“¡EL MOO..!”: La habilidad definitiva de Moon Knight en Marvel Rivals tiene errores

“¡EL MOO..!”: La habilidad definitiva de Moon Knight en Marvel Rivals tiene errores

Las discusiones de los fans en torno a Marvel Rivals han resaltado recientemente un posible problema con la habilidad definitiva de Moon Knight. Conocido como un Duelista en el juego, la frase definitiva de Moon Knight, «La Luna te persigue», se ha convertido en una fuente de confusión y diversión, ya que los jugadores notan que el impacto llega significativamente más tarde de lo previsto.

Recientemente, un usuario de Reddit, Sidewaysgts, puso a prueba las habilidades de Moon Knight en modo de práctica, revelando que su habilidad definitiva inflige el doble de daño del que se indica oficialmente. Incluso después de una mejora reciente del personaje, esta discrepancia en el daño infligido ha introducido importantes problemas de equilibrio en las partidas. Los fanáticos están expresando activamente sus pensamientos sobre este tema a través de varios canales, incluido Reddit.

La habilidad definitiva de Moon Knight tiene errores. Inflige el doble de daño con u/Sidewaysgts en Marvelrivals

Análisis de la discrepancia en la habilidad definitiva de Moon Knight

El mito en torno al daño que produce Moon Knight

Moon Knight en Marvel Rivals
Caballero Luna con Drácula

Según los hallazgos compartidos en Reddit, la habilidad definitiva de Moon Knight no inflige los 75 puntos de daño que se afirman en un radio de 5 metros. En cambio, en realidad inflige un sorprendente daño de 150. El autor original afirmó:

“Más específicamente, después de algunas pruebas, mi mejor suposición es que cada garra produce 2 campos de área de efecto, un campo hace 75 de daño con un radio de 5 metros como debería, pero hay otro área de efecto que también hace 75 de daño, pero tiene un alcance más cercano a los 10 metros”.

A medida que se difundió esta revelación, se desató una serie de conversaciones entre los jugadores. Un usuario, Responsible-Fan-2326, expresó su asombro por cómo un supuesto daño de 75 podía eliminar a un tanque tan rápidamente. Muchos otros coincidieron y señalaron que la línea de voz de Moon Knight a menudo se interrumpe por la rápida eliminación de jugadores atrapados en los efectos de la habilidad definitiva.

Abordando el retraso de la línea de voz de Moon Knight

La urgencia de la situación: no hay tiempo para prepararse

Los Cuatro Fantásticos corriendo hacia el castillo de Drácula en Marvel Rivals.

A diferencia de personajes como Scarlet Witch y Iron Man, que ofrecen largas líneas de voz previas a la definitiva, la abrupta intervención de Moon Knight deja a los jugadores con poca o ninguna oportunidad de contraataque. Como resultado, los jugadores a menudo se encuentran incapaces de reaccionar adecuadamente, ya sea escapando o intentando eliminarlo antes de que se active la definitiva. Los problemas de sincronización han llevado a casos en los que Moon Knight cae justo cuando comienza la animación definitiva, lo que resulta en la pérdida de la icónica línea de voz por completo.

Aunque muchos jugadores bromean sobre cómo la luna realmente los acecha, otros se sienten frustrados por este error, que compromete su capacidad de esquivar lo que parece un ataque inmanejable. Esta revelación ha desencadenado debates más amplios sobre si la habilidad definitiva podría haber sido potenciada en exceso más allá de los límites razonables. Teniendo en cuenta estos conocimientos sobre la mecánica de la habilidad definitiva de Moon Knight, se espera que NetEase solucione este error en las próximas actualizaciones para restablecer el equilibrio en Marvel Rivals y mejorar la experiencia de juego en general.

Fuente: Reddit | Screen Rant

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