
Los Sims 4: Vida y muerte marca el lanzamiento del decimoséptimo paquete de expansión de la serie Los Sims 4, que invita a los jugadores a explorar temas profundos en torno a la vida, la mortalidad y las intrincadas interacciones de la existencia. Esta expansión ofrece un viaje emocional para los Sims, permitiéndoles experimentar eventos vitales fundamentales, enfrentar la realidad de la mortalidad y disfrutar de momentos que definen a sus personajes. Con la introducción de mecánicas innovadoras, el ciclo de vida de los Sims gana nuevas capas de riqueza y complejidad, lo que da lugar a narrativas más impactantes.
A diferencia de cualquier expansión anterior, Life and Death mejora la experiencia de juego al integrar dinámicas de vida y más allá de manera perfecta. Con características como Soul’s Journey y un nuevo proceso de duelo, esta expansión amplía el espectro emocional de las experiencias de los Sims. Se alinea más estrechamente con elementos de juego que se encuentran en otras expansiones como Seasons y Growing Together, lo que la convierte en una parte esencial del universo de Los Sims. A continuación, se ofrece una descripción general de lo que los jugadores pueden esperar de este paquete de expansión.
Aspectos destacados del paquete de expansión

- Nuevo Mundo (Ravenwood)
- El viaje del alma y el renacimiento
- Función de duelo
- Maestría en fantasmas
- Nuevo tipo de lote (cementerio)
- Nuevo evento social (funeral)
- Herencia y Testamentos
- Nuevas carreras (Reaper y Undertaker)
- Nueva habilidad (tanatología)
- Nueva aspiración (Historiador fantasma)
- Nuevos rasgos (Perseguido por la muerte, Macabro, Escéptico)
- Nuevos CAS y elementos para construir y comprar
Explorando Ravenwood

Ravenwood surge como un nuevo mundo cautivador en Los Sims 4: Vida y muerte, que ofrece un entorno de una belleza inquietante para que los jugadores exploren los significados más profundos de la vida. El diseño está muy influenciado por la arquitectura gótica, con una mezcla de lugares inquietantes pero pintorescos que invitan a la contemplación y la intriga. Los jugadores pueden atravesar cementerios, criptas y otros puntos de referencia notables que enriquecen los temas de vida y muerte que prevalecen en esta expansión.
Este nuevo mundo consta de 13 lotes, que consisten en ocho áreas residenciales, dos espacios vacíos y tres lugares comunitarios, incluido un cementerio, un club nocturno y un bar. Familias notables, como la familia sobrenatural Specter, regresan para poblar el mundo. Además, los jugadores se encontrarán con varios NPC como Alice y Edith, que albergan secretos que esperan ser revelados. Surgen experiencias de juego únicas a medida que los jugadores exploran madrigueras de conejo como criptas en busca de misiones o tesoros ocultos, junto con un lote secreto, el Departamento del Inframundo, al que solo pueden acceder los Sims Segadores.
El viaje del alma y el renacimiento explicados

La función Viaje del alma representa una incorporación transformadora a Los Sims 4, aplicable a Sims vivos de distintas edades. A diferencia de las aspiraciones típicas, que están orientadas a objetivos, Viaje del alma permite a los Sims participar en diversas experiencias de vida y desarrollar listas de deseos personales influenciadas por sus rasgos. A medida que los Sims avanzan en sus vidas, pueden modificar y perseguir objetivos específicos que sean significativos para su historia.
Cuando un Sim muere, su viaje continúa y su Viaje de la vida pasa a ser Asuntos pendientes, lo que permite a los Sims fantasmas aspirar a la reencarnación. El Viaje del alma consta de nueve niveles, tres de los cuales son accesibles solo cuando el Sim es un fantasma. Los jugadores avanzan a través de estos niveles al completar objetivos y alcanzar metas de aspiración, desbloqueando ventajas únicas vinculadas a su viaje. Una vez que alcanzan el nivel Sueños cumplidos, los Sims pueden optar por renacer, comenzando de nuevo en diferentes etapas de la vida mientras transmiten conexiones específicas con seres queridos de su vida pasada.
El renacimiento no se limita a evitar la muerte; los Sims pueden reencarnarse como bebés, niños, adolescentes, adultos o ancianos, y comenzar una nueva vida sin ataduras pasadas. Al completar con éxito el Viaje del alma, se otorga el rasgo de recompensa Alma ardiente, que permite a los Sims conservar ciertas bonificaciones y rasgos para su nueva vida.
Comprender la característica del duelo

