La industria de los videojuegos ha sido testigo del ascenso y caída de numerosos estudios de videojuegos, algunos de los cuales dejaron una marca indeleble pero que, en última instancia, no pudieron soportar la implacable volatilidad del mercado. Este declive a menudo se debió a circunstancias como quiebras, despidos corporativos o transformaciones fundamentales que alteraron su identidad original.
Hoy, nos tomamos un momento para reflexionar sobre varios desarrolladores influyentes cuyo legado sigue vivo a través de sus títulos icónicos, pero cuyos estudios lamentablemente han dejado de existir en sus formas originales.
10 de alto rendimiento
Diamantes en bruto
Al crecer, muchos de nosotros reconocimos el logotipo de THQ en varios juegos, aunque su calidad era notoriamente inconsistente. La empresa fue una editorial prolífica que lanzó de todo, desde Drawn to Life hasta la querida serie Saints Row . Sin embargo, su fortuna decayó drásticamente alrededor de 2012 tras el desastroso lanzamiento de la tableta uDraw, lo que la llevó a la quiebra.
Tras la liquidación de sus activos, el nombre THQ fue adquirido por Nordic Games, que cambió su nombre a THQ Nordic. Sin embargo, la nueva entidad tiene poco en común con su predecesora, aparte de sus propiedades intelectuales.
9 Atari
Marca de patata caliente
Como pionero en el mundo de los videojuegos, Atari es sinónimo de la cultura de los videojuegos en sus inicios. Sin embargo, tras su declive en 1985, la marca ha cambiado de propietario varias veces, lo que confunde su legado. Lo que comenzó con el Atari 2600 se ha transformado en una marca impulsada en gran medida por la nostalgia desde que fue adquirida por Infogrames a principios de la década de 2000, que utilizó el nombre principalmente para recopilaciones de juegos antiguos y consolas retro.
La esencia del Atari original se ha diluido con el paso de los años, dejando una marca apenas reconocida por la comunidad de jugadores actual.
8 Sierra en línea
Poco a poco se fue apagando
Sierra On-Line, conocida por clásicos como King’s Quest y Half-Life , se enfrentó a un destino sombrío, ya que las dificultades financieras llevaron a sucesivos despidos y cierres de estudios, particularmente bajo el paraguas de Vivendi. A pesar de un breve resurgimiento alrededor de 2005 y cierto éxito con títulos como TimeShift , la fusión con Activision en 2008 marcó efectivamente el final del legado de Sierra.
Microsoft posee actualmente el nombre Sierra, aunque la probabilidad de ver un renacimiento es escasa.
7 Sueño Alfa
Murió con la 3DS
AlphaDream se especializó en títulos de nicho de alta calidad, predominantemente la serie Mario & Luigi . Desafortunadamente, se enfrentaron a desafíos importantes después del lanzamiento de Mario & Luigi: Paper Jam y las decepcionantes ventas del remake de Superstar Saga . Su último intento de sacar provecho de la 3DS con Bowser’s Inside Story llegó demasiado tarde, coincidiendo con el lanzamiento de Switch, lo que provocó malas ventas y, en última instancia, la quiebra del estudio en 2019.
6Arkane Austin
Una tragedia reciente
Arkane Austin, un estudio con una formidable reputación por títulos como Dishonored y Deathloop , vio su destino sellado tras el problemático lanzamiento de Redfall en 2023. Adquirido por ZeniMax y más tarde por Microsoft, Arkane Austin sucumbió a las presiones corporativas y sufrió un cierre abrupto justo después de los despidos de la empresa. Los desarrolladores fueron tomados por sorpresa, ya que recibieron la desafortunada noticia mientras aún estaban terminando el contenido de Redfall .
5 Hudson suave
Perdido en el tiempo
Hudson Soft , conocida por títulos icónicos como Bomberman y Mario Party , comenzó a experimentar un declive significativo en la década de 2000 debido a las salidas de personal clave. Tras las pérdidas financieras de 2004 y el éxodo de talentos, el estudio se fusionó con Konami en 2012 después de convertirse en una subsidiaria. Esta fusión resultó efectivamente en la extinción de Hudson Soft como entidad distinta, relegando sus queridas IP al olvido.
4 juegos reveladores
Estirado demasiado delgado
Telltale Games ganó fama por sus títulos narrativos como The Walking Dead y Tales from the Borderlands . Sin embargo, a medida que la compañía expandió su catálogo, la calidad de sus lanzamientos comenzó a sufrir. Para septiembre de 2018, el estudio enfrentó un colapso casi total, con la mayoría de los empleados despedidos con poca antelación. Se formó un equipo reducido para completar los proyectos restantes, mientras que los derechos de The Walking Dead finalmente fueron adquiridos por Skybound, lo que efectivamente puso fin a Telltale como un desarrollador destacado.
3 Nunca suave
Quemado
Los creadores de las franquicias Tony Hawk y Guitar Hero , Neversoft, fueron parte integral de la experiencia de muchos jugadores. Sin embargo, en 2014, el estudio se fusionó con Infinity Ward, lo que provocó que el legado de Neversoft se desvaneciera. Antes de esto, la empresa enfrentó despidos importantes y tuvo problemas con la recepción de algunos de sus títulos posteriores. Su acto final implicó una quema simbólica de su icónico logotipo, lo que marcó el final de una era para el estudio.
2 A mitad de camino
Vendido y demandado
Midway era una potencia en la escena de los juegos arcade, famosa por éxitos como Mortal Kombat y Tron . Sin embargo, las dificultades financieras la llevaron a declararse en quiebra en 2009, tras grandes pérdidas y la acumulación de deudas. Finalmente, Warner Bros adquirió sus activos, pero el proceso estuvo plagado de problemas legales, incluidas acusaciones de engañar a los inversores. En consecuencia, la oportunidad de resurgimiento de la marca Midway se atenuó de forma permanente.
1 Estudio de Japón
Despedidos antes de tiempo
Japan Studio se destacó como uno de los equipos de desarrollo insignia de Sony, a quien se le atribuye la creación de obras maestras como Shadow of the Colossus y Bloodborne . Sin embargo, después de su participación en la remasterización de Bloodborne , el estudio se disolvió como parte del cambio de Sony hacia proyectos comercialmente más viables. La disolución dejó a muchos creadores de juegos revolucionarios sin una plataforma, lo que marcó una pérdida significativa para la industria.
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