El parche 4.2.0 de Finals ya se ha lanzado y ha despertado el entusiasmo de la comunidad, que se adentra en una dinámica de juego renovada. Con varias modificaciones realizadas en el rendimiento de las armas y en los cálculos de daño, se anima a los jugadores a explorar nuevas configuraciones meta. Además, esta actualización presenta un emocionante evento comunitario que otorga a los participantes acceso a objetos coleccionables exclusivos y distintivos.
Este artículo tiene como objetivo proporcionar una descripción general completa de todos los ajustes de armas incluidos en el parche 4.2.0 de The Finals. Para obtener información detallada, continúe leyendo a continuación.
Descripción general de los ajustes de armas en el parche 4.2.0 de The Finals
A continuación, se muestra un análisis en profundidad de las modificaciones realizadas a varias armas con la última actualización de The Finals 4.2.0:
CL-40
- Daño reducido de 117 a 100
- El tamaño del cargador aumentó de 4 a 5 balas.
- El multiplicador de autodaño aumentó de 0,75 a 1,6
- Curva de reducción de daños revisada, donde el daño disminuye al 90 % en el límite del radio interior de 30 cm, y luego disminuye linealmente a 0 en el borde exterior del radio de la explosión.
Nota del desarrollador: “Nuestra mejora anterior a la CL-40 en la versión 4.0 resultó ser excesiva, lo que hizo que el arma fuera demasiado dominante en ciertos escenarios y combos. Hemos ajustado su daño para que se alinee más con los niveles anteriores a la versión 4.0, manteniendo al mismo tiempo un radio interno de daño máximo mejorado. Para evitar volver a la era en la que era necesaria una precisión del 100 % para eliminar a un arma pesada, hemos agregado una bala adicional al cargador. Tenga la seguridad de que estaremos atentos a los efectos de estos cambios y realizaremos más ajustes según sea necesario”.
Pike-556
- El daño se redujo de 59 a 52 en la actualización 4.2.0
Nota del desarrollador: “Al revisar los datos, quedó claro que el Pike era significativamente demasiado poderoso después de nuestra actualización 4.0. Este cambio tiene como objetivo ajustarlo a un estado más equilibrado. Sospechamos que aún puede resultar demasiado efectivo en varios contextos, por lo que la evaluación continua determinará si se justifica un equilibrio adicional en parches futuros”.
V9S
- Velocidad de disparo reducida de 430 RPM a 360 RPM
- El daño aumentó de 37 a 40
Nota del desarrollador: “Estas modificaciones se implementaron para frenar ciertas técnicas en las que los jugadores podían aprovecharse de ciertas combinaciones para lograr una cadencia de fuego máxima no alcanzada, lo que hacía que el arma fuera desproporcionadamente fuerte en relación con su rendimiento esperado. El aumento del daño tiene como objetivo compensar la disminución del DPS efectivo debido a la menor cadencia de fuego. En general, los jugadores habituales no deberían experimentar un cambio drástico en la utilidad general del arma”.
Claramente, los recientes ajustes realizados a las armas en la actualización de la temporada 4 de The Finals apuntaron a crear una experiencia de juego más equilibrada. Como estas armas de fuego han dominado el metajuego desde su introducción, los jugadores ahora pueden experimentar con nuevas configuraciones y combinaciones de dispositivos ingeniosas.
Por último, la V9S para la clase ligera ha mantenido su estatus como arma de primer nivel desde el debut del juego. Los cambios recientes han ayudado a equilibrar su daño de manera efectiva.
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