La función de duelo enriquece la experiencia de Los Sims 4 al crear interacciones más cercanas y respuestas emocionales cuando los Sims enfrentan una pérdida. Los eventos vitales importantes, como la muerte de un ser querido, el despido o las rupturas sentimentales, llevan a los Sims a entrar en una fase de duelo caracterizada por cuatro tipos de dolor: ira, tristeza, negación y perseverancia. Cada categoría afecta de manera intrínseca a las interacciones, los estados de ánimo y las estrategias de afrontamiento.
Por ejemplo, un Sim en estado de autocontrol experimenta una combinación de estados de ánimo confiados y tristes, y suele recurrir a actividades que lo animen para consolarse, mientras que un Sim enfadado puede encontrar consuelo en actividades físicas como el ejercicio o la música. Las estrategias de afrontamiento eficaces varían según el tipo de duelo, aunque asistir a terapia de duelo suele beneficiar a todos los tipos de Sims.
El resultado del proceso de duelo de un Sim puede conducir a una superación exitosa del duelo, a un cambio emocional hacia otro tipo de duelo o, potencialmente, a un cambio negativo en un rasgo de personalidad debido a un duelo no resuelto.
Se revela el dominio de los fantasmas

Los fantasmas reciben mejoras notables en la expansión Vida y muerte. Además de los elementos sobrenaturales existentes en Los Sims 4, los fantasmas ahora cuentan con habilidades y ventajas personalizables que rivalizan con las de otros personajes ocultistas. A medida que avanzan en su existencia etérea, los Sims fantasmas pueden ascender de nivel para desbloquear capacidades poderosas.
Sus habilidades se clasifican en tres grupos principales:
- Habilidades malignas : acciones malévolas, como acechar, que generan esencia de miedo.
- Buenas habilidades : acciones beneficiosas, incluida la gestión de necesidades y la extensión de la vida, que dan como resultado la esencia de buena voluntad.
- Habilidades neutrales : Capacidades equilibradas como trascendencia, WooHoo y teletransportación.
Un aspecto fascinante de este sistema de maestría es que si un Sim ocultista, como un hechicero o un vampiro, pasa a la forma fantasmal, conserva su mecánica de maestría original y, al mismo tiempo, adquiere capacidades de maestría fantasmal. Esto permite a los jugadores crear personajes híbridos únicos sin depender de modificaciones.
Se introdujo el tipo de lote de cementerio

La expansión Vida y muerte reintegra los cementerios como un tipo de solar comunitario, lo que recuerda su papel influyente en iteraciones anteriores de Los Sims. Los jugadores pueden diseñar y gestionar estos cementerios, cumpliendo requisitos específicos para garantizar una jugabilidad funcional.
Los cementerios pueden cumplir diversos propósitos, desde cementerios tradicionales hasta lugares únicos para reuniones o eventos, incluidos bares o bares clandestinos. Con una amplia variedad de objetos temáticos disponibles, los jugadores pueden adaptar el diseño y la atmósfera de estos sitios para que se adapten a sus preferencias y necesidades narrativas.
Evento social funerario personalizable

