva presentación, con música jazzera e iconos estilizados. Tal vez el aspecto más memorable fueron las animaciones de los personajes en 3D, una característica que diferenciaría a esta versión de sus sucesoras.
8.Super Mario Bros.2
Levanta la mano

Aunque a menudo se ha debatido si se trata de una verdadera secuela, Super Mario Bros.2 introdujo el concepto innovador de múltiples personajes seleccionables, revolucionando la jugabilidad de plataformas. Los jugadores que dejaron el juego original se sorprendieron gratamente al encontrarse con cuatro personajes únicos, un estándar que ha influido en títulos posteriores, incluido el reciente Super Mario Wonder.
7.Mortal Kombat
Me encantan esos retratos de Janky

Durante una era dominada por los sprites tradicionales, Mortal Kombat tomó una decisión audaz al utilizar actores digitalizados. La pantalla de selección de personajes mostró brillantemente esta innovación, presentando sprites de actores junto con íconos faciales detallados. Aunque puede parecer anticuado para los estándares actuales, este enfoque único agregó un toque distintivo que la serie mantuvo hasta sus iteraciones posteriores.
6.Super Mario Kart
Miralos girar

Cuando Super Mario Kart debutó en la SNES, trajo consigo una nueva perspectiva a los juegos de carreras. A pesar de su sencilla pantalla de selección de personajes, que mostraba a los personajes pasando a toda velocidad, contenía un giro divertido: los personajes destacados giraban en el mismo lugar, lo que permitía a los jugadores echar un vistazo a los innovadores gráficos del Modo 7 del juego.
5.Tekken 3
No más gris pizarra

Si bien las primeras entregas de Tekken presentaban pantallas de selección de personajes similares, Tekken 3 introdujo una estética más vibrante. Mantuvo el diseño básico y mejoró los retratos de los personajes para lograr una presentación emocionante, realzada por un cautivador efecto de ascensor, que sumergía a los jugadores en la anticipación de la próxima batalla.
4.Soul Calibur 2
Un poco de verticalidad hace maravillas

Después de una pantalla de selección de personajes mediocre en su predecesor, Soulcalibur 2 elevó la experiencia al incorporar modelos de personajes en una interfaz visualmente dinámica. El escenario central presentaba íconos, mientras que los lados resaltaban personajes seleccionados dentro de llamas parpadeantes, lo que culminaba con un zoom dramático y un comentario gracioso del personaje al seleccionarlo, un toque exquisito que mejoraba la participación del jugador.
3.Equipo culpable X2
Música increíble, arte increíble

Si bien los títulos anteriores de la franquicia Guilty Gear parecían prometedores, fue Guilty Gear X2 el que combinó música cautivadora con imágenes llamativas en su pantalla de selección de personajes. Con un menú circular y un diseño intrincado de personajes de anime, el diseño innovador estableció una rica conexión temática que ha resonado entre los fanáticos desde entonces.
2.Sonic Adventure 2 Batalla
“¡Es mejor no dejar que el lado oscuro gane!”

La versión original de Dreamcast de Sonic Adventure 2 carecía de las sólidas opciones multijugador que se encuentran en el posterior puerto de GameCube, Sonic Adventure 2 Battle. Esta versión revitalizó la experiencia con nuevos personajes, mapas y una atractiva pantalla de selección de personajes, que se ha grabado en los recuerdos de los jugadores de esa época.
1.Street Fighter 2
En todo el mundo

Ninguna exploración de las pantallas de selección de personajes estaría completa sin mencionar Street Fighter 2, un juego que transformó radicalmente el panorama de los juegos de lucha. Introdujo un menú simple pero efectivo que presentaba íconos de personajes y las ubicaciones de los países correspondientes en un mapa, creando una conexión entre la jugabilidad y los antecedentes de los personajes. Este ingenioso elemento de diseño mantuvo a los jugadores interesados y dio pistas sobre la escala global de las icónicas batallas que vendrían.
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