Emocionantes novedades para The Witcher IV
Tras el esperado lanzamiento del tráiler durante The Game Awards 2024, CD Projekt RED se embarcó en una extensa gira promocional para The Witcher IV . Durante una entrevista sincera con Skill Up , el director del juego, Sebastian Kalemba, compartió información sobre la dirección del juego, que parece alinearse estrechamente con la de su predecesor, The Witcher III: Wild Hunt.
Características del juego y duración del juego
Kalemba comenzó con una anécdota fascinante mientras hablaba sobre la duración del juego. Recordó sus estimaciones iniciales para las expansiones de The Witcher III, donde anticiparon alrededor de 5 a 10 horas para Hearts of Stone y de 10 a 15 horas para Blood and Wine . En última instancia, estas expansiones entregaron alrededor de 30 horas de contenido. Con años de experiencia en la creación de The Witcher y Cyberpunk 2077 , el equipo aborda la escala de manera diferente ahora, priorizando una experiencia de juego rica en lugar de adherirse estrictamente a métricas predeterminadas.
En cuanto al tamaño del juego, Kalemba confirmó que The Witcher IV mantendrá un mapa comparable al de su predecesor. El número total de misiones también reflejará el de The Witcher III, lo que enfatiza el ambicioso alcance del juego. Sin embargo, reiteró su compromiso de ofrecer una experiencia de calidad por encima de la cantidad. «Nos esforzamos por crear una experiencia de juego súper convincente», afirmó, sugiriendo que, si bien el juego será significativo, las dimensiones exactas en comparación con los títulos anteriores siguen siendo inciertas.
Un enfoque en la calidad
Para contextualizar, The Witcher III: Wild Hunt ofrece a los jugadores un viaje extenso, que requiere más de 50 horas para completar la narrativa principal y supera fácilmente las 100 horas cuando se incluye contenido secundario. A pesar de la naturaleza expansiva de este juego, Kalemba aseguró a los fanáticos que la calidad es la máxima prioridad para el equipo de desarrollo a medida que avanzan hacia el lanzamiento de The Witcher IV .
El camino por delante
En una nota relacionada, Kalemba aclaró que la presentación del juego y su nuevo protagonista no significa el comienzo de una gran campaña de marketing. El juego entró en plena producción a principios de este año, lo que indica que los jugadores probablemente tendrán que esperar unos años, si no más, antes de que se lance el juego. Se anima a los fanáticos a estar atentos a las actualizaciones a medida que avanza el desarrollo.
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