Los funerales, un nuevo evento social personalizable que se introdujo en la expansión, permiten a los jugadores conmemorar a Sims que han fallecido recientemente o que aún no han vivido una ceremonia de despedida. En un paralelismo con los eventos de boda de My Wedding Stories, los jugadores tienen a su disposición amplias opciones para personalizar estos eventos más allá del lugar y la vestimenta.
Desde tributos tradicionales hasta celebraciones animadas que reflejan la personalidad del difunto, la versatilidad de las actividades garantiza que cada funeral sea significativo. Los jugadores pueden ajustar la decoración del lugar antes del evento y crear escenarios únicos, ya sea un evento gótico o un recuerdo al aire libre.
Además, la personalización se extiende a retratos, urnas, lápidas y decoraciones de tumbas, lo que permite a los jugadores honrar la historia del difunto de una manera personal e individualizada.
Explorando herencias, reliquias y testamentos

La función Herencia mejora la capacidad de decisión de los jugadores con respecto a la disposición de las posesiones de los Sims después de su fallecimiento. Los jugadores pueden declarar objetos específicos como reliquias familiares, lo que permite interacciones como recordar, regalar la reliquia o evaluar su valor.
Dentro de la misma unidad familiar o fuera de ella, los jugadores pueden designar objetos hereditarios para Sims específicos, incluidos fondos familiares si el Sim fallecido vivía solo. Personalizar un testamento es sencillo y se puede lograr mediante visitas al ayuntamiento, el uso de la computadora o asistiendo a eventos festivos como el Día de la Familia de Ravenwood. Si bien los jugadores pueden optar por testamentos prefabricados, se les recomienda no hacerlo para obtener resultados más personalizados. Los testamentos editables pueden contener instrucciones específicas para distribuir la riqueza y las reliquias familiares o incluso expresar preferencias funerarias. Las reacciones de los Sims a las lecturas de testamentos reflejan sus rasgos y los resultados de la herencia.
Nuevas oportunidades profesionales en la vida y la muerte
Este paquete de expansión presenta dos emocionantes trayectorias profesionales: el Segador (una carrera activa) y el Enterrador (una carrera inactiva).
Abrazando la carrera de Reaper

En la carrera de Reaper, los jugadores asumen un papel altamente interactivo en el que los Sims realizan tareas diarias cruciales para mejorar el desempeño laboral. Las responsabilidades suelen incluir la recolección de almas de Sims fallecidos, la gestión de tareas administrativas y la evaluación de causas de muerte.
Un componente intrigante de la carrera de Reaper es la ocurrencia de eventos de emergencia que pueden requerir la atención del jugador. Por ejemplo, reparar un portal del Nether roto o responder a accidentes que resultan en numerosas muertes de Sims agrega elementos de urgencia y participación durante el juego. Grim Reaper actúa como el gerente supervisor, lo que permite a los jugadores cultivar una relación con él. Alcanzar el nivel 10 en esta carrera otorga un rasgo único relacionado con Grim Reaper.
La progresión en la carrera de Reaper sigue siendo lineal, con ascensos vinculados a métricas de rendimiento como la liberación de una cantidad específica de almas y mejoras de habilidades en áreas como la tanatología y el carisma. Cada semana, los Sims Reaper se enfrentan a objetivos colectivos que desbloquean recompensas adicionales al completarlos.
Gestionar la carrera de empresario de pompas fúnebres

La carrera de enterrador es una carrera cautivadora que no requiere actividad y se dedica a la gestión de funerales y tumbas. Si bien muchas actividades se desarrollan tras bastidores, los jugadores mejoran la inmersión completando tareas previas al trabajo para sus Sims. Esta carrera consta de diez niveles, que se ramifican en dos opciones de especialización: director de funeraria y encargado de pompas fúnebres, disponibles a partir del nivel cinco.
La ruta del director de funerarias se centra en la redacción de obituarios y la participación en conversaciones reflexivas, priorizando habilidades como la tanatología y el carisma, con requisitos más ligeros en jardinería y fitness. Por el contrario, la ruta del funerario implica tareas diarias relacionadas con las certificaciones y la lectura, centrándose en mejorar habilidades como la tanatología, la pintura, la lógica y el fitness. Ambas ramas introducen nuevas interacciones, objetos vinculados a sus funciones y atuendos distintos a medida que los Sims obtienen ascensos.
Adquiriendo la habilidad de Tanatología

