
Atomfall debutará en unas pocas semanas y presentará una fascinante narrativa postapocalíptica que reinterpreta de forma creativa acontecimientos históricos importantes. El juego, ambientado en el desastre nuclear de Windscale, que devastó el norte de Inglaterra cinco años antes, sumerge a los jugadores en un paisaje desgarrador en el que la supervivencia es primordial. Aunque las comparaciones iniciales con la serie Fallout son inevitables, Atomfall pretende forjar su propia identidad a través de una historia cautivadora y una mecánica de juego atractiva.
La página de Steam de Atomfall revela un intrincado misterio en torno al incidente de Windscale que los jugadores estarán ansiosos por desentrañar. Antes de su lanzamiento, el juego ha revelado una variedad de enemigos que los jugadores encontrarán, en particular los temibles cultistas que habitan en la desolada campiña. Sin embargo, es posible que sean las amenazas más diminutas las que realmente infundan miedo.
Encuentros escalofriantes con criaturas mutantes en Atomfall


Insectos inquietantes y espeluznantes en el páramo
Los teasers publicados por Atomfall insinúan un entorno aterrador lleno no solo de enemigos humanos y mecánicos, sino también de una multitud de animales mutantes. Los jugadores tendrán que evitar hordas de ratas y enjambres de sanguijuelas que acechan en las aguas, lo que añade una capa adicional de terror a la experiencia.
Programado para su lanzamiento el 27 de marzo de 2025, Atomfall presenta un desafío único para los jugadores, especialmente para aquellos con fobia a los bichos espeluznantes. La tensión de navegar por edificios oscuros llenos de criaturas que se escabullen puede inducir ansiedad, mientras que la mecánica de evadir sanguijuelas en una física acuática realista puede resultar especialmente abrumadora. A medida que se espera que surjan más horrores mutantes, la fauna local familiar, como murciélagos, tejones y ciervos, también puede presentar mutaciones aterradoras para aumentar el factor de terror del juego.
Si bien Atomfall no presenta tantas mutaciones de criaturas como Fallout, su enfoque en cambios realistas inducidos por radiación podría crear un entorno más inmersivo y creíble. Los jugadores probablemente experimentarán un mayor suspenso a medida que recorren lugares abandonados o bosques extensos, preguntándose qué adversarios mutados los esperan.
Además, la jugabilidad de Atomfall utilizará un sistema de trueque, eliminando la necesidad de la moneda tradicional del juego, un aspecto que probablemente fomentará la interacción estratégica entre los jugadores.
Tipos de enemigos diversos y únicos que no son criaturas
- Cultistas
- Protocolo: una facción militar que supervisa la zona de cuarentena
- Robots BARD
- Zombies afectados por la radiación
La combinación de tipos de enemigos confirmados y aterradoras criaturas mutantes prepara el escenario para una desafiante experiencia de supervivencia en Atomfall. Cada facción enemiga presenta desafíos únicos, lo que obliga a los jugadores a adoptar diferentes estrategias a medida que avanzan en este peligroso mundo.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos están ansiosos por ver si el desarrollador Rebellion revelará más seres monstruosos que acechan en Atomfall. Si bien las ratas y las sanguijuelas ya dan escalofríos, los jugadores deben prepararse para descubrimientos aún más escalofriantes en este entorno traicionero.
Deja una respuesta