
La reciente transmisión de State of Play presentó el esperado juego Tides of Annihilation, y estamos emocionados de presentar una mesa redonda detallada de preguntas y respuestas con los desarrolladores de Eclipse Glow Games, realizada durante Gamescom 2024. Además, estamos encantados de mostrar una selección de capturas de pantalla exclusivas proporcionadas por los desarrolladores, quienes agradecen nuestro interés temprano en su proyecto.¡Asegúrate de ver las imágenes esparcidas a lo largo de este artículo!
Tides of Annihilation aprovecha el poder de Unreal Engine 5 y está siendo elaborado meticulosamente tanto para PC como para consolas, con un lanzamiento previsto para 2026. Este título de acción y aventuras, ambientado en Londres, sumerge a los jugadores en una invasión del Outworld, dejando a nuestra protagonista, Gwendolyn, como potencialmente la única sobreviviente. Con la extraordinaria habilidad de invocar a los icónicos Caballeros de la Mesa Redonda, Gwendolyn se embarca en una misión no solo para rescatar a su hermana, sino también para revelar su verdadero linaje y proteger tanto a Londres como al mítico reino de Avalon.

Jugabilidad y combate
¿Cómo se compara el sistema de combate con otros juegos como Devil May Cry o títulos Soulslike?
La mecánica de combate en Tides of Annihilation se inclina más hacia el estilo de ritmo rápido de Devil May Cry. Los jugadores apreciarán la opción de elegir su nivel de dificultad, una característica que no es común en la mayoría de los juegos Soulslike, lo que lo hace accesible tanto para jugadores ocasionales como para entusiastas de la acción hardcore.
Si bien hemos implementado controles sencillos, hay niveles y un sistema de árbol de habilidades para mejorar el juego sin abrumar a los jugadores, similar a los juegos de rol de acción pero más simples que las construcciones que se encuentran típicamente en los títulos Soulslike.
En cuanto a la personalización de los personajes, los atuendos son puramente estéticos y no aportan ningún beneficio directo al juego. Sin embargo, los jugadores tendrán muchas oportunidades de conseguir distintos tipos de armaduras, lo que enriquecerá su experiencia de juego.
Disponibilidad de la plataforma
¿El juego se lanzará en todas las plataformas simultáneamente?
Nuestro objetivo es lograr un lanzamiento simultáneo en todas las plataformas, aunque esto en última instancia depende de varios factores de desarrollo.
Estilos de combate y armas
¿Habrá variaciones en el estilo de juego similar al sistema de combate visto en Devil May Cry?
Por supuesto, los jugadores pueden esperar diversos estilos de juego dentro del juego.
¿Puedes explicarnos los tipos de armas disponibles? ¿A cuántas tendrán acceso los jugadores?
Los jugadores pueden manejar cuatro tipos de armas: puños, espadas, arcos, ¡y tendré que comprobar el cuarto!

Elección de la configuración
¿Qué influyó en la decisión de seleccionar una ambientación occidental para el juego?
Este juego, junto con Black Myth: Wukong, es parte de una estrategia de inversión más amplia de Tencent, que generó diferentes expectativas para cada proyecto. Si bien Black Myth: Wukong está dirigido al mercado chino, nuestro enfoque aquí está en el público occidental. El concepto inicial surgió de discusiones en torno a los caballeros, lo que llevó a una conexión natural con las leyendas artúricas.
Estamos ansiosos por interactuar con la audiencia occidental desde esta etapa temprana, recopilando comentarios valiosos para perfeccionar nuestro juego antes de su lanzamiento final.
Progreso del desarrollo y planes futuros
¿Cuál es el estado actual del desarrollo del juego?
Actualmente, estamos en la etapa Alfa y prevemos pasar a Beta a fines de 2024, con la vista puesta en un lanzamiento en 2026.
¿Hay planes para futuros juegos con diferentes protagonistas o utilizaréis el mismo personaje en cada entrega?
Si bien tenemos la intención de presentar nuevos protagonistas en títulos futuros, el tema general de la invasión de Outworld seguirá siendo una constante en nuestra serie.

Encuentros con jefes
¿Cuántas batallas contra jefes pueden esperar los jugadores en el juego?
Los jugadores se enfrentarán a más de treinta jefes, cada uno diseñado con habilidades únicas que desafiarán sus habilidades y estrategias.
Gracias por compartir estos conocimientos con nosotros.
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