La habilidad Tanatología es un aspecto menor de la expansión Vida y Muerte, con un límite de nivel establecido en 5. Esta habilidad se centra en comprender la muerte y sus misterios. Resulta esencial para avanzar en las carreras de Reaper y Undertaker, al tiempo que ofrece interacciones únicas, como la elaboración de recetas especiales o el uso de muñecos vudú.
Los jugadores pueden cultivar y elevar su habilidad de Tanatología a través de varios canales, incluyendo la lectura de libros de habilidades, la exploración de muñecos vudú, la investigación de muertes pasadas en bibliotecas o la inscripción en clases de Tanatología, especialmente si también poseen el paquete de expansión Discover University.
En pos de la aspiración del historiador fantasma

La aspiración Historiador de fantasmas se centra en descubrir y documentar secretos relacionados con los fantasmas. Esta aspiración, que anima a los jugadores a interactuar con los espíritus y, al mismo tiempo, mejora las habilidades de escritura y tanatología, promueve la exploración y el descubrimiento dentro del enigmático Bosque de los Cuervos. Los jugadores tienen la tarea de encontrar artefactos raros ocultos en criptas y descubrir la trágica historia de la Madre Llorona, Alice, a través de la línea de misiones relacionada con el Dolor.
Para cumplir con éxito los hitos de la aspiración de Historiador Fantasma, los jugadores deben completar varios objetivos:
- Entrar en el Espíritu
- Hazte amigo de un fantasma
- Consigue el nivel 2 de habilidad de tanatología
- Alcanzar el nivel 2 de habilidad de escritura
- Escritor entre espectros
- Hazte amigo de otro fantasma
- Encuentra un objeto raro en una cripta
- Consigue el nivel 3 de habilidad de tanatología
- Alcanzar el nivel 4 de habilidad de escritura
- Fantasía fantasmal
- Encuentra un objeto raro en una cripta
- Contacta con Edith
- Alcanzar el nivel 7 de habilidad de escritura
- Espectralmente espectacular
- Escribe un libro de terror
- Gane regalías por publicar libros
Recompensa: Rasgo de Encantador de Fantasmas, cuyo objetivo es facilitar amistades con fantasmas y fomentar interacciones positivas.
Se introdujeron nuevos rasgos

La expansión Vida y Muerte presenta tres rasgos CAS únicos para los Sims:
Nombre | Descripción del juego | Conflicto |
---|---|---|
Macabro (Estilo de vida) |
Acepta tu oscuridad interior y, al mismo tiempo, encuentra alegría en la vida. Macabre Sims reflexiona sobre todo el espectro de la existencia. |
Alegre, escéptico |
Escéptico (Estilo de vida) |
Los Sims escépticos desafían al mundo a proporcionar pruebas irrefutables de lo que es real. |
Macabro |
Perseguido por la muerte (Estilo de vida) |
Conscientes de la omnipresencia de la muerte, estos Sims toman riesgos para disfrutar plenamente de la vida y acelerar su desarrollo personal. |
Ninguno |
Además, los Sims cuyo padre sea la Parca pueden adquirir un rasgo secreto llamado Grimborn. Aunque no confiere ninguna habilidad única, añade profundidad al juego.
Expansión de CAS y de creación y compra de objetos

El paquete de expansión Life and Death incluye más de 150 nuevos elementos para crear un Sim, lo que permite una personalización extraordinaria y una narración envolvente. Esto incluye vestidos de hermoso diseño, atuendos góticos, peinados únicos y accesorios temáticos que resuenan con el espíritu de Ravenwood.
El modo Construir/Comprar también cuenta con mejoras significativas, ya que se han sumado casi 190 nuevos elementos, con opciones diseñadas para entornos funerarios y de cementerio, así como una decoración funcional para el hogar que refleja la estética gótica de Ravenwood. Los jugadores incluso pueden encontrar una baraja de cartas del tarot dentro del juego, lo que les permitirá desbloquear nuevas interacciones y oportunidades de coleccionar objetos a medida que exploran el mundo.
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