Este vídeo conceptual del remake de God of War de Unreal Engine 5 con trazado de ruta es un espectáculo digno de contemplar

Este vídeo conceptual del remake de God of War de Unreal Engine 5 con trazado de ruta es un espectáculo digno de contemplar

Se lanzó un nuevo video conceptual para fanáticos de God of War Remake dentro de Unreal Engine 5, y estamos seguros de que los fanáticos de Kratos lo apreciarán.

Creado por el artista digital y YouTuber ‘Teaserplay’ (el artista conocido por varios otros conceptos de fans dentro de UE5, incluido un posible final reciente de GTA 6), este video conceptual muestra a Kratos del God of War original de 2005 en la antigua Grecia. El video utiliza la tecnología Nanite y Lumen, trazado de ruta y trazado de rayos de Epic. El resultado es bastante impresionante, aunque hay algo extraño en el modelo de Kratos. Estamos bastante seguros de que a los fanáticos de los juegos originales de God of War les encantaría ver una remasterización con el «joven» Kratos, y esta imaginación de los fanáticos ofrece una idea de cómo se vería dicha remasterización. Por otra parte, las posibilidades de que alguna vez veamos una remasterización adecuada de los juegos originales son escasas. Además, este concepto de fan utiliza el último motor de juego de Epic, mientras que Santa Monica Studio de Sony utiliza su propio motor patentado. Mira el vídeo a continuación y juzga por ti mismo si te gusta este concepto de fan:

Lanzado en 2005 para PlayStation 2, God of War estaba entre los juegos más atractivos para el sistema en el momento de su lanzamiento. Se han vendido más de 4,6 millones de copias del juego en todo el mundo. El juego de Sony Santa Monica ganó varios premios al Juego del Año. Hemos incluido algunas partes del comunicado de prensa oficial de 2004 de Sony sobre el título a continuación:

«GOD OF WAR ayudará a impulsar el género de acción y aventuras y mostrará el poder de PlayStation 2, con su combinación de combate cuerpo a cuerpo visceral, una historia dramática y efectos visuales impresionantes, incluidos entornos increíblemente vívidos y artísticos», se lee en el comunicado de prensa.

“El juego hace un poderoso uso del oscuro e imaginativo mundo de la mitología griega antigua, donde los reinos de lo mortal y lo divino chocan en una atmósfera omnipresente de fuerza bruta y violencia. Jugando como Kratos, a lo largo del juego los jugadores empuñarán espadas dobles atadas a su cuerpo por largas cadenas, armas que simbolizan este mundo cruel al que está atado y el destino del que busca escapar”.

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