The Witcher 4 no se limitará a recauchutar el último juego, añadiendo nuevas características y mecánicas

The Witcher 4 no se limitará a recauchutar el último juego, añadiendo nuevas características y mecánicas

Durante su llamada anual de ganancias, CD Projekt RED habló sobre The Witcher 4 (nombre en código Polaris) varias veces, lo cual no fue sorprendente. En su discurso ante los inversores (y cualquier fan que haya estado escuchando), el nuevo CEO conjunto, Michał Nowakowski, compartió que The Witcher 4 superará el enorme éxito de su predecesor al incorporar elementos de juego nuevos e innovadores.

Cuando se trata de arriesgarse con elementos innovadores, crear un nuevo juego siempre es un desafío. Esto es especialmente cierto para nosotros mientras nos esforzamos por abrir nuevos caminos y aventurarnos en territorios inexplorados, algo que nunca antes habíamos intentado. Si bien no puedo profundizar en detalles sin hablar del juego en sí, puedo decir que no es simplemente una repetición de “The Witcher 3”. Estamos aprovechando nuestras experiencias y conocimientos previos, pero también estamos incorporando nuevos elementos y mecánicas de juego que nunca antes se habían visto en nuestros juegos. Siempre es un riesgo emprender tales esfuerzos, en lugar de simplemente repetir lo que se hizo en el pasado.

A pesar de su objetivo anterior de superar los juegos de rol actuales y ofrecer una combinación más inmersiva de juego y narración, puede haber sido difícil imaginar que CD Projekt RED reutilizara The Witcher 3 más de una década después. Sin embargo, recibir una confirmación explícita siempre resulta tranquilizador. En cuanto a lo que pueden implicar sus planes, sigue siendo incierto: tal vez la próxima entrega se centre más en simular un mundo expansivo en lugar de seguir las mecánicas de juego tradicionales.

The Witcher 4 se encuentra actualmente en preproducción y se espera que comience la producción a finales de este año. A pesar de tener un equipo de más de 400 desarrolladores trabajando en el juego, es posible que todavía pase un tiempo antes de su lanzamiento. Los inversores intentaron estimar el calendario de producción basándose en la media del sector de 2 o 3 años, pero Michał Nowakowski no estaba dispuesto a revelar ningún plan de lanzamiento en este momento. Si tuviéramos que hacer una suposición fundamentada, es posible que el juego se lance no antes de finales de 2027.

En las últimas noticias de CD Projekt RED, la compañía ha reafirmado su postura en contra de implementar microtransacciones en juegos para un solo jugador. Según la información actual, The Witcher 4 (a diferencia del spin-off conocido como Sirius desarrollado por Molasses Flood) será un juego para un solo jugador y, por lo tanto, no se espera que incluya microtransacciones.

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